Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Szukam Klas do CodMod'a


D3LM

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam Szukam klas do codmod'a podam ponizej jak maja sie nazywac i co
maja mieć z góry dzięki. Prosiłbym o szybkie podesłanie mi pliczków od
klas smile.png


 


Zwykłe Klasy


 


1.Bounce Startowe HP 110. Ma 1,5 razt większy DMG posiada zredukowane
DMG o 0,9pkt. Dostaje większy exp za zabicie przeciwnika, ma niebieska
kulkę, Po naładowaniu na nożu dostaje speed'a


2.Iron Man Startowe HP 120, Posiada bazukę (nóż + R) ma zmniejszoną grafiwację, po naładowaniu dostaje item.


3.Wizard Startowe HP 135, ma większy DMG z Glock'a i USP, po naładowaniu na nożu zwiększa mu się magazynek


4.Kameleon Startowe HP 120, Posiada ubranie wroga dostaje co runde
MP5 i ma 1,5razy zwiększony z niego DMG, po naładowniu na nożu dostaje
HE


5.Merial Startowe HP 100, ma pioruny (nóż + E) Leczy HP co 5 sek., po naładowaniu na nożu dostaje HE


6.Bard Startowe HP 105, posiada plasme (nóż + E) Leczy graczy z drużyny


7.Baal Startowe HP 130 Dostaje item na start rundy ma 3razy
zwiększony DMG z noża, ma redukcje obrażen o 5pkt. Jest szybki. Po
naładowaniu ulepsza item


8.Rycerz Startowe HP 120, posiada 4 Long Jumpy na start co 12 int ma
dodatkowy LongJump, dostaje AWP i zwiększone obrażenia z niego, ma 15%
szans na odbicie pocisk Po naładowaniu na nożu dostaje pocisk który
tragia w głowę przeciwnika (Max. 1 raz na rundę)


9.Skoczek Startowe HP 115, ma 7 dodatkowych skokow ma LongJump gdy kucnie. po naładowaniu na nożu ulepsza item


10.Amazonka Startowe HP 150, posiada kuszę (nóz +R), po naładowaniu na nożu dostaje HE i Większe obrażenia z kuszy


11.Barbarzyńca Startowe HP 155 po zabiciu wroga odnawia mu się 40HP
oraz magazynek Po naładowaniu na nożu Magiczny pancerz, który odbija
pociski (Max. 10razy na runde)


12.Elf Startowe HP 120 Na start dostaje 4000$ nie traci wytrzymałości itemu Po naładowaniu na nożu losuje przedmiot lub ulepsza


13.Legionista Startowe HP 115, Posiada kusze (nóż +R) ma 5 dodatkowych skoków Po naładowaniu na nożu leczy HP.


14.Mag Startowe HP 110 ma 3 FireBalle bind jakiś_klawisz mag, co 25
int dostaje FireBalla, ma latarke naświetlającą niewidzialnych. Po
naładowaniu na nozu dostaje item


15.Mnich Startowe Hp 170 ma 1.3 szans na odrodzenie siebie oraz
własnej drużyny Posiada Anty-Archy. Leczy 5HP co 5 sek Po naładowaniu na
nożu leczy siebie i całą drużynę


16.Ninja Startowe HP 175 mniejsza grawitacja , wysokie skoki, moze
uzywac tylko noża, 8 noży do rzucania (Klaiwsz R na nożu)Dostaje
startowy bonus +20 szybkości. Po naładowaniu na nożu zwiększa mu się
szybkość


 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...