Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Skrypt


IxePL

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam,

Mam problem z napisaniem skryptu. Ma on polegać na tym, że jeśli gracz użyje wybranego przedmiotu to wtedy po śmierci odrodzi się z połową życia. Problem polega na tym, że nie mam pojęcia jak zrobić, żeby po śmierci gracz się odrodził w tym samsym miejscu z tym samym ekwipunkiem i poziomem. Oto co napisałem:

 

Variables:
{odrodzenie.%player%} = 0

on rightclick with fermented spider eye:
if {odrodzenie.%player%} is 0:
execute command "/playsound mob.ghast.death %name of player%"
set {odrodzenie.%player%} to 1
remove fermented spider eye from the player
stop
else:
send "Nie mozesz uzyc ponownie"
stop

on death of player:
if {odrodzenie.%player} is 1:
cancel event
set {odrodzenie.%player%} to 0
stop
else:
stop

Opublikowano

hmm niech pomyślmy wgraj może plugin deatchtp i po śmierci będzie go tepalo a ekwipunek był taki plugin co po śmierci stawiało nagrobek z itami

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...