Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Priority-Servers.pl - Dragon Ball


bufau

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

R
E
K
L
A
M
A
!





reklama.png

Jesteś fanem dragon balla? Lubisz tibie? Chcesz poznać unikalne systemy, poczuć klimat dragon balla

a przy tym dobrze się bawić z przyjaciółmi?

Jeżeli tak jesteś w dobrym miejscu!

Raty

Exp: Własne
Skille: Własne
Loot: 1.25x

Strona: http://Priority-Servers.pl
Forum: http://DBPots.cba.pl
FanPage: https://www.facebook.com/priorityservers

Co oferujemy?

Saga System:

Jest to system połączonych ze sobą misji w których wykonujemy różne zadania, przy których rozmawiamy

z wieloma npc. Pokonujemy wiele postaci które się pojawiły w anime. Jest on zgodny z tym co działo

się w anime 90%!

- Potwory sagowe nie atakują graczy, którzy nie mają danej sagi
- Nie można zablokować sag itemami, potworami, postaciami
- Musimy zbić dany % hp aby zaliczyło nam sage
itd...

Na chwile obecną jest 85 sag!
(Pilaf Saga, Red Ribbon Saga, Piccolo Saga, Saiyan Saga, Freezer Saga, Cyborg Saga, Cell Saga, Buu

Saga, Bebi Saga)

Reborn System:

Przy przejściu z dbz sag na sagi z gt < bebi saga.. jest saga po której gracz jest sprowadzony do 1

lvla!

Podobnie jak w anime gdy Pilaf wypowiada życzenie i goku staje się maly!

Uwaga! Nie jest to taki system jak na innych otsach, HP/Ki się nie kumuluje! Jest to trochę inny

system!

Status System:

W grze jest do zdobycia 18 osiągnięć za które otrzymamy nie cale 50 punktów statusu.

Natomiast punkty możemy rozdać do specjalnych skilli pobocznych: agility, power, vitality, ki force

oraz critical.

Merchant System:

Mamy możliwość ustawienia sklepu, w czasie kiedy jesteśmy offline lub po prostu możemy założyć drugą

postać/postacie sklepowe i na niej/nich wystawiać sklep/sklepy. Oznacza to koniec/zmniejszenia

wymuszenia pisania ofert na kanale Trade.

Transform System & Fusion System:

Mamy solidny system transformowania postaci!

- Transformy okresowe oraz stałe
- Efekt aury przy prądach
- HP/KI/Ki DMG/Meele DMG/Attack Speed itd za transformacje

Capsule System:

Jest to system, który minimalnie nagina anime ale wchodzi bardziej w klimat RPG.

Po użyciu danej capsułki otrzymujemy efekt (Regeneracja ki/hp | Pełne Najedzenie | Dodanie hp/ki |

Rage co pare sekund)

Efekty są oczywiście na czas

Dragon Ball System:

Na ziemie spadają dragon balle, bardzo rzadko. Gdy uzbieramy 7 dragon balli możemy przyzwać

Shenrona! Spełni on jedno życzenie!!!

Bounty Hunters:

Jest to system w którym możemy wyznaczyć nagrodę za czyjąś głowę.

Jeżeli ktoś Ci zaszkodzi a posiadasz sumę która zachęci kogoś innego do zabicia tej osoby -

Natychmiast daj zlecenie!

Emoticon System:

Posiada 20 różnych emoticonów. Są one używane przez graczy i npc. Przy npckach są symbolami co dany

npc oferuje. Gracza ich używają do odniesienia swoich emocji!

BOSS System:

Unikalne bossy, które dodają zeni (waluta) oraz exp. Liczone z algorytmu tak aby każdy lvl dostał

odpowiednią nagrodę za zabicie bossa!

Można też otrzymać sign of karma, item dzięki któremu można zredukować 50% karmy, jeżeli mamy

ukończonego questa.

Karma System:

Jest to system częściowo wam znany pod nazwą blessy z real tibi. Ale jest znacznie bardziej

rozbudowany!

Możemy mieć 100 procent good karmy (Otrzymujemy wtedy expa co sekunde)

Neutral (Nie spada nam level, podobnie jak przy good karmie ale tutaj nie dostajemy expa)

Możemy mieć 100 procent bad karmy (Spada nam wtedy exp, przy dedzie)

Quest System:

Mamy 3 poziomy trudności questów. Easy Quest, Medium Quest, Hard Quest. Po wykonaniu wszystkich

questów z danego poziomu zdajemy więcej obrażeń z ki damage lub zadajemy większe obrażenia!

Rage System:

Jest to system który zastępuję soul z real tibi. Im większe rage tym większa szansa na krytyczne

uderzenie. Jest ono 85% mocniejsze od zwykłego.
Rage możemy zdobyć atakując potwory z większym lvlem od nas oraz jeżeli nasza postać to saiyan to

możemy je zdobyć po użyciu techniki furie!

Unikalne techniki:

- Instant Transmission > teleport do gracza, jeżeli spełniamy wymagania
- Zanzoken > teleport na daną kratkę po użyciu PPM
- Kaioken > Technika dla graczy premium, dzięki której uderzamy o 25% wiecej z technik oraz mamy

trochę większe hity z meele
- Sai Sei - Technika która zmienie częsciowo obrażenia na ki a częściowo na hp
- Ikoukan Hatsusei - Technika podobna do technik sai sei która zmienie częsciowo obrażenia na ki a

częściowo na hp
- Mind Control jest to technika która odbija częściowo obrażenie zadawane z ki przez przeciwnika
- Furie jest to technika ładują nam rage [saiyany]

Planety:

ziemia.png
vegeta.png
namek.png
imegga.png


Screeny:

1000734_382444901878796_1877668608_n.png
998422_382444968545456_694045056_n.jpg
1003465_382445285212091_1728325209_n.jpg
270402_368896509900302_1589438592_n.png
1004402_368148603308426_1615018461_n.jpg
1002264_368148583308428_400766200_n.jpg
946655_368148589975094_376925058_n.jpg
935047_368738746582745_569303394_n.jpg
1016500_368738729916080_530617984_n.jpg
1011065_368738889916064_1622391332_n.jpg
1001046_368738743249412_53563961_n.jpg
1005639_382445128545440_368374254_n.jpg
954828_364106687045951_1810055123_n.png
580520_287089768080977_442274438_n.png

5db2cb237b95bb99e2c82a5d.gif

  • 2 miesiące temu...
  • 2 miesiące temu...
  • 1 miesiąc temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...