Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Szukam] SKRYPTY


Melhior

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Proszę bardzo:

 

variables:

{punkty.%player%} = 1000

{zabojstwa.%player%} = 0

{zgony.%player%} = 0

{level.%player%} = 0

{wymagane.%player%} = 3

{pktzwymaganych.%player%} = 0

 

on first join:

set {punkty.%player%} to 1000

set {zabojstwa.%player%} to 0

set {zgony.%player%} to 0

set {level.%player%} to 0

set {pktzwymaganych.%player%} to 0

 

on death:

attacker is player

victim is player

add 1 to {zabojstwa.%attacker%}

add 1 to {zgony.%victim%}

add 1 to {pktzwymaganych.%attacker%}

send "&7{&4PVP&7]&6Zostales zabity przez gracza &4%attacker%!" to victim

send "&7{&4PVP&7]&6Zabiles gracza &4%victim%!" to attacker

if {pktzwymaganych.%attacker%} is {wymagane.%player%}:

add 1 to {level.%attacker%}

send "&7[&4PVP&7]&6Gratulacje!&3 Awansowales na poziom &9%{level.%player%}%!"

set {wymagane.%player%} to {wymagane.%player%}*2

set {pktzwymaganych.%attacker%} to 0

chance of 50%:

set {_pkt} to random integer between 1 and 20

add {_pkt} to {punkty.%attacker%}

broadcast "Gracz %attacker% zabił %victim% (+%{_pkt%}%)"

chance of 20%:

set {_pkt} to random integer between 21 and 40

add {_pkt} to {punkty.%attacker%}

broadcast "Gracz %attacker% zabił %victim% (+%{_pkt%}%)"

chance of 20%:

set {_pkt} to random integer between 41 and 60

add {_pkt} to {punkty.%attacker%}

broadcast "Gracz %attacker% zabił %victim% (+%{_pkt%}%)"

chance of 10%:

set {_pkt} to random integer between 61 and 70

add {_pkt} to {punkty.%attacker%}

broadcast "Gracz %attacker% zabił %victim% (+%{_pkt%}%)"

 

command /ranking []:

trigger:

arg is set:

send "&7Ranking gracza: &9%arg%"

send "&7Punkty: &9%{punkty.%arg%}%"

send "&7Zabojstwa: &9%{zabojstwa.%arg%}%"

send "&7Zgony: &9%{smierci.%arg%}%"

send "&7Level: &9%{level.%arg%}%"

send "&7[&4PVP&7]&6Jesli chcesz zobaczyc ranking jakiegos gracza wpisz &9/ranking "

534721413388468938793.jpeg

Opublikowano

Proszę bardzo:

 

variables:

{punkty.%player%} = 1000

{zabojstwa.%player%} = 0

{zgony.%player%} = 0

{level.%player%} = 0

{wymagane.%player%} = 3

{pktzwymaganych.%player%} = 0

 

on first join:

set {punkty.%player%} to 1000

set {zabojstwa.%player%} to 0

set {zgony.%player%} to 0

set {level.%player%} to 0

set {pktzwymaganych.%player%} to 0

 

on death:

attacker is player

victim is player

add 1 to {zabojstwa.%attacker%}

add 1 to {zgony.%victim%}

add 1 to {pktzwymaganych.%attacker%}

send "&7{&4PVP&7]&6Zostales zabity przez gracza &4%attacker%!" to victim

send "&7{&4PVP&7]&6Zabiles gracza &4%victim%!" to attacker

if {pktzwymaganych.%attacker%} is {wymagane.%player%}:

add 1 to {level.%attacker%}

send "&7[&4PVP&7]&6Gratulacje!&3 Awansowales na poziom &9%{level.%player%}%!"

set {wymagane.%player%} to {wymagane.%player%}*2

set {pktzwymaganych.%attacker%} to 0

chance of 50%:

set {_pkt} to random integer between 1 and 20

add {_pkt} to {punkty.%attacker%}

broadcast "Gracz %attacker% zabił %victim% (+%{_pkt%}%)"

chance of 20%:

set {_pkt} to random integer between 21 and 40

add {_pkt} to {punkty.%attacker%}

broadcast "Gracz %attacker% zabił %victim% (+%{_pkt%}%)"

chance of 20%:

set {_pkt} to random integer between 41 and 60

add {_pkt} to {punkty.%attacker%}

broadcast "Gracz %attacker% zabił %victim% (+%{_pkt%}%)"

chance of 10%:

set {_pkt} to random integer between 61 and 70

add {_pkt} to {punkty.%attacker%}

broadcast "Gracz %attacker% zabił %victim% (+%{_pkt%}%)"

 

command /ranking []:

trigger:

arg is set:

send "&7Ranking gracza: &9%arg%"

send "&7Punkty: &9%{punkty.%arg%}%"

send "&7Zabojstwa: &9%{zabojstwa.%arg%}%"

send "&7Zgony: &9%{smierci.%arg%}%"

send "&7Level: &9%{level.%arg%}%"

send "&7[&4PVP&7]&6Jesli chcesz zobaczyc ranking jakiegos gracza wpisz &9/ranking "

cos nie poszlo ;D

Opublikowano

a cos lepszego np jak gracz strzeli gracza strzala to ten ma trute na 12 sekund i spowolnienie na 12 sekund

Serwer PvP: garnizon.maxc.pl Zapraszamy -> 25/40

Opublikowano

Proszę bardzo:

 

variables:

{punkty.%player%} = 1000

{zabojstwa.%player%} = 0

{zgony.%player%} = 0

{level.%player%} = 0

{wymagane.%player%} = 3

{pktzwymaganych.%player%} = 0

 

on first join:

set {punkty.%player%} to 1000

set {zabojstwa.%player%} to 0

set {zgony.%player%} to 0

set {level.%player%} to 0

set {pktzwymaganych.%player%} to 0

 

on death:

attacker is player

victim is player

add 1 to {zabojstwa.%attacker%}

add 1 to {zgony.%victim%}

add 1 to {pktzwymaganych.%attacker%}

send "&7{&4PVP&7]&6Zostales zabity przez gracza &4%attacker%!" to victim

send "&7{&4PVP&7]&6Zabiles gracza &4%victim%!" to attacker

if {pktzwymaganych.%attacker%} is {wymagane.%player%}:

add 1 to {level.%attacker%}

send "&7[&4PVP&7]&6Gratulacje!&3 Awansowales na poziom &9%{level.%player%}%!"

set {wymagane.%player%} to {wymagane.%player%}*2

set {pktzwymaganych.%attacker%} to 0

chance of 50%:

set {_pkt} to random integer between 1 and 20

add {_pkt} to {punkty.%attacker%}

broadcast "Gracz %attacker% zabił %victim% (+%{_pkt%}%)"

chance of 20%:

set {_pkt} to random integer between 21 and 40

add {_pkt} to {punkty.%attacker%}

broadcast "Gracz %attacker% zabił %victim% (+%{_pkt%}%)"

chance of 20%:

set {_pkt} to random integer between 41 and 60

add {_pkt} to {punkty.%attacker%}

broadcast "Gracz %attacker% zabił %victim% (+%{_pkt%}%)"

chance of 10%:

set {_pkt} to random integer between 61 and 70

add {_pkt} to {punkty.%attacker%}

broadcast "Gracz %attacker% zabił %victim% (+%{_pkt%}%)"

 

command /ranking []:

trigger:

arg is set:

send "&7Ranking gracza: &9%arg%"

send "&7Punkty: &9%{punkty.%arg%}%"

send "&7Zabojstwa: &9%{zabojstwa.%arg%}%"

send "&7Zgony: &9%{smierci.%arg%}%"

send "&7Level: &9%{level.%arg%}%"

send "&7[&4PVP&7]&6Jesli chcesz zobaczyc ranking jakiegos gracza wpisz &9/ranking "

 

SeterN jak już kopiujesz cały mój skrypt to skopiuj całość wraz z

#|-------------------------------|
#|           Skript by           |
#|          Toxic325325          |
#|                               |
#|           Zabraniam:          |
#|1. Podawania się za autora     |
#|skryptu.                       |
#|2. Przerabiania skryptu i      |
#|publikowania go na forum       |
#|publicznym.                    |
#|3. Zezwalam na przerobienie    |
#|skryptu na własne potrzeby     |
#|                               |
#|                               |
#|-------------------------------|

@topic

jakby co mogę ci to napisać tylko napisz mi na pw co chcesz w takim skrypcie

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...