Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Strony Tajemniczej Ksiegi z Globala od Next Game Studio cz. 1


Azprime

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

c6ng.png

Witam wszystkich, wraz z chłopakami z NEXT GAME STUDIO chcieli byśmy zaprezentawać, a właściwie użyczyć wam parę questów, które użyjemy na serwerze ASCARIAL.PL. Questy te są odwzorowaniem tych oryginalnych napisanych przez Ymir dla Europejskiej wersji Metin2. Mogą wystąpić w nich drobne błędy w tłumaczeniu, ponieważ były przekładane z języka angielskiego na polski. Zapraszamy do oceny.

#1 main_quest_32

 

 

----------------------------------
-- Main Quest LV30-32
-- The Secret Book
-- Next Game Studio dla ASCARIAL.PL
----------------------------------
quest main_quest_lv32 begin
state start begin
end
state run begin
when login or levelup or enter with pc.get_level() >= 32 begin
set_state( gototeacher )
end
end

state gototeacher begin
when letter begin
send_letter("Sekretna Księga")

local v=find_npc_by_vnum(20011)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Podejdź do Uriela ")
end
end
when button or info begin
say_title("Sekretna Księga")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("")
say("Uriel właśnie rozkodowuje sekretną księgę, ale niektóre ")
say("niektóre strony są wyrwane. Dlatego nie może kontynuować i szuka")
say("jakiejś pomocy.")
say("")
say("Podejdź do Uriela i pomóż mu.")
say("")
end
when __TARGET__.target.click or
20011.chat."Sekretna Księga" begin
target.delete("__TARGET__")

say_title("Uriel:")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Witam. Twoja ostatnia praca była naprawdę pomocna.")
say("Z Twoją pomocą mogłem zrobić prawdziwe postępy")
say("w dochodzeniu.")
say("")
say("Niestety znów mam problem.")
say("")
say("Sprawdzając informacje o Kamieniach Metin,")
say("znalazłem starą książkę. Jest zapisana w języku starożytnym")
say("i wcale nie jest łatwa do zrozumienia. Myśle,")
say("że sa tu ważne poszlaki do ostatnich wydarzen.")
say("")
wait()
say_title("Uriel:")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Problem w tym, że strony są strasznie stare; dlatego tak trudno")
say("jest je przetłumaczyć. Pewnie książka była przekazywana z rąk do rąk.")
say("Dlatego jest tak strasznie uszkodzona.")
say("")
say("Brakuje 13 stron. Zdobędziesz je dla mnie?")
say("Prawdopodobnie są tam zapisane ważne informacje,")
say("które pomogą nam zakończyć wojne.")
say("")
wait()
say_title("Uriel:")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Jak tylko znajdziesz te strony, przynies mi je, wtedy")
say("spróbuję je rozszyfrowac.")
say("")
say("Hmmˇ gdzie powinieneś zacząć szukac?")
say("")
say("Niedawno usłyszałem o Domokrążcy z sąsiedniej wioski,")
say("który znalazł starą książkę. Idź do niego, ")
say("może czegoś się dowiesz.")
say("")
set_state( gomerchant )

end
end

state gomerchant begin
when letter begin
send_letter("Sekretna Księga")

local v=find_npc_by_vnum(20010)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Idź do Domokrążcy")
end
end
when button or info begin
say_title("Szukanie stron sekretnej księgi")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Uriel powiedział, że słyszał coś o Domokrążcy,")
say("który znalazł starą książke.")
say("")
say("Idź do niego i spytaj się o stronę starej książki")
say("Znajdziesz go w okolicy "..areaname[pc.get_empire()][2]..".")
say("")
say_reward("Rada: Użyj konia lub wierzchowca, aby dostać się tam szybciej.")
say("")
end
when __TARGET__.target.click or
20010.chat."Strony Tajemniczej książki" begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Domokrążca:")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Od kiedy świat jest w chaosie, handel")
say("strasznie się utrudnił. Co byś chciał kupic?")
say("")
say("Ah, Uriel Cie wysłal?")
say("")
say("Jest stałym kupcem. Szuka starych skryptów")
say("z różnych miejsc. Dla mnie to troche zabawne. Ha Ha Ha.")
say("Chcesz się czegoś dowiedzieć o starych książkach?")
say("Hmm... o starych książkach...")
say("")
wait()
say_title("Domokrążca:")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Słyszałem coś kilka dni temu, ale nie powiem za darmo")
say("oczywiście! Jeśli wypełnisz moje życzenie dam Ci")
say("informacje.")
say("")
say("Ostatnio dużo handluje się bronią, ale")
say("takich liczb sam nie dam rady zdobyć. Wszędzie szukają broni!")
say("Zamiast stać tu bezużytecznie, mógłbyś mi przyniesc")
say("20 Srebnych Mieczy +0")
say("")
say("Jak tylko je przyniesiesz, dam Ci informacje.")
say("")
set_state( gotorequest )

end
end
state gotorequest begin
when letter begin
send_letter("Strony Tajemniczej książki")

if pc.count_item(60)>=20 then
local v=find_npc_by_vnum(20010)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Znajdź Domokrążce")
end
end

end
when button or info begin
--- l
if pc.count_item(60)>=20 then
say_title("Masz 20 Srebnych Mieczy +0")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Domokrążca, który wie coś o starych stronach chciał dac")
say("mi informacje.")
say("")
say("Możesz wymienić 20 Srebnych Mieczy na informacje.")
say("")
return
end
say_title("Zdobądź 20 Srebnych Mieczy +0")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Domokrążca coś wie o starych stronach, ")
say("lecz nie chce dać informacji za darmo.")
say("")
say("Chce 20 Srebnych Mieczy +0 za informacje")
say("")
say("Zdobądź 20 Srebnych Mieczy +0 i dostarcz je.")
say("")
end


when __TARGET__.target.click or
20010.chat."Mam miecze" begin
target.delete("__TARGET__")

if pc.count_item(60)>=20 then
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_title("Domokrążca:")
say("")
say("To świetnie. Jestes bardziej utalentowany niż myślalem.")
say("Dzięki Tobie mój handel bedzie łatwiejszy.")
say("Jak obiecywałem, podzielę się informacjami.")
say("")
say("Kilka dni temu znalazłem jakieś stare papiery. Jeden z papierów jakie widziałem")
say("był blisko Pawilonu w sąsiedniej wiosce.")
say("")
say("Jest tam posąg...")
say("")
wait()
say_title("Domokrążca:")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Nazwa posągu, hmmm... To był Pomnik Woela.")
say("")
say("Tak właśnie się nazywał.")
say("")
say("Pod posągiem jest pewna inskrypcja. Nie wiem")
say("co oznacza, ale jest tam ta stara strona.")
say("")
say("Wydaje mi się, że tego szukasz")
say("")
pc.remove_item(60,20)
set_state( gotodoc )
else
say_title("Domokrążca:")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Przynies mi 20 Srebnych Mieczy i wtedy dam Ci ")
say("informacje o tych stronach ...")
say("")
end
end
end

state gotodoc begin
when letter begin
send_letter("Poszukiwania pierwszej strony.")

local v=find_npc_by_vnum(20357)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Posąg Weol")
end
end

when button or info begin
---
say_title("Pierwsza strona.")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Powiedziano Ci o Pomniku Woela w sąsiedniej")
say("wiosce. Pod posągiem możesz znalezc")
say("pierwszą stronę tajemniczej książki")
say("")
say("Lecz musisz się spieszyc.")
say("")
say("Udaj się do Uriela jak tylko znajdziesz strone.")
say("")
end

when __TARGET__.target.click or
20357.chat."Posąg Weol" begin
target.delete("__TARGET__")
say_pc_name()
say("To jest ten posąg.")
say("AHA!")
say("Tutaj! Mam strone!")
pc.give_item2(30150)
set_state( gototeacher2 )

end
end

state gototeacher2 begin
when letter begin
send_letter("Pierwsza strona")

local v=find_npc_by_vnum(20011)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Znajdź Uriela")
end
end
when button or info begin
say_title("Znalazłeś pierwszą strone.")
say("")
say("Idź natychmiast do Uriel'a.")
say("")
end
when __TARGET__.target.click or
20011.chat."Pierwsza strona" begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Uriel:")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Więc, jak poszukiwania? Oh, już jedną znalazłes?")
say("Sprawdźmy co tu napisali.")
say("")
say("Hm... wygląda jak pamiętnik. Sumując, mówi o:")
say("")
wait()
say_title("Pierwsza strona:")
say("")
-----------"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_reward("Cao Cao w Królestwie Taejo rozszerza swoje imperium")
say_reward("podbijając nowe ziemie. Chce podporządkować sobie ziemie")
say_reward("armią, ale jeszcze mu sie to nie udało. Musimy")
say_reward("upewnić się, że nie zniszczy naszego terytorium.")
say("")
say_reward("Mamy mały wybór; dlatego zdecydowaliśmy sie")
say_reward("na użycie zapomnianej magii.")
say_reward("")
wait()
say_title("Dalsza czesc:")
say("")
-----------"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_reward("To nasza jedyna szansa na przetrwanie. Nie wiemy czy nam")
say_reward("się uda, ale powinniśmy spróbowac.")
say("")
say_reward("Zanim nas zaatakują powinniśmy zebrać informacje o")
say_reward("tym starym rytuale. Z opowieści naszych dziadków")
say_reward("musimy wyciągnąć jakies poszlaki. Możemy zacząc")
say_reward("poszukiwania w Dolinie Orkow.")
say_reward("")
wait()
say_title("Uriel:")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Z treści wynika, że w tym kraju była starożytna religia.")
say("Zanim Cao Cao zjednoczył ziemie, każdy")
say("z krajów miał unikalną kulturę. Tyle ile wiem, to że")
say("kraje miały własnych bogów i wierzenia.")
say("")
say("W tych czasach tylko szlachta była dopuszczana do gildii.")
say("")
wait()
say_title("Uriel:")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Wódz jednej z gildii, pewnie napisał tę książke.")
say("Najpierw udaj się do Doliny Orkow, tam pewnie")
say("znajdziesz więcej stron.")
say("")
say("Yang-Shin dobrze zna te tereny.")
say("Powinieneś go znaleźć zanim wyruszysz, może cos")
say("wie o zaginionych stronach.")
say("")
wait()
say_title("Uriel:")
say("")
say("Prosze, to nagroda za pierwszą strone...")
say("")
say_reward("Punkty Doświadczenia: 800.000")
pc.give_exp2(800000)

say_reward("Yang: 70.000")
pc.change_money(70000)

say_reward("Zielony Zmieniacz Bonusów")
pc.give_item2(71151)

pc.remove_item(30150)
set_state( gotohunter )

end
end

state gotohunter begin
when letter begin
send_letter("Idź do Yang-Shina")

local v=find_npc_by_vnum(20019)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Znajdź Łowce")
end
end
when button or info begin
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Łowca Yang Shin wie całkiem sporo o Dolinie Orków i może")
say("wie coś ważnego.")
say("")
say("Idź do Yang-Shina i sprawdź co Ci powie.")
say("")
end

when __TARGET__.target.click or
20019.chat."Informacje o Dolinie Orkow" begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Yang-Shin:")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Chcesz się czegoś dowiedzieć o Dolinie Orkow?")
say("Czemu chcesz iśc w tak niebezpieczne miejsce?")
say("Tam jest mnóstwo Orków i tajemnicza sekta.")
say("Nawet weteran taki jak ja unika tego miejsca. Lepiej")
say("omijaj to miejsce.")
say("")
wait()
say_title("Yang-Shin:")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Co? Szukasz starych stron?")
say("")
say("Hmmm! Kiedyś od innego Łowcy usłyszałem, że Elit. Ork")
say("Czarodziej ma jakieś papiery. Lecz czy to prawda? Jeśli jestes")
say("ciekaw to idź sprawdź. Już powiedziałem, że to niebezpieczne miejsce.")
say("Pilnuj się!")
say("")
set_state( godoc2 )

end
end

state godoc2 begin
when letter begin
send_letter("Poszukiwania Drugiej Strony")
end
when button or info begin
say_title("Poszukiwania Drugiej Strony")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Jak Łowca wspomniał, powinieneś znalezc")
say("Elit. Orka Czarodzieja w Dolinie Orkow. Powinien miec")
say("kolejną stronę pamiętnika. Zabijaj Elit. Orków Czarodziejów")
say("i zdobądź drugą stronę.")
say("")
say("Gdy już będziesz miał stronę, zanieś ją do Uriela.")
say("")
end
when 634.kill begin
local s = number(1, 100)
if s <= 5 and pc.count_item("30150")==0 then
pc.give_item2(30150, 1)
set_state( goteacher3 )
end
end
end
state goteacher3 begin
when letter begin
send_letter("Druga strona")
local v=find_npc_by_vnum(20011)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Znajdź Uriela ")
end
end
when button or info begin
say_title("Znalazłeś drugą strone.")
say("")
say("Dostarcz drugą stronę Urielowi.")
say("")
end

when __TARGET__.target.click or
20011.chat."Druga strona" begin
target.delete("__TARGET__")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_title("Uriel")
say("")
say("Czy to Druga strona? Pokaż to. ")
say("")
say("To nie jest łatwe do przetłumaczenie. Napisano tu..")
say("")
wait()
say_title("Druga strona:")
say("")
-----------"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_reward("Znaleźliśmy szamanów czarnej magii. Kryli się w Orkowej Dolinie.")
say_reward("Dobrze znają zakazaną magię, której przez wieki")
say_reward("nikt nie używal.")
say("")
say_reward("Po przeczytaniu stron które nam dali, stało się jasne,")
say_reward("że potrzebne jest specjalne miejsce by użyć zakazanej magii.")
say_reward("Miejsce to musi koncetrować dużą ilość złej energii.")
say_reward("Gdzie jest takie miejsce?")
say_reward("Nie ma czasu. Muszę znaleźć dogodne miejsce")
say_reward("jak najszybciej.")
say("")
wait()
say_title("Uriel:")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Hmmm, dla zakazanej magii potrzebne jest miejsce pełne złej energii!")
say("Miejsce w którym wszystko jest spowite złą moca?")
say("Gdzie takie miejsce może byc?")
say("")
say("Hmm.. to musi być w jakiejs Świątyni. To jest")
say("miejsce gdzie nie tylko ludzie, ale i zwierzęta nie chca")
say("wejść. To miejsce w którym tajemnicza moc włada")
say("stworzeniami.")
say("")
wait()
say_title("Uriel:")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Co więcej jest połączenie między zakazaną magią, a tajemniczą siła.")
say("Może klucz znajdziesz Świątyni")
say("i będziemy mogli dalej ciągnąć tę historie.")
say("")
say("Oto twoja nagroda...")
say("")
say_reward("Punkty Doświadczenia: 900.000")
pc.give_exp2(900000)

say_reward("Yang: 200.000")
pc.change_money(200000)

say_reward("Rzeczy: Zielony Bonus")
pc.give_item2(71152)

pc.remove_item(30150)
set_state(godoc3)

end
end

state godoc3 begin

when letter begin
send_letter("Trzecia Strona")
end

when button or info begin
say_title("Trzecia Strona")
say("")
say("Już znalazłem dwie strony.")
say("")
say("Kolejną znajdę w Mrocznej Świątyni.")
say("")
say_reward("Wskazówka: By móc nieść Trzecią Strone")
say_reward("musisz mieć Poziom większy niż 40.")
say("")

clear_letter()
set_quest_state("main_quest_lv40", "run")
set_state(__COMPLETE__)

end

end
state __COMPLETE__ begin
end

end

 

 

#2 main_quest_40

 

 

----------------------------------
-- Main Quest LV40
-- The Pages of the Secret Books

-- NEXT GAME STUDIO dla ASCARIAL.PL
----------------------------------

quest main_quest_lv40 begin
state start begin
end
state run begin
when login or levelup or enter with pc.get_level() >= 40 begin
set_state( information )
end
end
state information begin
when letter begin
send_letter("Strony Sekretnej Księgi")
end
when button or info begin
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_title("Sekty Swiatyni Hwang")
say("")
say("Znalazłeś już dwie ze starych stron. Teraz kontynuuj polowanie")
say("na sekret starej księgi.")
say("")
say("Klucz wiodący do trzeciej strony może być w")
say("Świątyni. Już czas być wznowił poszukiwania!")
say("")
say("Jeśli będziesz zabijał Fanatyków w")
say("Swiatyni Hwang, to powinieneś znaleźć informacje.")
say("")
end

when 731.kill begin
local s = number(1, 100)
if s <= 5 and pc.count_item(30150)==0 then
pc.give_item2(30150, 1)
set_state(gototeacher)
end
end
end

state gototeacher begin
when letter begin
send_letter("Trzecia Strona")

local v=find_npc_by_vnum(20011)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Znajdź Uriela")
end
end
when button or info begin

say_title("Strony w Świątyni Hwang")
say("")
say("Pokonałem Fanatyków i znalazłem kolejną strone!")
say("Zobaczmy co Uriel Mądry może mi o niej powiedziec,")
say("kiedy już to rozkoduje.")
say("")
end
when __TARGET__.target.click or 20011.chat."Trzecia Strona" begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Uriel:")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Oh, znalazłeś kolejną wskazówkę?! To trzecia strona?")
say("")
say("Niesamowite. Zobaczmy co tu jest napisane...")
wait()
say_title("Trzecia Strona:")
say("")
say_reward("Przybyliśmy w końcu w miejsce w którym czuć tą mroczna")
say_reward("energię... ahh, wciąż za słaba by pracowac...")
say("")
say_reward("Gdzie moglibyśmy wykonać rytual?")
say("")
say_reward("Informatorzy powiedzieli nam, że jest pewne miejsce, gdzies")
say_reward("na Pustyni Yongbi. Pełni nadziei, przemieściliśmy sie")
say_reward("na to piaszczyste odludzie.")
say("")
wait()
say_title("Uriel:")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Nie byli w stanie wypełnić swej misji w Dolinie")
say("Hmm.. zaiste bardzo interesujące.")
say("Rzadko kiedy spotyka się ludzi ne tej pustyni, więc większość terenów")
say("jest jeszcze nie odkryta. To będzie niebezpieczne... ale..")
say("Gdzie dokładnie sie teleportowali?")
say("")
say("Najlepiej będzie udać się teraz do Normalnego Lochu Małp na pustyni.")
say("To głęboka jaskinia iście zdolna do utrzymania dużej ilości złej energii.")
say("")
wait()
say("W nagrodę za trzecią stronę otrzymasz:")
say("")
say_reward("2.800.000 Punkty Doświadczenia")
say_reward("350.000 Yang")
say_reward("Zwój Błogosławieństwa")
say("")
pc.give_exp2(2800000)
pc.give_item2(25040)
pc.change_money(350000)
pc.remove_item(30150)
set_state( godoc4 )

end
end

state godoc4 begin
when letter begin
send_letter("Na Pustyni")

local v=find_npc_by_vnum(20360)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET1__", v, "Poszukiwanie Pomnika Wha")
end

local v=find_npc_by_vnum(20361)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET2__", v, "Poszukiwanie Pomnika Su")
end
end

when button or info begin
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_title("Podróź po czwartą strone")
say("")
say("Uriel twierdzi, że kolejna strona może być w")
say("Normalnego Lochu Małp na pustyni. W środku niby jest posąg..")
say("Powinienem to sprawdzic.")
say("")
say_reward("Udaj się do Normalnego Lochu Małp i znajdź Pomnik.")
say("")
end
when __TARGET1__.target.click or 20360.chat."Pomnik Wha" begin
target.delete("__TARGET1__")
say_pc_name()
say("")
say("Oto i on, Pomnik Wha!")
say("")
pc.setqf("click1",1)

if pc.getqf("click2") == 1 then
pc.setqf("click1",0)
pc.setqf("click2",0)

pc.give_item2(30150)
set_state( gototeacher2)
return
end
say("Chodźmy dalej...")
say("")
say("Powinien tu być jeszcze jeden Pomnik.")
say("Jednak ciężko zobaczyć cokolwiek w tej ciemności.")
say("")


end

when __TARGET2__.target.click or 20361.chat."Pomnik Su" begin
target.delete("__TARGET2__")
say_pc_name()
say("")
say("To musi być to! Pomnik Su.")
say("")
pc.setqf("click2",1);

if pc.getqf("click1") == 1 then
pc.setqf("click1",0)
pc.setqf("click2",0)
pc.give_item2(30150)
set_state( gototeacher2)
return
end
say("Wracajmy ...")
say("")
say("Powinien być tu jeszcze jeden Monument.")
say("")
end
end

state gototeacher2 begin
when letter begin
send_letter("Czwarta Strona")

local v=find_npc_by_vnum(20011)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Znajdź Uriela")
end
end
when button or info begin
say_title("Czwarta Strona")
say("")
say("W Normalnym Lochu Małp znalazłeś starą stronę z księgi.")
say("Zanieś ją do Uriela.")
say("")
end
when __TARGET__.target.click or
20011.chat."Czwarta Strona." begin
target.delete("__TARGET__")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_title("Uriel:")
say("")
say("Oh! Znalazłeś starą czwartą stronę. Mam nadzieję, że uda")
say("nam się dowiedzieć więcej z tymi informacjami.")
say("")
wait()
say_title("Czwarta Strona:")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_reward("Jestem w wielkiej jaskini gdzie żyją Małpy, lecz nawet")
say_reward("zła energia jest niewystarczająca. Czas ucieka,")
say_reward("a nic szczególnego się nie wydarzyło. Wszyscy obawiają się najgorszego.")
say_reward("")
say_reward("Czy zdążymy znaleźć to miejsce zanim kawaleria Cao Cao")
say_reward("dotrze do imperium Taejo?")
say_reward("")
say_reward("Boże, nawet nie chcę o tym myślec..")
say_reward("")
wait()
say_title("Dalsza częsc:")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_reward("Musimy znaleźć kolejne miejsce")
say_reward("jak najszybciej. Każda godzina się liczy.")
say("")
say_reward("Spróbujemy w Lochu Pająków.")
say("")
say_reward("Może tym razem nasze marzenie się spełni.")
say("")
wait()
say_title("Uriel:")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Hmm. Więc Normalny Loch nie są miejscem, którego powinnismy szukac...")
say("tu jest napisane, że musimy przeszukać Lochy Pająków")
say("Dużo dziwnych ludzi przybywa do tej części kraju.")
say("Mówi się, że Kapitan zebrał sporo informacji")
say("od tych ludzi.")
say("")
say("Dlatego jego serce jest pełne cierpienia.")
say("")
wait()
say_title("Uriel:")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Nie wiem czemu, ale czuję niepokój...")
say("")
say("Zobaczmy co powie Kapitan.")
say("")
say("Oh, prawie zapomniałem... muszę dać Ci nagrodę za")
say("znalezienie czwartej strony pamiętnika.")
say("")
say_reward("Punkty Doświadczenia: 1.900.000")
pc.give_exp2(1900000)

say_reward("Yang: 300.000")
pc.change_money(300000)

say_reward("Rzecz: Błogosławieństwo Magii.")
pc.give_item2(71035)

pc.remove_item(30150)

say("")
set_state( goboss )

end
end

state goboss begin
when letter begin
send_letter("Niewygodni Ludzie")

local v=find_npc_by_vnum(20355)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Znajdź Kapitana")
end
end
when button or info begin
say_title("Nieznajomi w wiosce")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Mówi się, że sporo nieznajomych przybywa do wioski")
say("")
say("Widocznie badają Pomniki.")
say("")
say("Kapitan podejmuje pewne kroki przeciwko temu.")
say("Odwiedź go i dowiedz się więcej.")
say("")
end
when __TARGET__.target.click or
20355.chat."Podejrzani Nieznajomi" begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Kapitan:")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Ostatnio wzrosła liczba obcych osob w naszej wiosce.")
say("Nieznajomi niosą ze sobą ogromne problemy.")
say("Pytają o mieszkańców, pomniki i stare książki.")
say("Są to ludzie dobrze poinformowani, jednak oficjalnie nic nie wiedza.")
say("")
say("Wszyscy są w niebezpieczeństwie. Mamy trudne czasy zdominowane przez wojne.")
say("")
wait()
say_title("Kapitan:")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Dochodzenie odkryło, że Nakajima z sąsiedniej wioski ")
say("może mieć z tym coś wspólnego.")
say("")
say("Sprawdźmy czego chcą ci obcy.")
say("")
set_state(survey)
end
end


state survey begin
when letter begin
send_letter("Szukaj Nakajimy")

local v=find_npc_by_vnum(20364)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Szukaj Nakajimy")
end
end
when button or info begin
say_title("Szukaj Nakajimy")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Musisz się dowiedzieć czego oni tutaj szukają. Wygląda")
say("no to, że jest pewne powiązanie między nimi a Nakajima,")
say("mieszkańcem sąsiedniej wioski.")
say("")
say("Znajdź go i sprawdź co go z nimi łączy.")
say("")
end
when __TARGET__.target.click or
20364.chat."Poszukiwania Nakajimy" begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Nakajima:")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Wypraszam sobie? Co to za pytanie? Czy nie widziałem")
say("żadnych podejrzanych nieznajomych....? Cóż. Przykro mi, ale nie jestem w stanie")
say("pomóc! W czasach wojny życie jest trudniejsze...")
say("")
wait()
say_title("Nakajima:")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Wielu ludzi potrzebuje pomocy...")
say("Wiesz, że pomagam tylko dla pieniędzy?")
say("Nie wiem czego ci obcy tutaj chcą. Dali mi po prostu")
say("zadanie; muszę zabić Bestialskiego Kapitana")
say("wciąż się nad tym zastanawiam...")
say("")
wait()
say_title("Nakajima:")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Więcej dowiesz się od Bestialskiego Kapitana, obcy")
say("byli podekscytowani na myśl o schwytaniu go.")
say("")
say("Oh, proszę nie mów im, że jeszcze go nie zabiłem.")
say("")
say("Proszę, prosze!")
say("")
set_state(survey2)
end
end

state survey2 begin
when letter begin
send_letter("Zabijaj Bestialskich Kapitanów")
end

when button or info begin
say_title("Zabijaj Bestialskich Kapitanów")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Po wypytaniu Nakajimy stwierdziłem, że to Bestialscy Kapitanowie")
say("stoją za tym. By zdobyć więcej informacji, musze")
say("schwytać kilku z nich.")
say("")
say_reward("Bestialscy Kapitanowie mogą być w tej wiosce.")
say("")
end
when 591.kill begin
local s = number(1, 10)
if s < 3 and pc.count_item(30150)==0 then
pc.give_item2(30150, 1)
set_state(_end_)
else
syschat("To nie tego Kapitana szukaliśmy....")
end
end
end

state _end_ begin

when letter begin
send_letter("Piąta Strona znaleziona")
end

when button or info begin
say_title("Piąta Strona znaleziona")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Po dokładnym śledztwie już wiem, że to Bestialski Kapitan ")
say("jest odpowiedzialny za to nagłe przybycie tylu nieznajmoych.")
say("Po zgładzeniu Kapitana, otrzymałem kolejną strone.")
say("To z pewnością piąta strona sekretnego pamiętnika.")
say("")
say("Strona zawiera cyfry i litery których nie rozumiem...lepiej")
say("zabiorę to do Uriela żeby to rozkodowal.")
say("")
wait()
say_title("Piąta Strona")
say("")
----"123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_reward("Możesz zabrać piątą stronę do Uriela, dopiero gdy zdobędziesz")
say_reward("Poziom 47. W między czasie dobrze się nią opiekuj.")
say("")
clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
set_quest_state("main_quest_lv47", "run")
end

end
state __COMPLETE__ begin
end
end

 

 

#3 main_quest_47

 

 

----------------------------------
-- Main Quest LV47
-- The Pages of the Secret Book
-- NEXT GAME STUDIO dla ASCARIAL.PL
----------------------------------


quest main_quest_lv47 begin
state start begin
end
state run begin
when login or levelup with pc.get_level() >= 47 begin
set_state( information )
end
end

state information begin
when letter begin
send_letter("Strony Tajemniczej Księgi.")

local v=find_npc_by_vnum(20011)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Znajdź Uriela")
end
end
when button or info begin
----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_title("Piąta strona Tajemniczej Książki ")
say("")
say("Ostatnim razem, gdy miałeś poziom 40,")
say("znalazłeś piątą stronę u Bestialskiego Kapitana. ")
say("Powinieneś ją szybko dostarczyc")
say("Urielowi.")
say("")
end
when __TARGET__.target.click or
20011.chat."Piąta Strona Tajemniczej Książki." begin
target.delete("__TARGET__")
--- l
say_title("Uriel:")
say("")
say("Znalazłeś piątą stronę, świetnie.")
say("Daj mi ją, spróbuję to przetłumaczyc.")
say("")
wait()
say_title("Piąta Strona:")
say("")
-----------"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_reward("Cao Cao ze swoją kawalerią przybył do Taejo")
say_reward("i na jakiś czas tam zostanie.")
say_reward("Było tam wiele małych meteorytów i powszechny chaos.")
say_reward("Zło które mieszkało w tych kamieniach,")
say_reward("spowodowało, że wielkie imperium rozpadło sie")
say_reward("na trzy małe. Najgorsze w tym jest to,")
say_reward("że nie walczą one razem przeciwko mrocznej sile,")
say_reward("lecz prowadzą zaciekłe walki przeciwko sobie.")
say_reward("Smoczy Bóg swoją mocą wspiera tylko najsilniejsze")
say_reward("imperium co wzbudza coraz większa")
say_reward("nienawiść pozostałych dwóch państw. ")
say("")
wait()
say_title("Uriel")
say("")
--- l
---"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say("Tutaj strona się kończy. Jedna rzecz jest pewna,")
say("ktoś inny prowadzi to samo dochodzenie,")
say("dlatego nie powinniśmy długo czekać z")
say("szukaniem pozostałych stron. Kto wie ")
say("jakich sekretów dowiemy się z tej historii.")
say("Spróbuj znaleźć reszte stron, ")
say("może znajdzieś jakąś w Lochu Pająków. ")
say("Tam również Cao Cao szukał złej energii.")
say("Kto wie, moze to złe miejsce jest")
say("właśnie tam. ")
say("Jak czegoś się dowiesz, wróć do mnie.")
say("Już sie niecierpliwie. Ah, zapomniałbym, ")
say("to twoja nagroda za piątą strone.")
say("Długo musiałeś na nią czekać. Ha. Ha.")
say("")
wait()
say_title("Nagroda:")
say("")
say_reward("Punkty Doświadczenia: 2.000.000")
pc.give_exp2(2000000)
say_reward("Yang: 50.000")
pc.change_money(50000)
say_reward("Otrzymałeś Zwój Egzorcyzmu.")
pc.give_item2(71001)
pc.remove_item(30150)
set_state( survey )

end
end

state survey begin
when letter begin
send_letter("Szósta Strona")

local v=find_npc_by_vnum(20362)

if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Znajdź Uriela")
end
end
when button or info begin
----"12345678901234567890123456789012345678901234567890"|
say_title("Strona z Lochu Pająków")
say("")
say("Uriel myśli, że więcej informacji na")
say("temat sekretnej magii znajdziemy w Lochu Pająków")
say("Może znajdziemy tam pomnik ")
say("podobny do tego z Lochu Małp.")
say("")
say("Do Lochu Pająków możesz dotrzeć przez Pustynię Yongbi")
say("")
end
when __TARGET__.target.click or
20362.chat."Pomnik Mok" begin
target.delete("__TARGET__")

say("Znalazłeś strone, wróć do Uriela.")
pc.give_item2(30150)
set_state( gototeacher2 )
end
end

state gototeacher2 begin
when letter begin
send_letter("Szósta Strona")

local v=find_npc_by_vnum(20011)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Znajdź Uriela")
end
end
when button or info begin
say_title("Znalazłeś Szósta strone")
say("")
say("Znalazłeś Szóstą stronę w Lochu Pająków.")
say("Zanies ją Urielowi.")
say("")
end
when __TARGET__.target.click or
20011.chat."Szósta Strona" begin
target.delete("__TARGET__")
--- l
say_title("Uriel:")
say("")
say("Jak było w Lochu Pająków? ")
say("Znalazłeś Szósta strone? ")
say("Świetnie!")
say("Zobaczmy jakich informacji")
say("dowiemy się z tej strony.")
say("Tak, dobrze że ją znalazłes. ")
say("Ciagle słyszę, że inni też ")
say("szukają tych stron.")
say("Muszą tu być zapisane bardzo ważne informacje,")
say("skoro tylu ludzi ich szuka.")
say("")
wait()
say_title("Uriel:")
say("")
say("Oh, ciężko jest rozczytać tą strone.")
say("Będę potrzebował więcej czasu na to. ")
say("Treść wydaje się być bardzo ważna.")
say("Może dowiedzielibyśmy się więcej,")
say("gdyby ta magia była pomocna...")
say("W końcu nie bez podowdu jest")
say("zakazana.")
say("")
wait()
say_title("Uriel:")
say("")
say("Potrzebuję więcej czasu na przetłumaczenie")
say("tej strony. W międzyczasie możesz")
say("iść do muzyka Yu-Hwana. Słyszałem,")
say("że ma jakieś ważne informacje do naszych badan.")
say("Nagrodę za 6 stronę oczywiście otrzymasz teraz.")
say("")
wait()
say_title("Nagroda:")
say("")
say_reward("Punkty Doświadczenia: 2.250.000")
pc.give_exp2(2250000)

say_reward("Yang: 75.000")
pc.change_money(75000)

say_reward("Ponadto: Błogosławieństwo Smoka")
pc.give_item2(71020)

pc.remove_item(30150)

set_state(gotomusician)

end
end

state gotomusician begin
when letter begin
send_letter("Tajemnicze Siły")
local v=find_npc_by_vnum(20017)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Znajdź Yu-Hwana")
end
end

when button or info begin
say_title("Znajdź Yu-Hwana!")
say("")
say("Nieznajomy dał Yu-Hwanowi jakieś informacje ")
say("o zakazanej magii.")
say("Znajdź Yu-Hwana i spytaj go")
say("o te informacje. ")
say("")
end

when __TARGET__.target.click or
20017.chat."Tajemne Moce?" begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Yu-Hwan:")
say("")
say("Nie przejmuje się, ciesze się życiem, ")
say("oczywiście jest to przejściowe...")
say("Ah, to znowu Ty.")
say("Dzień temu, Uriel poprosił mnie,")
say("żebym popytał ludzi w okolicy.")
say("We wszystkich państwach są ludzie,")
say("którzy czegoś szukaja.")
say("Nie wiem dlaczego szukaja.")
say("Lecz wygląda na to, że czegoś ważnego.")
say("Powinieneś być o tym poinformowany,")
say("żebyś mógł się przygotować na to co nadchodzi.")
say("")
wait()
say_title("Yu-Hwan:")
say("")
say("Zawsze powinienes być przygotowany ")
say("na siłę swoich wrogów.")
say("Ostatnio można wiele")
say("podsłuchac.")
say("Słyszałem, że Pustynny Zawadiaka")
say("ukradł jakieś ważne rzeczy,")
say("które mogą mieć dużą wartosc")
say("dla nas. ")
say("Może spróbuj odzyskac")
say("te rzeczy.")
say("")
wait()
say_title("Yu-Hwan:")
say("")
say("Pustynny Zawadiaka to groźna bestia. ")
say("Możesz mocno oberwac,")
say("ale wydaje mi się, że opłaca sie.")
say("Powodzenia! ")
say("")
set_state(his_advice)
end
end

state his_advice begin
when letter begin
send_letter("Pustynny Zawadiaka")
end

when button or info begin
say_title("Poszukiwania Informacji.")
--- l
say("")
say("Uriel powiedział, że informacje ")
say("o magii moga być bardzo ważne. ")
say("Muzyk powiedział, że dalsze informacje ")
say("możesz odnaleźć u Pustynnych Zawadiaków. ")
say("Powinniśmy jak najszybciej zabić paru ")
say("z nich.")
say("")
end

when 2108.kill begin
local s = number(1, 100)
if s <= 5 and pc.count_item("30150")==0 then
pc.give_item2(30150, 1)
set_state(gotomusician1)
end
end
end


state gotomusician1 begin
when letter begin
send_letter("Siódma Strona")
local v=find_npc_by_vnum(20017)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Poszukiwania Yu-Hwana")
end
end

when button or info begin
say_title("Siódma Strona")

say("")
--- l
say("Yu-Hwan dał nam informacje, ")
say("że kolejną stronę znajdziemy ")
say("u Pustynnego Zawadiaki. ")
say("")
end

when __TARGET__.target.click begin
target.delete("__TARGET__")
say_title("Yu-Hwan:")
say("")
say("Twe oczy piękne jak")
say("górskie jeziora lalalala....")
say("Ah .. ty.")
say("Dowiedziałeś się czegoś od ")
say("Pustynnego Zawadiaki? ")
say("Co? To tylko stary kawałek papieru...")
say("Nic z tym nie zrobię. Powinienes")
say("zanieść to do Uriela. On moze będzie wiedzial")
say("co z tym zrobic.")
say("Pozdrów go...")
q.done()

set_state(gototeacher)
end
end

state gototeacher begin
when letter begin
send_letter("Siódma Strona Tajemnej Książki")

local v=find_npc_by_vnum(20011)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Idź do Uriela")
end
end
when button or info begin
say_title("Siódma strona książki.")
say("")
say("By rozszyfrować strone ")
say("powinienes udać się do Uriela.")
say("")
end
when __TARGET__.target.click begin
target.delete("__TARGET__")
--- l
say_title("Uriel:")
say("")
say("Dobra wiadomość.")
say("Przetłumaczyłem już szósta strone.")
say("Co?")
say("Masz kolejną? Hej, jesteś wielki! ")
say("Nie nadąże z rozszyfrowywaniem ")
say("Spójrzmy na to. Oh!? ")
say("W tym języku? Skąd to masz? ")
say("Po pisowni, słownictwie i tych znakach widac,")
say("że pisał to członek rodziny królewskiej... ")
say("")
wait()
say_title("Uriel:")
say("")
say("Te znaki są używane przez niewielu ludzi, ")
say("a także bardzo rzadko, ")
say("trudno będzie to rozszyfrowac... ")
say("Ci podejrzani nieznajomi, którzy zostali ")
say("okradzeni przez Pustynnego Zawadiake ")
say("także używali tych znaków! ")
say("Jaki jest ich cel? ")
say("Haha!")
say("Jesteśmy w tym coraz głębiej.")
say("Jeśli tak dalej pójdzie, to musimy")
say("się nad tym skupić, żeby nie uciekły nam żadne ")
say("informacje.")
say("")
wait()
say_title("Uriel:")
say("")
say("Myślę, że zanim zacznę tłumaczyć kolejną strone, ")
say("to powinienem powiedzieć Ci ")
say("co było zapisane na poprzedniej. ")
say("")
wait()
----------- l
say_title("Szósta strona:")
say("")
say_reward("... nawet w Lochu Pająków, zbadaliśmy ")
say_reward("magię, lecz wciąż czegoś brakuje.")
say_reward("Czego jeszcze potrzebujemy?")
say_reward("Po dyskusji z innymi Szamanami,")
say_reward("zdaliśmy sobie sprawę, że potrzebujemy")
say_reward("znacznie większej ofiary do tej magii.")
say_reward("Ta tajemna magia musi byc")
say_reward("naprawdę potężna.")
say("")
say_reward("Niestety mamy mało czasu. Musimy jak najszybciej")
say_reward("to zakończyć. Pierwszą ofiara")
say_reward("będzie Wężowy Miecznik,")
say_reward("którego znajdziemy na pustyni.")
wait()
say_title("Uriel:")
say("")
--- l
say("Od kiedy ludzie nie moga być użyci")
say("jako ofiara, zdecydowali się uzyc")
say("Wężowego Miecznika. ")
say("Musimy podążać ich tropem. Powinieneś teraz ")
say("udać się na pustynie i zabić paru Wężowych ")
say("Mieczników i Łuczników.")
say("Kto wie czego się dowiemy.")
say("")
wait()
say_title("Nagroda:")
say("")
say_reward("Punkty Doświadczenia: 2.250.000")
pc.give_exp2(2250000)

say_reward("Yang: 75.000")
pc.change_money(75000)
pc.remove_item(30150)
set_state( survey2)

end
end

-- Filling the half-corpse
state survey2 begin
when letter begin
send_letter("Zabij Wężowego Łucznika")

end
when button or info begin
say_title("Zabij Wężowego Łucznika.")
say("")
say("Jako ofiare do zakazanej magii,")
say("tajemniczy nieznajomi potrzebowali")
say("zwłok Wężowego Miecznika. ")
say("Aby nie zgubić tropu ")
say("również powinniśmy zabić paru i zobaczyc")
say("czego się dowiemy.")
say("Zwłoki musimy zanieść jak najszybciej ")
say("do Uriela. ")
end

---Snake Swordman || Snake Archer
when 2106.kill or 2107.kill begin
local s = number(1, 100)
if s <= 5 and pc.count_item("30150")==0 then
pc.give_item2(30150, 1)
set_state( gototeacher3 )
end
end
end


state gototeacher3 begin
when letter begin
send_letter("Ósma Strona")

local v=find_npc_by_vnum(20011)
if 0==v then
else
target.vid("__TARGET__", v, "Idź do Uriela")
end
end
when button or info begin
say_title("Ósma Strona")
say("")
say("By przetłumaczyć ósmą strone")
say("powinniśmy udać się do Uriela.")
say("")
end
when __TARGET__.target.click or
20011.chat."Ósma Strona" begin
target.delete("__TARGET__")

say_title("Uriel:")
say("")
say("To ósma strona.")
say("Skoro jest taka krótka, to zaraz ją przetłumacze. ")
say("")
wait()
say_title("Ósma Strona:")
say("")
say_reward("Wszystko jest już przygotowane do ofiary.")
say_reward("Świetnie, że udało nam sie zebrac")
say_reward("wszystko co potrzebne tak szybko.")
say_reward("Teraz musimy znaleźć kielich")
say_reward("w Mrocznej Świątyni. ")
say("")
wait()
say_title("Uriel:")
say("")
say("Pewnie poszli do Świątyni Hwang")
say("i szukają kolejnych przedmiotów ")
say("do sekretnej magii. ")
say("Są zatwardziałymi Fanatycznymi Ezoterykami. ")
say("To była trudna podróż dla Ciebie! ")
say("Dlatego powinieneś odpocząc. ")
say("Wróć później i dam Ci kolejne ")
say("zadanie. ")
say("Nie musimy tego rozwikłać tak szybko, ")
say("a ja potrzebuję trochę czasu na przetłumaczenie ")
say("tych stron.")
say("Nagrodę za ósmą strone")
say("oczywiście dostaniesz.")
say("")
wait()
say_title("Nagroda:")
say("")
say_reward("PD: 3.750.000")
say_reward("Yang: 400.000")
say_reward("Ponadto: 20x Peleryna Męstwa.")
say_reward("Wskazówka: Do następnego zadania potrzebujesz")
say_reward("przynajmniej poziom 50.")
say("")

pc.give_exp2(3750000)
pc.change_money(400000)
pc.give_item2(70038, 20)
pc.remove_item(30150)

clear_letter()
set_state(__COMPLETE__)
set_quest_state("main_quest_lv50", "run")
end
end
state __COMPLETE__ begin
end
end

 

 

 

 

 

 

Jeśli się wam podoba, lajkujcie, przy odpowiedniej ilości wrzucimy pozostałe 3 quetsy, które kończą główny wątek rodziału z Tajemniczą Księgą :)

Pozdrawiamy.

Opublikowano

Questy raczej ogólnodostępne, bo było już tu takich kilka (między innymi Bil3T'a), ale jeśli już je wstawiłeś, to może ktoś z nich skorzysta ;)

Niestety jego nie były najlepszej jakości, wymagały poprawek, a tutaj nie ma się do czego przyczepić (no może poza whenami do zabójstw).

Opublikowano

Już kiedyś udostępniałem wszystkie księgi Uriela w jednym Quescie ;-)

 

z całym szacunkiem stary, ale popatrz na jakość tych questów, a na jakość Twoich questów ;) Jest troche roznica.

Opublikowano

nie zeby coś ale to spolszczone questy z metin2.sg troche edytowane przez wom (bo oni używali plików sg i wyciekły razem z game 34083) i nie mów że nie bo wszystko identyczne (nawet taby itd) tylko spolszczone przykład:

http://wklej.to/4Rj9W
Wiem że napisałeś ze były przekładane z ang na pl ale nwm po co ta linijka "Questy te są odwzorowaniem tych oryginalnych napisanych przez Ymir dla Europejskiej wersji Metin2" skoro to właśnie identyczne questy.

Ale może komuś się przyda spolszczone, ja osobiście nie użyje ale like za spolszczenie.

sygna1.png

Opublikowano

nie zeby coś ale to spolszczone questy z metin2.sg troche edytowane przez wom (bo oni używali plików sg i wyciekły razem z game 34083) i nie mów że nie bo wszystko identyczne (nawet taby itd) tylko spolszczone przykład:

http://wklej.to/4Rj9W
Wiem że napisałeś ze były przekładane z ang na pl ale nwm po co ta linijka "Questy te są odwzorowaniem tych oryginalnych napisanych przez Ymir dla Europejskiej wersji Metin2" skoro to właśnie identyczne questy.

Ale może komuś się przyda spolszczone, ja osobiście nie użyje ale like za spolszczenie.

 

To jest chyba logiczne, że jeżeli ma questy z sg, które musi tylko spolszczyć to je spolszczy, a nie będzie spisywał linijkę po linijce...

Opublikowano

 

z całym szacunkiem stary, ale popatrz na jakość tych questów, a na jakość Twoich questów ;) Jest troche roznica.

Z całym szacunkiem stary ale moje były pisane od zera, a nie przekładane z jednego języka na drugi z oryginału ;-)

784091427630431250239.png

Regulamin sygnatur

Opublikowano

Te questy na 100% nie są oryginalne, wystarczy spojrzeć na to:

 

when __TARGET__.target.click or
20011.chat."Pierwsza strona" begin
target.delete("__TARGET__")

 

Nie mamy strony, idziemy i oddajemy zadanie ;)

Opublikowano

Te questy na 100% nie są oryginalne, wystarczy spojrzeć na to:

 

when __TARGET__.target.click or

20011.chat."Pierwsza strona" begin

target.delete("__TARGET__")

 

Nie mamy strony, idziemy i oddajemy zadanie ;)

 

Zależy jak na to patrzeć. Z jednej strony masz racje, że nie potrzeba mieć itemu, by oddać quest. Z drugiej strony, dopóki sam nie wydropisz tej strony to nie uaktywnisz dialogu z npc. Czyli można wydropić stronę, wyrzucić ją na ziemie i iść oddać quest.

 

Jeśli chodzi o questy to szablonowa robota. Idź pogadaj > wydrop coś > przynieś > pogadaj > idz do innego NPC > wydrop coś > przynieś > pogadaj... Nuuuuudy....

Opublikowano

Te questy na 100% nie są oryginalne, wystarczy spojrzeć na to:

 

when __TARGET__.target.click or

20011.chat."Pierwsza strona" begin

target.delete("__TARGET__")

 

Nie mamy strony, idziemy i oddajemy zadanie ;)

na globalach jest identycznie, pamiętam bo sam tak kiedyś zrobiłem jak grałem tam ale jak wyżej i tak bez dropnięcia nie pogadasz z npc.

sygna1.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...