Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Terraria Viewer


Jano900

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

 

Coś innego niż TerrariViewer. Terraria Inventory Editor.

http://www.terrariaonline.com/threads/released-1-2-terraria-inventory-editor.64501/

 

A trzeba pobierać cały czas nową wersję tego programu? Bo teraz update'y do terrari prawie codziennie wychodzą.

 

Edit

 

I tak przy okazji - ktoś widział Tedit? Muszę zmienić imiona kilku npc'tom.

Opublikowano

A trzeba pobierać cały czas nową wersję tego programu? Bo teraz update'y do terrari prawie codziennie wychodzą.

 

Edit

 

I tak przy okazji - ktoś widział Tedit? Muszę zmienić imiona kilku npc'tom.

 

Tak, co wyjście nowej wersji Terrari, trzeba będzie na nowo pobrać program...

 

Co do TEdit:

http://binaryconstruct.com/games/tedit/

(Latest) TEdit 3.4 - Support for Terraria 1.2.1

67qtMtN.png

Opublikowano

Ten Inventory Edit nie działa. Jak np. zmieniam prefixa pistoletu na intrepid to zmienia się na zupełnie inny, mimo że potwierdzam zmianę oraz zapisuję.

Opublikowano

Hmm, dziwne u mnie wszystko działa. Dałem na Phoenix Blaster bonus [intrepid] dla testu. Może jednak coś źle zrobiłeś?

Nie chciało mi się przycinać screenshot'ów...

y8n8.jpg

r4qt.jpg

 

67qtMtN.png

Opublikowano

Hmm, dziwne u mnie wszystko działa. Dałem na Phoenix Blaster bonus [intrepid] dla testu. Może jednak coś źle zrobiłeś?

 

Nie chciało mi się przycinać screenshot'ów...

 

y8n8.jpg

r4qt.jpg

 

 

Robiłem wszystko jak trzeba. Chyba poczekam na Terraria Viewer bo to zawsze działało.

Opublikowano

Odświeżam bo mam inne pytanie - po tej aktualizacji zmienili to z czego zbudowany jest dungeon - jaki teraz materiał jest odporny na bomby?

Opublikowano

Wszystkie nowe rudy są odporne na bomby. To samo tyczy się cegieł zrobionych z nich. Polecam z Cobaltu lub jego odpowiednika, bo jest go odgroma. Jeżeli jednak chcesz być odporny na Explosives musisz zaopatrzyć się w surowiec o nazwie Lihzahrd Brick.

http://terraria.gamepedia.com/Brick

67qtMtN.png

Opublikowano

 

Wszystkie nowe rudy są odporne na bomby. To samo tyczy się cegieł zrobionych z nich. Polecam z Cobaltu lub jego odpowiednika, bo jest go odgroma. Jeżeli jednak chcesz być odporny na Explosives musisz zaopatrzyć się w surowiec o nazwie Lihzahrd Brick.

http://terraria.gamepedia.com/Brick

 

Terraria wiki mówi co innego. Tzn że tylko dungeon bricki są odporne oraz ten lihzahrd brick.

Opublikowano

No to najwidoczniej się zmieniło, nie wiem. Ostatnio bawiłem się bombami w 1.1. Takczy siak możesz zbudować budowle z Lihzahrd Brick i Dungeon Brick lub samych rud (They are immune to all types of explosions.).

67qtMtN.png

Opublikowano

No to najwidoczniej się zmieniło, nie wiem. Ostatnio bawiłem się bombami w 1.1. Takczy siak możesz zbudować budowle z Lihzahrd Brick i Dungeon Brick lub samych rud (They are immune to all types of explosions.).

 

Jak na razie zrezygnowałem z pancernej bazy i mam dom na latającej wyspie (bez harpii o dziwo).

 

Teraz mam inne pytanie - czy jest TEdit na 1.2.1.2? Szukałem i nie ma.

Opublikowano

A czy to normalne że w dungeonie nie ma tych kul jeżdżących po ścianach i tych kolczastych kul na łańcuchach? Jeszcze jak grałem za 1.1.2 to były.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...