Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Alpha


DO123321

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

dawno nie gralem w DO bla bla bla no i chce sobie zrobic alfe wchodze w kociol a tam wave 20/40 moze mi ktos powiedziec co teraz za alieny beda?

Napisałem coś sensownego lub Ci pomogłem?


Zostaw like

Opublikowano

1.Streuner - 40szt

Konfiguracje :

Tutaj wystarczy max. 15 lf3 w golcu, aby nie tracić ammo na słabe streunerki :)



Najłatwiejsza część wrót alfa. Po prostu stajemy sobie w miejscu, i
czekamy na alienki :) Nawet słaby golec ma streunera na hita.



2.Lordakia - 40szt

Konfiguracje : Dajmy z 20 lf3 na statek i drony i po sprawie



Także bardzo łatwa część wrót, ale żeby oszczędzić na czasie i nie
naprawiać się po powrocie na bazę, lepiej latać i szybko ubijać "lordy" .



3.Mordon - 40szt

Konfiguracje : Coś około 20 lf3 i parę osłonek po 10k. uri



Tutaj już mamy trudniejszą część wrót, ale i tak nie jest wcale trudno
:) Mordony pękają całkiem ładnie, więc przyjemnie się je ubija. Nie
widać, że aż 40 ich jest :) Polecam robić orbitki, bo jak się grupa 40
mordonów na jednej "kupie" zbierze, to potrafią zadać naprawdę potężnego
shoota :)



4.Saimon - 80szt

Konfiguracje : Full speed, parę osłonek na dronach, reszta lf3 (drony i statek)



Taktyka ta sama co w lordakiach. Latamy szybko, i co najważniejsze -
czekamy aż zbiorą się wszystkie saimony z wszystkich 4 fal w jedną
grupę, i zaczynamy robić orbitki wokół nich. Stojąc w miejscu bez
orbitek golec FE raczej nie przeżyłby waląc z x1 :)



5.Devolarium- 20szt

Full speed nie potrzebny, dajemy osłonki na statek a lasery do dronów.



Deva są słabe i powolne, ale za to mają troszkę HP :) To czyni je jednym
z najnudniejszych alienów we wrotach. Taktyka jest taka - zebrać
wszystkie alieny w jedno miejsce, kręcić orbitki przez caly czas i
starać się nie obrywać podczas ucieczki deva :) Zrobimy wtedy wszystkie
fale bez naprawiania się.



6.Krystallin- 80szt

Konfiguracje :

1 konfa - full speed, tak dobrać żeby na dronach 60k osłony było, reszta lf3

2 konfa - ucieczkowa, podczas napraw musimy wiać na całego :) Wkładamy tylko 15 lf3 na statek, na dronach same osłony.



Krystalliny, to alieny określane przez sporo zaawansowanych wrociarzy
jako najgorsze i najtrudniejsze. Jak wiemy, jeden krystallin uderza
około 1.000 na hita, to strach pomyśleć, co się dzieje w gammie, gdy
wszystkie naraz uderzą w golca :) 3 hity na czołgu i ded. No ale wracamy
do alfy:) Taktyka podobna do saimonowej. Zbieramy krystalliny w jedną
grupkę, i po jednym eliminujemy je wszystkie. Polecam robić małe kryśki
na niskich ustawieniach, tzn. wyłączamy w set Pokazuj NPC/przeciwników. Będzie może troszkę niewygodnie, ale lepsze to niż stracenie życia przez lagi :)



7.Sibelon - 20szt

Full Speed nie potrzebny, wkładamy jak najwięcej lf3 na 1 konfę, a na drugą sporo osłon do ucieczek sibów.



Oto postrach wrót... a może raczej - postrach straconego czasu :) Siby
są bowiem najnudniejszymi alienami we wrotach :) Już lepsze krystallony,
bo te drugie się przyjemnie bije :). Przy sibelonach stosujemy tą samą
taktykę co w devach, więc nie będę się rozpisywał.



8.Sibelonit - 80szt

Konfy takie same jak przy Krystallinach



To także jedne z trudniejszych alienów, ale skoro przeszliście przez
małe kryśki, przejdziecie i sibelonity :) Taktyka identyczna jak u
krystallinów, więc także nie będę się rozpisywał :)



9.Krystallon - 16 szt

Tutaj takie konfy jak przy normalnym klepaniu krysiek :) Full speed nie potrzebny, osłon z 50k, reszta lf3.



Jak się bije krystallony, wie każdy 11 levelowiec. Cierpliwie robimy
orbitki, i bez napięcia liczymy kolejne kryśki :) Polecam podczas
kręcenia krysiek włączyć muzykę, gadać z kimś podczas gry (w realu, nie
np. na GG) to czas zleci dużo szybciej :) Albo przez skype. Raz jak
robiłem wrota, włączyłem se skype, i cały czas przegadałem z koleżanką
:) Zeszło tak szybko że nawet nie zauważyłem :)



10.Protegit - 30szt

Potrzebne nam są tutaj 2 full speedy, na obydwóch konfach po ok. 80k osłonek, reszta lf3

 

 

 

Prosto z forum DO ; p

1377808813-U903831.png

Opublikowano

1.Streuner - 40szt

 

Konfiguracje :

 

Tutaj wystarczy max. 15 lf3 w golcu, aby nie tracić ammo na słabe streunerki :)

 

 

 

Najłatwiejsza część wrót alfa. Po prostu stajemy sobie w miejscu, i

czekamy na alienki :) Nawet słaby golec ma streunera na hita.

 

 

 

2.Lordakia - 40szt

 

Konfiguracje : Dajmy z 20 lf3 na statek i drony i po sprawie

 

 

 

Także bardzo łatwa część wrót, ale żeby oszczędzić na czasie i nie

naprawiać się po powrocie na bazę, lepiej latać i szybko ubijać "lordy" .

 

 

 

3.Mordon - 40szt

 

Konfiguracje : Coś około 20 lf3 i parę osłonek po 10k. uri

 

 

 

Tutaj już mamy trudniejszą część wrót, ale i tak nie jest wcale trudno

:) Mordony pękają całkiem ładnie, więc przyjemnie się je ubija. Nie

widać, że aż 40 ich jest :) Polecam robić orbitki, bo jak się grupa 40

mordonów na jednej "kupie" zbierze, to potrafią zadać naprawdę potężnego

shoota :)

 

 

 

4.Saimon - 80szt

 

Konfiguracje : Full speed, parę osłonek na dronach, reszta lf3 (drony i statek)

 

 

 

Taktyka ta sama co w lordakiach. Latamy szybko, i co najważniejsze -

czekamy aż zbiorą się wszystkie saimony z wszystkich 4 fal w jedną

grupę, i zaczynamy robić orbitki wokół nich. Stojąc w miejscu bez

orbitek golec FE raczej nie przeżyłby waląc z x1 :)

 

 

 

5.Devolarium- 20szt

 

Full speed nie potrzebny, dajemy osłonki na statek a lasery do dronów.

 

 

 

Deva są słabe i powolne, ale za to mają troszkę HP :) To czyni je jednym

z najnudniejszych alienów we wrotach. Taktyka jest taka - zebrać

wszystkie alieny w jedno miejsce, kręcić orbitki przez caly czas i

starać się nie obrywać podczas ucieczki deva :) Zrobimy wtedy wszystkie

fale bez naprawiania się.

 

 

 

6.Krystallin- 80szt

 

Konfiguracje :

 

1 konfa - full speed, tak dobrać żeby na dronach 60k osłony było, reszta lf3

 

2 konfa - ucieczkowa, podczas napraw musimy wiać na całego :) Wkładamy tylko 15 lf3 na statek, na dronach same osłony.

 

 

 

Krystalliny, to alieny określane przez sporo zaawansowanych wrociarzy

jako najgorsze i najtrudniejsze. Jak wiemy, jeden krystallin uderza

około 1.000 na hita, to strach pomyśleć, co się dzieje w gammie, gdy

wszystkie naraz uderzą w golca :) 3 hity na czołgu i ded. No ale wracamy

do alfy:) Taktyka podobna do saimonowej. Zbieramy krystalliny w jedną

grupkę, i po jednym eliminujemy je wszystkie. Polecam robić małe kryśki

na niskich ustawieniach, tzn. wyłączamy w set Pokazuj NPC/przeciwników. Będzie może troszkę niewygodnie, ale lepsze to niż stracenie życia przez lagi :)

 

 

 

7.Sibelon - 20szt

 

Full Speed nie potrzebny, wkładamy jak najwięcej lf3 na 1 konfę, a na drugą sporo osłon do ucieczek sibów.

 

 

 

Oto postrach wrót... a może raczej - postrach straconego czasu :) Siby

są bowiem najnudniejszymi alienami we wrotach :) Już lepsze krystallony,

bo te drugie się przyjemnie bije :). Przy sibelonach stosujemy tą samą

taktykę co w devach, więc nie będę się rozpisywał.

 

 

 

8.Sibelonit - 80szt

 

Konfy takie same jak przy Krystallinach

 

 

 

To także jedne z trudniejszych alienów, ale skoro przeszliście przez

małe kryśki, przejdziecie i sibelonity :) Taktyka identyczna jak u

krystallinów, więc także nie będę się rozpisywał :)

 

 

 

9.Krystallon - 16 szt

 

Tutaj takie konfy jak przy normalnym klepaniu krysiek :) Full speed nie potrzebny, osłon z 50k, reszta lf3.

 

 

 

Jak się bije krystallony, wie każdy 11 levelowiec. Cierpliwie robimy

orbitki, i bez napięcia liczymy kolejne kryśki :) Polecam podczas

kręcenia krysiek włączyć muzykę, gadać z kimś podczas gry (w realu, nie

np. na GG) to czas zleci dużo szybciej :) Albo przez skype. Raz jak

robiłem wrota, włączyłem se skype, i cały czas przegadałem z koleżanką

:) Zeszło tak szybko że nawet nie zauważyłem :)

 

 

 

10.Protegit - 30szt

 

Potrzebne nam są tutaj 2 full speedy, na obydwóch konfach po ok. 80k osłonek, reszta lf3

 

 

 

Prosto z forum DO ; p

z kopiowałeś to z innej strony to nie twój poradnik ,jak se wpiszesz w google darkorbit alfa i tam gdzieś też to powinnobyć

Opublikowano

A czy potrafisz czytać?

"Prosto z forum DO ;P" więc nic nie mówił że to jego.

 

Mi ten poradnik bardzo się przyda bo akurat kończe alfe więc dzieki danio

Wave - fala

Może masz niedokończoną jakąs fale i zostało ci 20 alienków z 40

Opublikowano

z kopiowałeś to z innej strony to nie twój poradnik ,jak se wpiszesz w google darkorbit alfa i tam gdzieś też to powinnobyć

 

Napisalem ze prosto z forum DO, wiec kup sobie okularki ; )

 

 

Ale co mnie to to se moglem wyszukac ja pytam co to to Wave 20/40

 

wave to fala

czyli mozesz miec 20/40 lodriak, mordonow itd.

1377808813-U903831.png

Opublikowano

Ludzie, nie wiecie a mówicie. Jest to 20 fala z 40, na każde alieny przypadają 3 fale. Czyli np. 3 to streunery, a 4 to lordakie, 7 to już coś innego. Policz sobie po prostu. ;)

Opublikowano

Przecież to proste obliczenie... 20/40 to połowa, a skoro fal jest 10 to połowa z 10 to 5! Czyli następne będzie devo.

"Daj mi kontrolę nad podażą pieniądza narodu, a nie będzie mnie obchodzić kto tworzy jego prawa."
-Mayer Amschel Rothschild

 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...