Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pisanie] Zabicie + NPC


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć , mam prośbę a zarazem błaganie , proszę o Quest:

1.Gdy zabijemy potwora o ID:500 dropi nam klucz: 400 , gdy przeciągniemy go na NPC wyskakuje say KLUCZ ZOSTAŁ ODDANY

ODDAŁEŚ X Kluczy . Za ten Klucz otrzymujesz nagrodę: Skrzynia Marynia(ID:111)

konto usuniete

Opublikowano


quest a begin

state start begin

when kill with npc.get_race() == 500 begin

game.drop_item_with_ownership(400, 1)

end

 

when id.take with item.get_vnum() == 400 begin

pc.setqf("klucz", pc.getqf("klucz")+1)

say("Klucz został oddany!")

say()

say("Oddałeś "..pc.getqf("klucz").." kluczy.")

say()

say_reward("Za ten klucz otrzymujesz nagrodę!")

say_reward("Otrzymałeś: Skrzynia Marynia")

pc.give_item2(111, 1)

pc.remove_item(400, 1)

end

 

end

end

 

Opublikowano

A moglbys jeszcze zrobic tak ze po oddaniu klucza robi sie zapytanie sql:

player.klucze

i tam są tabelki:

Nazwa / Oddane_klucze

konto usuniete

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...