Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Poprawa] quest


Gość mariusz19198

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Poprawicie mi to? Bo jak już się weźmie skile to ten zwój dalej jest.

 

 

 

 

 

quest skill_group begin
state start begin
when login with pc.level>=5 and pc.skillgroup ==0 begin
set_state(run)
end

when levelup with pc.level>=5 and pc.skillgroup == 0 begin
set_state(run)
end
end

state run begin
when login with pc.get_skill_group()!=0 begin
restart_quest()
end

when letter with pc.get_skill_group()==0 begin
send_letter("Trening")

local job=pc.get_job()

if job==0 then
local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
if 0!=v then target.vid("teacher1", v, "Body") end
local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)
if 0!=v then target.vid("teacher2", v, "Mental") end
elseif job==1 then
local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
if 0!=v then target.vid("teacher3", v, "Zabojca") end
local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)
if 0!=v then target.vid("teacher4", v, "Lucznik") end
elseif job==2 then
local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
if 0!=v then target.vid("teacher5", v, "Weapon") end
local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)
if 0!=v then target.vid("teacher6", v, "BM") end
elseif job==3 then
local v=pc_find_skill_teacher_vid(1)
if 0!=v then target.vid("teacher7", v, "Smok") end
local v=pc_find_skill_teacher_vid(2)
if 0!=v then target.vid("teacher8", v, "Blysk") end
end
end

when leave begin
target.delete("teacher1")
target.delete("teacher2")
target.delete("teacher3")
target.delete("teacher4")
target.delete("teacher5")
target.delete("teacher6")
target.delete("teacher7")
target.delete("teacher8")
end

when button or info begin
say(locale.skill_group.lets_join_skill_group[pc.job+1])
setleftimage("")
setmapcenterposition(-200, 0)
select(locale.confirm)
setskin(NOWINDOW)
end

function join(job, group, title, text, error_msg)
local pc_job=pc.get_job()
if pc_job!=job then
say(error_msg)
if pc_job==0 then
say_reward("error")
say_reward("er")
elseif pc_job==1 then
say_reward("error1")
say_reward("er1")
elseif pc_job==2 then
say_reward("error2")
say_reward("er2")
elseif pc_job==3 then
say_reward("error3")
say_reward("er3")
end
say("")
else
say_title(title)
say(text)
local s=select("Rozpocznij", "Póżniej")
if 1==s then
if pc.get_job()==job and pc.get_skill_group()==0 then
set_state("start")
pc.set_skill_group(group)

pc.clear_skill()
char_log(0, "CLEAR_SKILL", "Clear Skill By Skill Teacher")

makequestbutton("Trening Zakończony!")
return true
else
test_chat("npc_is_same_job:"..bool_to_str(npc_is_same_job()))
test_chat("pc.get_skill_group:"..pc.get_skill_group())
test_chat("pc_job:"..pc.get_job())
end
end
end
return false
end

-- ???
when teacher1.target.click or
skill_group1_1.chat."Trening" or
skill_group2_1.chat."Trening" or
skill_group3_1.chat."Trening"
begin
target.delete("teacher1")
if skill_group.join(0, 1, "Trener Mocy Ciała:",
"Nauka walki w ręcz skupia się na szybkich[ENTER]pojedynkach, uczy metod walk indywidualnych[ENTER]z naciskiem na ulepszenie i wzmocnienie ataków.[ENTER]Wymagania: Wojownik na poziomie 5 lub wyższym.") then

say_title("Wybrałeś Trening Mocy Ciała.")
say("Witaj![ENTER]W związku z twoją decyzją o rozpoczęciu nauki,[ENTER]otrzymasz 4 Punkty Umiejętności.[ENTER]Możesz przeznazyćje na dowolne Umiejętności.")


if not pc.is_clear_skill_group() then
local point = pc.level -1
say_title("Informacja:")
say_reward("Otrzymałeś skille na P.")
if s == 1 then
pc . set_skill_level (1, 59)
pc . set_skill_level (2, 59)
pc . set_skill_level (3, 59)
pc . set_skill_level (4, 59)
pc . set_skill_level (5, 59)
end
else
say("errortitlearahan")
say("errortitlearahan2")
say("")
end
clear_letter()
end
end

when teacher2.target.click or
skill_group1_2.chat."Trening" or
skill_group2_2.chat."Trening" or
skill_group3_2.chat."Trening"
begin
target.delete("teacher2")
if skill_group.join(0, 2, "Trener Mocy Duchowej:",
"Trening Mocy Duchowej pokazuje jak przekształcić[ENTER]siłę wroga na kontakt przy pomocy Chi oraz[ENTER]obronę przed atakami.[ENTER]Wymagania: Wojownik na poziomie 5 lub wyższym.") then

say_title("Wybrałeś Trening Mocy Duchowej.")
say("Witaj![ENTER]W związku z twoją decyzją o rozpoczęciu nauki,[ENTER]otrzymasz 4 Punkty Umiejętności.[ENTER]Możesz przeznazyćje na dowolne Umiejętności.")

if not pc.is_clear_skill_group() then
local point = pc.level -1
say_title("Informacja:")
say_reward("Otrzymałeś skille na P.")
pc . set_skill_level (16, 59)
pc . set_skill_level (17, 59)
pc . set_skill_level (18, 59)
pc . set_skill_level (19, 59)
pc . set_skill_level (20, 59)
else
say("errortitlemen")
say("errortitlemen2")
say("")
end

clear_letter()
end
end

-- ???
when teacher3.target.click or
skill_group1_3.chat."Trening" or
skill_group2_3.chat."Trening" or
skill_group3_3.chat."Trening"
begin
target.delete("teacher3")
if skill_group.join(1, 1, "Trener Mocy Ostrza:",
"Trening Mocy Ostrza uczy jak pokonać przeciwnika[ENTER]w szybki i zabójczy sposób. Trening opiera się[ENTER]na poznaniu najsłabszych punktów wroga.[ENTER]Wymagania: Ninja na poziomie 5 lub wyższym.") then
say_title("Wybrałeś Trening Mocy Ostrza.")
say("Witaj![ENTER]W związku z twoją decyzją o rozpoczęciu nauki,[ENTER]otrzymasz 4 Punkty Umiejętności.[ENTER]Możesz przyznać je na dowolne Umiejętności.")

if not pc.is_clear_skill_group() then
local point = pc.level -1
say_title("Informacja:")
say_reward("Otrzymałeś skille na P")
pc.set_skill_level(31, 59)
pc.set_skill_level(32, 59)
pc.set_skill_level(33, 59)
pc.set_skill_level(34, 59)
pc.set_skill_level(35, 59)
else
say("errortitleszty")
say("errortitleszty2")
say("")
end

clear_letter()
end
end

-- ???
when teacher4.target.click or
skill_group1_4.chat."Trening" or
skill_group2_4.chat."Trening" or
skill_group3_4.chat."Trening"
begin
target.delete("teacher4")
if skill_group.join(1, 2, "Trener Mocy Łuku:",
"Trening Mocy Łuku uczy posługiwania się bronią[ENTER]dystansową albo móc walczyć z odpowiednią[ENTER]precyzją nawet z dużej odległości.[ENTER]Wymagania: Ninja na poziomie 5 lub wyższym.") then

say_title("Wybrałeś Trening Mocy Łuku")
say("Witaj![ENTER]W związku z twoją decyzją o rozpoczęciu nauki,[ENTER]otrzymasz 4 Punkty Umiejętności.[ENTER]Możesz przyznać je na dowolne Umiejętności.")

if not pc.is_clear_skill_group() then
local point = pc.level -1
say_title("Informacja:")
say_reward("Otrzymałeś skille na P")
pc.set_skill_level(46, 59)
pc.set_skill_level(47, 59)
pc.set_skill_level(48, 59)
pc.set_skill_level(49, 59)
pc.set_skill_level(50, 59)
else
say("errortitleluk")
say("errortitleluk2")
say("")
end

clear_letter()
end
end

-- ???
when teacher5.target.click or
skill_group1_5.chat."Trening" or
skill_group2_5.chat."Trening" or
skill_group3_5.chat."Trening"
begin
target.delete("teacher5")
if skill_group.join(2, 1,
"Trener Broni:",
"Podążając drogą Treningu Broni nauczysz się[ENTER]potężnych ataków przeciwko osłabionym[ENTER]przeciwnikom. Ponadto,będziesz mógł[ENTER]kontrolować Zaczarowane Ostrze.[ENTER]Wymagane: Sura poziom 5 lub wyższy.") then

say_title("Wybrałeś trening Broni.")
say("Witaj![ENTER]W związku z twoją decyzją o rozpoczęciu nauki,[ENTER]otrzymujesz 4 Punkty Umiejętności.[ENTER]Możesz przeznaczyć je na dowolne Umiejętności.")

if not pc.is_clear_skill_group() then
local point = pc.level -1
say_title("Informacja:")
say_reward("Otrzymałeś skille na P")
pc.set_skill_level(61, 59)
pc.set_skill_level(62, 59)
pc.set_skill_level(63, 59)
pc.set_skill_level(64, 59)
pc.set_skill_level(65, 59)
pc.set_skill_level(66, 59)

else
say("errortitlewp")
say("errortitlewp2")
say("")
end

clear_letter()
end
end

-- ???
when teacher6.target.click or
skill_group1_6.chat."Trening" or
skill_group2_6.chat."Trening" or
skill_group3_6.chat."Trening"
begin
target.delete("teacher6")
if skill_group.join(2, 2,
"Trener Czarnej Magii:",
"Trenując Czarną Magię nauczysz się osłabiać[ENTER]przeciwników za pomocą Czarnej Magii i walczyć[ENTER]z dystansu.[ENTER]Wymagane: Sura poziom 5 lub wyższy.") then

say_title("Wybrałeś trening Czarnej Magii.")
say("Witaj![ENTER]W związku z twoją decyzją o rozpoczęciu nauki,[ENTER]otrzymujesz 4 Punkty Umiejętności.[ENTER]Możesz przeznaczyć je na dowolne Umiejętności.")

if not pc.is_clear_skill_group() then
local point = pc.level -1
say_title("Informacja:")
say_reward("Otrzymałeś skille na P")
pc.set_skill_level(76, 59)
pc.set_skill_level(77, 59)
pc.set_skill_level(78, 59)
pc.set_skill_level(79, 59)
pc.set_skill_level(80, 59)
pc.set_skill_level(81, 59)
else
say("errortitlebm")
say("errortitlebm2")
say("")
end

clear_letter()
end
end

-- ???
when teacher7.target.click or
skill_group1_7.chat."Trening" or
skill_group2_7.chat."Trening" or
skill_group3_7.chat."Trening"
begin
target.delete("teacher7")
if skill_group.join(3, 1,
"Trener Smoka:",
"Trening Boga Smoka pozwala na wykorzystywanie[ENTER]potężnych ataków ognistych wspieranych przez[ENTER]Smoczego Boga,pozwala również na wzmocnienie[ENTER]magiczne swojej drużyny specjalnymi zaklęciami.[ENTER]Wymagania: Szaman poziom 5 lub wyższy.") then

say_title("Wybrałeś trening Smoka.")
say("Witaj![ENTER]W zwiazku z twoją decyzją o rozpoczęciu nauki,[ENTER]otrzymasz 4 Punkty Umiejętności.[ENTER]Możesz przeznaczyć je na dowolne Umiejętności.")

if not pc.is_clear_skill_group() then
local point = pc.level -1
say_title("Informacja:")
say_reward("Otrzymałeś skille na P")
pc.set_skill_level(91, 59)
pc.set_skill_level(92, 59)
pc.set_skill_level(93, 59)
pc.set_skill_level(94, 59)
pc.set_skill_level(95, 59)
pc.set_skill_level(96, 59)
else
say("errortitlesmok")
say("errortitlesmok2")
say("")
end

clear_letter()
end
end

-- ???
when teacher8.target.click or
skill_group1_8.chat."Trening" or
skill_group2_8.chat."Trening" or
skill_group3_8.chat."Trening"
begin
target.delete("teacher8")
if skill_group.join(3, 2,
"Trener Leczenia:",
"Dzięki treningowi Leczenia nauczysz sie jak[ENTER]ogłuszyć przeciwników mocą błyskawicy. Uczysz[ENTER]się również jak leczyć członków grupy i dodawać[ENTER]im dodatkową siłę.[ENTER]Wymagania: Szaman poziom 5 lub wyższy.") then

say_title("Wybrałeś Trening Leczenia.")
say("Witaj![ENTER]W zwiazku z twoją decyzją o rozpoczęciu nauki,[ENTER]otrzymasz 4 Punkty Umiejętności.[ENTER]Możesz przeznaczyć je na dowolne Umiejętności.")

if not pc.is_clear_skill_group() then
local point = pc.level -1
say_title("Informacja:")
say_reward("Otrzymałeś skille na P")
pc.set_skill_level(106, 59)
pc.set_skill_level(107, 59)
pc.set_skill_level(108, 59)
pc.set_skill_level(109, 59)
pc.set_skill_level(110, 59)
pc.set_skill_level(111, 59)
say("")
else
say("errormessagelecz")
say("errormessagelecz2")
say("")
end

clear_letter()
end
end
end
end

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...