Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[DOTA 2] Wielkie zmiany - Patch 6.79


CrysisAngel

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Niedługo zostanie wprowadzonych wiele zmian, które zdecydowanie odmienią gwałtownie całą grę.

http://dev.dota2.com/showthread.php?t=109826

 

 

Długą listę zmian otwiera dwuczęściowy nerf buyback’a. Po wykupieniu

się przez pewien okres czasu nie będziemy mogli zyskać złota (creepy,

jungla, etc.), a kolejny respawn będzie trwał dłużej. Ucieszą się

offlane’rzy ponieważ ten patch ewidentnie boostuje tę linie. Większy

zasięg łapania XP, creepy z hardlane’a będą bliżej wieży (przy pierwszej

fali) i chyba najważniejsza zmiana – możliwość zyskiwania

doświadczenia, gdy przeciwnik będzie czyścił las.

 

W małą loterię przyjdzie nam zagrać o Roshana, ponieważ jego respawn

będzie losowy od 8 do 11 minut po śmierci. Zmiany dotknęły również

aegis’a. Teraz jeżeli nie zostanie wykorzystany po 6 minucie zwyczajnie

uleczy posiadacza, po czym oczywiście zniknie. Warto dodać, że na

barakach melee została zwiększona regeneracja do 5, gdzie baraki range

zostały znerfione do zerowej regeneracji oraz z 1500 HP do 1200 HP.

 

Patch dotyka również bohaterów. Tutaj mamy wiele zmian, jedne istotne jak np. możliwość użycia Blink Dagger‚a na Pudge oraz Vengeful Spirit,

inne mniej. Z pewnością kolejna aktualizacja Doty, może przynieść nowe

rozdanie kart w trybie Captain’s Mode. Być może częściej w grach

turniejowych zobaczymy Invokera, Brewmastera czy np. Skywrath Mage’a na

środkowej linii. Warto dodać że możliwość ulepszenie kuriera dostępna

będzie dopiero po 3 minucie. Przyniesie to niewielką różnicę dla widza,

ale istotną dla graczy zmianę w strategii rozgrywania pojedynków na

midzie.

 

Tutaj kilka informacji - po prostu WOW!

Opublikowano

Nie wiadomo co do bohaterów, zostało kilka do wprowadzenia z doty 1 min. Winter Vyvern czy Techies, na razie jest tylko to wiadome i będzie to prawdopodobnie w tym miesiącu. (BLOODSEKKER po użyciu drum, boots of travel, masce i shadow blade ma uwaga + skilla swojego: 1500 ms).

Opublikowano

dopiero będzie, jest na testdocie.

hejter naczelny | aktywny od 2k6 | król forumka | gold member | blue member | mpc champion | best member | exmod | exvip
Km5iG.png

Legenda
Opublikowano

Genialne sprawa. Bardzo podoba mi się nowa odsłona broodmother, skyr'a, meepo oraz enigmy. Też batrider został osłabiony co wkońcu może zmieni nieco mete.

exModerator Metin2 | exModerator DOTA

Opublikowano

Niezłe zmiany :) Gra coraz bardziej staje się trudniejsza i oto chodzi, żeby przykuć uwagę :)

"My World is in your Head..."

 

Pierwszy Polski blog o grze Vampyr:
http://www.czasnawampyr.pl/category/news/

 

 

Legenda
Opublikowano

Slark z włączonym ulti będzie niewidoczny nawet przy sentry/gemie, beka.

 

Zwiększony ma zato cd na ulti i czas trwania, więc nic wiele to nie daje,

exModerator Metin2 | exModerator DOTA

  • 1 rok później...
  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Panowie, już dawno wyszły nowe aktualizacje. Temat nie aktualny, tak samo jak autor. Aby kogoś nie kusiło na spam, który i tak się przedostał...

  • Biter. zmienił(a) tytuł na [DOTA 2] Wielkie zmiany - Patch 6.79

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...