Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Caitlyn - The Sheriff of Piltover


Eryk

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

article_post_width_officer_caitlyn.jpg





I. Wstęp


Siemka, tym razem po niewielkiej przerwie tutorial do Caitlyn, był to mój pierwszy ADC i w tym temacie postaram się Wam nieco przybliżyć tego championa.





II. Zalety oraz Wady postaci



Plusy:


+Łatwe last-hitowanie


+Bardzo duży zasięg z AA


+Świetny harras (zarówno z hitów jak i z Q)


+Świetne zabezpieczenie przed gankami dzięki Trapom


+Bardzo dobra współpraca między nią a większością supportów


+Ultimate ma spory range a przy tym świetne obrażenia


+Stojąc w krzakach może zmaksymalizować swoje obrażenia (ale dokładniej o tym jeszcze wspomnę)


+Kontrola mapy



Minusy:


-Jej ultimate jest wręcz dziecinnie prosty do zablokowania


-Dość manożerna


-Aby zmaksymalizować swoje obrażenia powinna stać w krzakach (nie wszędzie one są)





III. Skille



1) Opis Skilli



tn1uyx.jpg


Co kilka auto-ataków Caitlyn trafi wroga w głowę, zadając 150% obrażeń bohaterom bądź 250% stworom. Świetna pasywka, przydatna na linii oraz w late game. Warto dodać, że stojąc w krzakach cios krytyczny stackuje się szybciej (podwójnie)




2hfond.jpg


Caitlyn wystrzeliwuje przed siebie pocisk o dość dużym range, który kolejnym celom zadaje obrażenia mniejsze o 10% (Najmniej 50% obrażeń). Czar ten zadaje dość spore obrażenia lecz jego minusem jest to, że bardzo łatwo go ominąć oraz to, że podczas castowania skilla jesteśmy unieruchomieni. Przydatne w dobijaniu uciekających wrogów bądź zbieraniu farmy




p0le1r.jpg


Nasze pułapki, bardzo niedoceniane i niewykorzystywane przez niedoświadczonych graczy. Pozwalają nam umieścić pułapkę na mapie, w którą może wejść członek przeciwnego teamu. Zostaje on na chwilę unieruchomiony oraz ujawniony (wszyscy widzą gdzie się znajduje nawet jeśli jest w jungli). Warto tutaj dodać, że pułapki się "psują" po kilku minutach a w jednej chwili może ich być 3 na mapie (kiedy postawimy 4 pułapkę mając jeszcze 3 aktywne to ta najdawniej postawiona się dezaktywuje. Przydatne w early game w zabezpieczeniu buffa przed invade'm, swojego lane'a przed enemy junglerem itp.




ezbwyu.jpg


Wystrzeliwuje pułapkę, która spowalnia wroga oraz odtrąca Caitlyn w kierunku przeciwnym do kierunku pułapki. Działa przez prawie wszystkie przeszkody na mapie. Nasze "mini" escape. (sposób ucieczki)




t06i4n.jpg


Nasza postać przygotuje się do oddania strzału, nasz ultimate zadaje potwornie duże obrażenia. Range rośnie wraz z maxowaniem tej umiejętności. Minusem tego Skilla jest bardzo prosta możliwość jego zablokowania, wystarczy aby enemy np. tank stanął na linii ognia i po naszym ulcie. W late przydatne do dobijania bądź poke'owania carry'ch.





2) Rozdawanie skilli


Polecam taką kolejność. Można maxować drugie W lecz moim zdaniem warto jak najszybciej skrócić sobie cooldown na E aby mieć lepszą mobilność, escape.


rj541m.jpg





IV. Summoner Spells



w0zuk0.jpg - Standardowo, bariera pozwala nam przetrwać bursta enemy a flash to flash.



50nklw.jpg - Pierwszy spell bierzemy jeśli enemy ma hard cc (fear, slowy itp.) i obawiamy się focusu na nas. Flash to flash, wiemy do czego służy





V. Masteriesy


Według mnie nie ma innej opcji, najlepszy wybór dla ADC



sakym1.jpg





VI. Runy



2993968269.png - Greater Mark of Attack Damage x8


2783492111.png - Greater Seal of Armor x9


4346453.png - Greater Glyph of Magic Resist x9


quint1.png -Greater Quintessence of Attack Damage x3


greater-mark-of-attack-speed.png - Greater Mark of Critical Chance x1





VII. Build



Na początku zaczynamy standardowo z:


abvqnh.jpg




Pierwszy powrót (zależnie od ilości posiadanego golda):


nv0plk.jpg /// Vampiric_Scepter_item.png80ho0l.jpg




Do końca gry budujemy:


nq3m6l.jpg1c7x5t.jpgberserkers-greaves.png2ynsjz.jpgx5ngua.jpgtn12w7.jpg




Sytuacyjne:


3087.pngWarmog%27s_Armor.pngttxicu.jpg





VIII. Kilka wskazówek


  • Stoimy w krzakach aby zmaksymalizować obrażenia

  • Jak na ADC przystało, pozycjonujemy

  • Harrasujemy na linii ile wlezie

  • Trapujemy buffy oraz linię oraz w late staramy się barona

  • Kiedy znajdujemy się w kryzysowej sytuacji używamy E przez ścianę

  • Kiedy odpalasz ulta w celu zabicia enemy musisz być pewnien, że nikt nie wejdzie w linię ognia

  • Małe combo: Ktoś wejdzie w trapa -> E w enemy -> Szybkie Q



IX. Kogo omijamy na bocie?



sivir.png - Jej Q działa podobnie jak nasze lecz ona nie musi się zatrzymywać na małą chwilę. Zdecydowanie dominuje nas na linii


varus.png - Wygra z nami wymianę ciosów, lepszy 1vs1. Jego Q ma większy range od naszego.


tristana.png - W late również od nas lepsza 1vs1. Redukcja heala nas boli, jej ultimate przerywa naszego.




Dzięki, niedługo dodam kolejny poradnik do kolejnego ADC płci żeńskiej, dzięki za przeczytanie i wszystkie godne przeczytania uwagi wezmę pod uwagę. Jako, że nie mainuję adc to mogłem popełnić jakiś błąd.


Pozdro


Opublikowano

@UP

Mógłbyś rozwinąć swoją wypowiedź dlaczego i podać swoją dywizję. Moim zdaniem warto zabezpieczyć się na 1szym lvlu przed invadem, zabezpieczyć sobie lane'a.

 

 

@down

Jeśli grasz po prawej stronie to ok (fioletowa) ale jeśli masz w teamie Lee Sina, który zaczyna od reda a grasz po stronie lewej (niebieskich) to jednak ryzyko invade'a od strony bota jest większe

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

Zaktualizuj tuta chodzi mi o mastery już są nowe


 

<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=9,0,0,0" width="728" height="90">

<param name="movie" value="flashvortex.swf" />

<param name="quality" value="best" />

<param name="menu" value="true" />

<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />

<embed src="flashvortex.swf" quality="best" menu="true" width="728" height="90" type="application/x-shockwave-flash" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" allowScriptAccess="sameDomain" />

</object> 

 

  • 1 rok później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...