Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Rozstrzygnięte][Sugestia] Poddział/Dział Stalker Online


Ravgor.

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
S.T.A.L.K.E.R. Online to mieszanka gatunków FPS i MMORPG stanowiąca sieciową adaptację cyklu postapokaliptycznych strzelanek ukraińskiego studia GSC World. W przeciwieństwie do głównej serii gra została opracowana przez inny zespół w postaci rosyjskiego Cybertime Systems.

Akcja toczy się w świecie znanym z poprzednich odsłon. Katastrofa w elektrowni atomowej w Czarnobylu zapoczątkowała serię niewyjaśnionych i przerażających anomalii, przeobrażających objęte nimi tereny w tzw. Zony. W miejscach tych nie działają podstawowe prawa fizyki, a lokalna fauna poddana została przerażającym mutacjom. Jednocześnie można tam znaleźć artefakty, które odpowiednio wykorzystane pozwalają naukowcom dokonywać olbrzymich skoków technologicznych. Nie brakuje więc śmiałków zapuszczających się głęboko w Zony w poszukiwaniu cennych łupów. Tacy ludzie nazywani są stalkerami i to właśnie w nich wcielają się gracze.

Zabawę zaczynamy od stworzenia własnego bohatera. Jego możliwości opisane są za pomocą systemu umiejętności, które możemy potem w trakcie gry rozwijać i modyfikować. S.T.A.L.K.E.R. Online wyposażony został w mechanizm symulujący naturalne zmiany w wirtualnym świecie, dzięki czemu lokalizacje anomalii i mutantów nie są stałe. Autorzy przygotowali masę różnorodnych misji i zadań, w ramach których możemy walczyć zarówno z innymi graczami (PvP), jak i wrogami sterowanymi przez sztuczną inteligencję (PvE). Nie brakuje też okazji, aby zająć się wytwarzaniem przedmiotów i handlem. Mechanika rozgrywki wspiera współpracę pomiędzy stalkerami. Mogą oni zrzeszać się w drużyny oraz tworzyć i fortyfikować własne bazy. Twórcy tak skonstruowali grę, aby nie nudzili się w niej zarówno miłośnicy walki, jak i ludzie, którzy preferują eksplorację świata i wykorzystywanie talentów survivalowych własnych bohaterów.

S.T.A.L.K.E.R. Online powstał na silniku BigWorld Engine, który został zbudowany od podstaw przez studio Cybertime Systems. Pomimo zastosowania zupełnie nowej technologii autorom udało się jednak odtworzyć specyficzny, brudny i ponury styl wizualny, który miliony graczy pokochały w poprzednich odsłonach cyklu.

GamePlay :


Strona Główna :


Przykładowy Cheat :


1386361287-U962219.png


By Maxio.


Opublikowano

Na tak, można spróbować. W końcu jak coś to dział się usunie.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...