Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Poprawa] Rajd


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam mam pewien problem z rajdem gdy wejde na raj to tepa cale m1 xD na ta mape i po zakonczeniu rajdu nie wywala tylko rajd leci od poczatku!

 

quest dungeon begin
    state start begin
        when 20355.chat."Rajd" begin
            say_brzoskwinia(""..mob_name(20355)..":")
            say("bla")
            say_rudy("Musisz mieć 40 poziom, ale nie większy niż 60 ")
            say_rudy("oraz 4 osoby w drużynie ")
            wait()
            if pc.get_level() < 40 and pc.get_level() > 60 then -- kiedy ma mniejszy niz 30 lub wiekszy niz 55
            say_rudy("Wybacz, mogę wpuszczać osoby powyżej 40 poziomu.")
            party.chat("Lider ma nieodpowiedni poziom")
            return
            end -- if
            if party.get_near_count() <= 2 then
            say_rudy("Wybacz, musisz mieć ze sobą min. 2 osoby w grupie!")
            return
            end -- if
            if not party.is_leader() then
            say_rudy("Niestety nie jesteś liderem grupy...")
            say("Tylko lider grupy może was przenieść!")
            else
            say_zloto("Spełniasz wszystkie warunki!")
            say_zloto("Czy aby na pewno chcesz wejść?")
            if select("Tak!", "Nie!") == 1 then
            pc.setqf("dungeon", 1)
            wait()
            pc.warp (9993323900  , 9932349900 ) 
            end -- if
            end -- if
        end -- when
        when login with pc.in_dungeon() begin
        if pc.getqf("dungeon", 1) then
        timer("Resp1", 120)
        notice_in_map("Przez 25 minut beda respic sie potwory")
        d.regen_file("/usr/home/Polish_SF/share/locale/poland/map/metin2_map_skipia_bossdungeon/regen1.txt")
        end -- if
        end -- when
        when Resp1.timer begin
        timer("Resp2", 120)
        d.regen_file("/usr/home/Polish_SF/share/locale/poland/map/metin2_map_skipia_bossdungeon/regen2.txt")
        end -- when
        when Resp2.timer begin
        timer("Resp3", 120)
        d.regen_file("/usr/home/Polish_SF/share/locale/poland/map/metin2_map_skipia_bossdungeon/regen3.txt")
        end -- when
        when Resp3.timer begin
        timer("Resp4", 120)
        d.regen_file("/usr/home/Polish_SF/share/locale/poland/map/metin2_map_skipia_bossdungeon/regen4.txt")
        end -- when
        when Resp4.timer begin
        timer("Resp5", 120)
        d.regen_file("/usr/home/Polish_SF/share/locale/poland/map/metin2_map_skipia_bossdungeon/regen5.txt")
        end -- when
        when Resp5.timer begin        
        timer("Resp6", 120)    
        d.regen_file("/usr/home/Polish_SF/share/locale/poland/map/metin2_map_skipia_bossdungeon/regen6.txt")
        end -- when    
        when Resp6.timer begin
        timer("Resp7", 120)    
        d.regen_file("/usr/home/Polish_SF/share/locale/poland/map/metin2_map_skipia_bossdungeon/regen7.txt")
        end -- when
        when Resp7.timer begin
        timer("Resp8", 120)
        d.regen_file("/usr/home/Polish_SF/share/locale/poland/map/metin2_map_skipia_bossdungeon/regen8.txt")
        end -- when
        when Resp8.timer begin
        timer("Resp9", 120)
        d.regen_file("/usr/home/Polish_SF/share/locale/poland/map/metin2_map_skipia_bossdungeon/regen9.txt")
        end -- when
        when Resp9.timer begin
        timer("Resp10", 120)
        d.regen_file("/usr/home/Polish_SF/share/locale/poland/map/metin2_map_skipia_bossdungeon/regen10.txt")
        end -- when
        when Resp10.timer begin
        timer("Resp11", 120)
        d.regen_file("/usr/home/Polish_SF/share/locale/poland/map/metin2_map_skipia_bossdungeon/regen11.txt")
        end -- when
        when Resp11.timer begin
        timer("Resp12", 120)
        d.regen_file("/usr/home/Polish_SF/share/locale/poland/map/metin2_map_skipia_bossdungeon/regen12.txt")
        end -- when
        when Resp12.timer begin
        timer("Boss", 240)
        d.regen_file("/usr/home/Polish_SF/share/locale/poland/map/metin2_map_skipia_bossdungeon/regen13.txt")
        end -- when
        when Boss.timer begin
        timer("Exit", 300)
        notice_in_map("masz 5 minuty na zabicie Bossa")
        d.spawn_mob(691, 166, 141)
        end -- when
        when Exit.timer begin
        d.exit_all()
        end -- when
        when 692.party_kill begin
        timer("Exit2", 20)
        notice_in_map("gratulacje , macie 20 sek do wylogowania")
        end -- when
        when Exit2.timer begin
        d.exit_all()
        end -- when
    end -- state
end -- quest    

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...