Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Minecraft na Windows 8


Antansher

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, dzisiaj zainstalowałem W8 i chciałem odpalić MC. Lecz ku moim oczom ukazuje się, taki o to komunikat

 

 

---- Minecraft Crash Report ----
// This is a token for 1 free hug. Redeem at your nearest Mojangsta: [~~HUG~~]
 
Time: 25.08.13 21:04
Description: Initializing game
 
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
    at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
    at ats.O(SourceFile:297)
    at ats.d(SourceFile:599)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101)
 
 
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
 
-- Head --
Stacktrace:
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
    at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:244)
    at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
    at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
    at ats.O(SourceFile:297)
 
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
    at ats.d(SourceFile:599)
    at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:101)
 
-- System Details --
Details:
    Minecraft Version: 1.6.2
    Operating System: Windows 8 (x86) version 6.2
    Java Version: 1.7.0_25, Oracle Corporation
    Java VM Version: Java HotSpot Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
    Memory: 6573888 bytes (6 MB) / 26808320 bytes (25 MB) up to 1037959168 bytes (989 MB)
    JVM Flags: 1 total; -Xmx1G
    AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
    Suspicious classes: No suspicious classes found.
    IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
    Launched Version: 1.6.2
    LWJGL: 2.9.0
    OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
    Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
    Type: Client (map_client.txt)
    Resource Pack: Default
    Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
    Profiler Position: N/A (disabled)
    Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null

Samsung Corby > Samsung Delphi > Xperia mini pro (sk17i) > Galaxy Mini2.

Opublikowano

Skoro wywaliło mu taki komunikat to java jest na 100%.

Jeżeli masz system 64bit to doinstaluj javę 32bit a potem 64bit i zainstaluj sterowniki do karty graficznej.

Opublikowano

Nic nie mówię bo co powiem coś w postach o win8 to dostaje ostrzeżenie że zaniżam poziom mc 1.6.2 ._.

Opublikowano

 

LWJGL masz niezaktualizowane widać po błędzie:

at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)

Zaktualizuj biblioteki:

 

http://pl.minecraftwiki.net/Poradniki/Aktualizacja_LWJGL

 

Zaktualizowałem, lecz nie wiem czy dobrze. Bo jak wiadomo nie ma już folderu bin.. To wkleiłem do 1.6.2. I crash jest dalej....

Samsung Corby > Samsung Delphi > Xperia mini pro (sk17i) > Galaxy Mini2.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...