Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Dodatek do Margonem


matx1002

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Znalazłem taki fajny dodatek do Margonem który atakuje wszystko do czego się zbliżymy lecz wali on potworki na walce turowej więc mógł by ktoś go przerobić żeby walił na walce auto?

setInterval(
function()
{
    for(var i in g.npc){
      if ((Math.abs(hero.rx - g.npc[i].x) <= 1 && Math.abs(hero.ry - g.npc[i].y) <= 1) && (g.npc[i].type == 2 || g.npc[i].type == 3)){message;_g("fight&a=attack&auto=1&id=-"+i);break;}};
 
 }
 
,39*38);
Opublikowano

w 5 linicje masz takie coś

if ((Math.abs(hero.rx - g.npc[i].x) <= 1 && Math.abs(hero.ry - g.npc[i].y) <= 1) && (g.npc[i].type == 2 || g.npc[i].type == 3)){message;_g("fight&a=attack&auto=1&id=-"+i);break;}};

Masz tam napisane Attack&Auto zmien to na turowe ;] chyba umiesz angielski .. to jest logiczne xD

xmMfHrm.png
Opublikowano

 


setInterval(
function()
{
    for(var i in g.npc){
      if ((Math.abs(hero.rx - g.npc[i].x) <= 1 && Math.abs(hero.ry - g.npc[i].y) <= 1) && (g.npc[i].type == 2 || g.npc[i].type == 3)){
_g("fight&a=attack&ff=1&id=-"+i);break;}};
 
 }
 
,39*38);

comment_aKm2b5jSiJgvkhmrlSzZ5Yc80OK7Mzta

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...