Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Poprawa]Egzorcyzmy


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

@Serwisant, reload q crashuje game tylko w momencie wykonywania questu, tzn. dla przykładu, ktoś musi mieć otwarte okno z npcem, ja wpisuje /reload q, on wciska kontynuuj, bum crash.

Jeżeli jesteś sam na serwerze, nic nie robisz, wpisujesz bez problemu ;)

 

@Taurinek, co Ci ludzie pisali? A no to, że koliduje z innym questem, że wystarczy usunąć object, Ty twierdziłeś że to zrobiłeś i nadal nie działa, więc dałem Ci dość dosadną instrukcję :)

 

when kill with pc.getqf("blabla") == 1

NIC z tych rzeczy nie zadziała, jedyna rzecz jaka pójdzie przy 10 takich samych questach to:

 

when kill with npc.get_race() == ID begin

Opublikowano

@Up

 

Jak jesteś sam na serwerze to tak :P Ale nie każdy ma czas testować gdy serwer przykładowo już stoi :P

 

Mi sie wydaję że pierwsza opcja też wyłączy możliwość kolidowania :P

Oczywiście trzeba ją wcześniej zdefiniować w queście, bo przy samym whenie jak zauważyłeś nie zadziała poprawnie :)

 

Ale to sobie sprawdzę jeszcze dziś :)




 





I'm here for You, not for myself

Always help You


 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...