Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem]Pierwszy mój skrypt tego typu. Poprawicie?


D4n100

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Mam całkiem niezłe doświadczenie w pisaniu skryptów. Jednak tego typu skrypt piszę pierwszy raz. Czy taki skrypt da się w ogóle napisać? Jeśli nie to proszę o linka do pluginu który takie coś umożliwia a jeśli tak to prosze o poprawienie tego (testowany, nie działa)

 

if player right click on sign with text "[Checkpoint]"
	trigger:
		set {homes.%player%.location} to location of player
		send "&2Checkpoint zostal ustawiony!" to player

command /checkpointtp:
	trigger:
		if {homes.%player%.location} is not set:
			send "&cNie masz ustawionego checkpointa!" to player
		if {homes.%player%.location} is set:
			teleport player to {homes.%player%.location}
			send "&6Zostales przeteleportowany!" to player
command /checkpointusun:
	trigger:
		remove {homes.%player%.location}
		send "&3Checkpoin zostal usuniety" to player

 

Z powodu licznych hejtów w moją stronę, nie będę korzystał więcej z tego konta (prawdopodobnie z forum też). Haters gonna hate...

Opublikowano

Proszę bardzo ;)

on right click on sign:
    line 1 of clicked sign is "[Checkpoint]":
        set {homes.%player%.location} to location of player
        send "&2Checkpoint zostal ustawiony!" to player
command /checkpointtp:
    trigger:
        if {homes.%player%.location} is not set:
            send "&cNie masz ustawionego checkpointa!" to player
        if {homes.%player%.location} is set:
            teleport player to {homes.%player%.location}
            send "&6Zostales przeteleportowany!" to player
command /checkpointusun:
    trigger:
        delete {homes.%player%.location}
        send "&3Checkpoin zostal usuniety" to player

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...