Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Konkurs] Prezentacja Plemion


Grande

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Plemiona


Witam, chciałbym wam przedstawić grę strategiczną i przeglądarkową Plemiona.





W grze jesteśmy właścicielem wioski którą przez cały czas możemy rozwijać ekonomicznie oraz militarnie,



9cFsYVL.png



Wygląd wioski na minimapie zmienia się w zależności od naszych punktów, powyżej jest początkowa wioska która zmienia wygląd dopiero po 300 pkt.



300 pkt do 999 pkt



cFqi9kl.png



Przedział 1000 - 2999



4psNOxD.png



Przedział od 3001 do 8999



9ybp.png



Przedział od 9000 do 10999



Q9w7BkW.png



Przedział od 11000 do 12335



FaIbUvR.png




Głównym aspektem tej gry jest rozwój wioski oraz wojsk i podbijanie kolejnych przeciwników.



W grze występują opuszczone wioski zwane potocznie barbami, wyglądają one jak powyższe wioski lecz są szare.



wYdqi5c.png

 




Legenda:


  • 1,2,3 to glina, drewno, żelazo zwane eko
  • 4 to główny budynek ratusz, w nim możemy dawać polecenia na budowe danego budynku
  • 5 to zagroda niezbędna do robienia jednostek i do budynków ponieważ z niej jest więcej ludności
  • 6 to koszary w których możemy rekrutować takie jednostki jak miecznicy, pikinierzy, topornicy a na nie których światach jeszcze łucznicy
  • 7 to plac z którego możemy wysyłać wojska, sprawdzać ataki na symulatorze walk oraz odwołać wsparcia
  • 8 to warsztat, pomagający w rozwalaniu lub przejmowaniu wiosek. Można tam tworzyc Tarany i Katapulty
  • 9 to kuźnia, w niej badamy nowe jednostki i rozwijamy ich technologie
  • 10 to stajnia, z niej można rekrutować lekkich kawalerzystów, zwiadowców i ciężkich kawalerystów
  • 11 to spichlerz w którym przetrzymujemy surowce
  • 12 to rynek na którym możemy wystawić oferte lub handlować z innymi graczami
  • 13 to schowek, gdy gracze nas atakują część surowców która tam jest zostanie w naszej wiosce
  • 14 to mur obronny, bardzo pomocny przy obronie przeciwko wojskom wroga
  • 15 tabela ukazująca nasze wpływy surowców co godzine
  • 16 tabela z jednostkami znajdujacymi sie w wiosce
  • 17 nie ma ;_;
  • 18 pasek z światem, forum, pomocą i supportem
  • 19 pasek pokazujący naszą ludność i surowce
  • 20 pasek z mapą, naszą wioską i poniżej nazwa wioski
  • 21 jak widać pasek z raportami, wiadomościami, rankingem i plemieniem.



Praca może ulec zmianie jutro ;_;


graphic.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...