Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Call of Duty] Problemy ze światłem.


MPKiller545

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witajcie!

 

Przedstawie wam teraz dość częsty przypadek związany z kompilacją światła.

 

Przyczyn może być bardzo, ale to bardzo dużo! Postaram się wypisać jak najwięcej przyczyn i jak sobie z nimi poradzić. Jedziemy.

(UWAGA: PRZED ROBIENIEM BYLE CZEGO, SPRAWDŹ CZY W APLIKACJI PODAŁEŚ POPRAWNĄ LOKALIZACJE COD'A 4)

 

1. Przyczyna: Brak Light Grid Volume

Brak tej bryły powoduje że kompilator nie ma w sumie co kompilować jeśli chodzi o światło.

 

Rozwiązanie:

Stwórz bryłę okrytą teksturą "Light Grid Volume" bądź "Sky Light Volume" (czy podobnie). Niech cały grywalny teren będzie nią otoczony (niech wszystko będzie wewnątrz tej bryły).

 

2. Przyczyna: Brak Skryptu (?)

Brak pliku skryptowego bądź frazy

maps/_load::main();
może spowodować to, że po prostu kompilator (bądź gra (?)) nie łapie informacji dot. światła.

 

Rozwiązanie:

Dopisz fraze

maps/_load::main();
w funkcji
main()
LUB: Stwórz plik NAZWAMAPY.gsc w folderze raw -> maps i napisz w nim:

main(){maps/_load::main();}
3. Przyczyna: Przeciążenie kompilatora

Ten problem występuje gdy nasz Light Grid Volume jest po prostu za duży jak na moc silnika do CoD4.

 

Rozwiązanie:

Postaraj sie w mapie zminimalizować rozmiar bryły/brył Light Grid Volume.

 

4. Przyczyna: Zła lokalizacja (TA PRZYCZYNA WYSTĘPUJE TYLKO W PL WERSJI)

Kompilator nie potrafi dojść do plików dot. światłe w grze.

 

Rozwiązanie:

W folderze main macie archiwa "localized_polish_iw0#" (# - jakaś tam cyfra)

Zróbcie duplikaty tych plików, po czym zmieńce im fraze "polish" na "english".

 

5. Przyczyna: Brak zaznaczonego kompilowania światła

Po prostu nie daliśmy kompilatorowi znać że chcemy mieć skompilowane światło ;)

 

Rozwiązanie:

Kliknij na Compile Light po prawej w oknie kompilowania.

 

? - Do tych przyczyn nie jestem pewien.

Zbieram warny za offtop (rzekomy SPAM).

  • Aive zmienił(a) tytuł na [Call of Duty] Problemy ze światłem.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...