Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Master Yi, top.


Gość Mistrzu.

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam. Jest to mój czwarty poradnik, dotyczący championa. Tym razem zaprezentuję Wam Mastera Yi - Szermierza Wuju.

 

 

Kilka słów ode mnie, na temat tego championa:

Master Yi, to champion, który opiera się na obrażeniach krytycznych oraz szybkiemu wyeliminowaniu przeciwników.

Jego umiejętności pozwalają na szybkie przemieszczanie się przez pole bitwy i jak najszybsze dojście do celu. Posiada on obrażenia nieuchronne, co w late game, pozwala mu niszczyć nawet tanków na kilka uderzeń, bez żadnych problemów.

 

To tyle. Przejdźmy do poradnika.

 

 

Spis treści:
1. Historia,
2. Statystyki,
3. Opis umiejętności,
4. Specjalizacje,
5. Runy,
6. Skill order,
7. Zalety,
8. Build,
9. Czary przywoływacza,
10. Opis faz gier,
11. Główne kontry.
 
 
Historia:
 
zięki starożytnej sztuce walk Wuju, Master Yi tak długo trenował swoje ciało i umysł, że myśli i działanie stały się jednością. Mimo że woli korzystać z przemocy tylko w ostateczności, zwinność i szybkość z jaką posługuje się ostrzem sprawiają, że konflikt zawsze zostaje zakończony szybko. Jako ostatnia żywa osoba znająca Wuju, Master Yi poświęcił życie na poszukiwanie zdolnych uczniów, którym mógłby przekazać swoje dziedzictwo. 
 
Nawet zanim Yi został mistrzem Wuju, był uznawany za jedną z najzdolniejszych osób praktykujących tę mistyczną sztukę walki. Wkrótce przyszło mu dowieść swoich zdolności, gdy wieści o wielkiej inwazji Noxian dotarły do jego wioski. Yi przebijał się przez pola walki, przechylając szalę zwycięstwa na stronę Ionian dzięki swoim szybkim i precyzyjnym uderzeniom, co wywołało zażenowanie u noxiańskiego najwyższego dowództwa. Zdając sobie sprawę z tego, jakie zagrożenie stanowią wojownicy Wuju, Noxianie postanowili wyeliminować ich, atakując ich siedzibę bronią chemiczną. Ci, którym jakimś cudem udało się zwalczyć truciznę, kompletnie zwariowali. Dom Yi został obrócony w ruinę.
 
Po zakończeniu wojny Yi wrócił do miejsca, w którym niegdyś znajdowała się jego wioska. Tam stał się ostatnią ofiarą ataku. Jego ciało przetrwało, lecz duch został zniszczony. Pozostało w nim tylko jedno uczucie: zemsta. Pragnąc ukarać tych, którzy zniszczyli jego dom, Yi spędził wiele lat na treningu w odosobnieniu. Stał się jeszcze bardziej sprawnym szermierzem niż przedtem, lecz prawdziwe mistrzostwo Wuju wciąż mu umykało.
 
Gdy jego wściekłość osiągnęła zenit, małpa o niezwykle szlachetnym zachowaniu przerwała jego trening. Stała prosto i wzrostem dorównywała dorosłemu mężczyźnie. Zaczęła uważnie obserwować Yi i naśladować jego ruchy. Yi postanowił ją przegonić, ale zwinne stworzenie szybko uznało, że zwracanie technik Yi przeciw niemu samemu jest świetną zabawą. Stopniowo, Yi odczuwał, że jego gniew mija podczas treningu ze zwierzęciem i gdy w pełni opuścił jego umysł, udało mu się złapać małpę za ogon. Yi zrozumiał, że nigdy nie posiądzie mistrzostwa w Wuju, dopóki jego serce będzie przepełniać chęć zemsty. Gdy puścił ogon małpy, wtedy także opuściła go chęć przelania krwi wrogów.
 
Yi podziękował małpie za pokazanie tego, czego sam nie mógł zobaczyć, lecz ku jego zdziwieniu, stworzenie odpowiedziało. Pragnęło nauczyć się sztuki walki Yi. Była to dziwna prośba, ale dzięki temu Yi odnalazł swoje powołanie: najlepszym sposobem na uhonorowanie swoich pobratymców będzie przekazanie ich nauk nowemu pokoleniu.
 
„Ostrze najlepszego miecza jest niczym w porównaniu ze spokojnym umysłem.” 
-- Master Yi
 
 
 
Statystyki: 
 
2836152100_1376688102.jpg
 
 
Statystyki z clienta gry:
 
1114744200_1376688102.jpg
 
 
 
Opis umiejętności:
 
 

(P) MasterYi_Passive1.png

 

Co czwarte uderzenie, Master Yi zadaje podwójne obrażenia. 

 

AlphaStrike.png

 

Cena: 70/80/90/100/110 pkt. many 
Zasięg: 600
 
Master Yi szybko przemieszcza się po polu bitwy i zadaje fizyczne obrażenia wielu jednostkom. Cios Alfa może trafić krytycznie i zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne stworom i potworom. Podstawowe ataki skracają czas odnowienia Ciosu Alfa.
Master Yi atakuje do 4 wrogów, zadając 25/60/95/130/165 (+100% Obrażenia od ataku) pkt. obrażeń fizycznych każdemu oraz dodatkowe 75/100/125/150/175 pkt. obrażeń stworom i potworom. Cios Alfa może trafić krytycznie, zadając dodatkowe 0 pkt. obrażeń fizycznych. Podstawowe ataki skracają czas odnowienia Ciosu Alfa o 1 sekundę.
 
Meditate.png
 
Cena: 50/65/80/95/110 pkt. many 
Zasięg: Własne
 
Master Yi skupia się, dzięki czemu uzdrawia się oraz przez pewien czas otrzymuje mniejsze obrażenia.
Master Yi koncentruje się, przywracając sobie 30/50/70/90/110 (+30% Moc umiejętności) pkt. zdrowia co sekundę przez 4 sekundy. Efekt leczenia jest zwiększony o 1% za każdy brakujący 1% zdrowia Mastera Yi.Podczas używania umiejętności, Master Yi otrzymuje obrażenia mniejsze o 40/45/50/55/60%. Redukcja obrażeń jest o połowę mniej skuteczna w przypadku wież.
 
WujuStyle.png
 
Cena: Darmowa 
Zasięg: Własne
 
Master Yi staje się bieglejszy w sztuce Wuju, biernie zwiększając obrażenia od ataku. Aktywowanie Stylu Wuju sprawia, że podstawowe ataki zadają dodatkowe nieuchronne obrażenia, ale podczas odnawiania bierna premia znika.
Bierne: Daje 7/9/11/13/15% (0) pkt. obrażeń od ataku.
Użycie: Podstawowe ataki zadają dodatkowo 10/15/20/25/30 (+0) pkt. nieuchronnych obrażeń przez 5 sek. Kiedy Styl Wuju się odnawia, bierna premia znika.
 
Highlander.png
 
Cena: 100 pkt. many 
Zasięg: Własne
 
Master Yi porusza się z niezrównaną zręcznością, co chwilowo zwiększa jego prędkość ataku i ruchu oraz uodparnia go na efekty spowalniające. Gdy umiejętność jest aktywna, zabicia bohaterów i asysty wydłużają czas działania Nieśmiertelnego. Biernie skraca czas odnowienia innych umiejętności przy zabiciach lub asystach.
Bierne: Zabicia bohaterów skracają podstawowy czas odnowienia umiejętności Mastera Yi o 18 sekund. Asysty skracają o połowę tej wartości.
Użycie: Zwiększa prędkość ruchu o 25/35/45%, prędkość ataku o 30/55/80%, a także daje niewrażliwość na efekty spowolnienia przez 10 sek. Po użyciu zabicia bohaterów i asysty wydłużają czas działania Nieśmiertelnego o 4 sek.
 
 
 
Specjalizacje:
 
7112523200_1398989148.jpg
 
 
 
 
 
Runy:
 
6548102000_1375916057.jpg
 
 
 
Skill order:
 
Kiedy mamy ciężką linię lub ją przegrywamy.
 
8374475300_1376688828.jpg
 
 
 
 
 
Zalety:
 
  • true DMG,
  • heal z W,
  • podwójny cios z passywki, który świetnie łączy się z true DMG,
  • ogromny boost do AS i MS z R,
  • mobilna postać,
  • potrafi wyccarować grę,
  • świetny pusher,
  • redukcja otrzymywanych obrażeń z W,
  • boost do AD z E,
  • szybko czyści campy,
  • łatwa do opanowania mechanika gry.

 

Build:

 

5900579800_1398989149.jpg

 

Możemy także dorzucić do core (ew. situational) LW, kiedy budują dużo armoru.

 

 

 

Czary przywoływacza:

 

Smite.png?version=c0746e93994d96daa0b9d3 + spell_214.jpg

 

Zamiast flasha możemy się także pokusić na ghosta.

 

 

 

Opisy faz gier:

 

early game

 

W tej fazie gry staramy się jak najszybciej czyścić campy, aby nastackować feral flare. Po 6 lvlu (lub nawet wcześniej) zaczynamy gankować linie.

 

mid game

 

Gankujemy i czyścimy campy w wolnych chwilach (do ok. 18 minuty powinniśmy już mieć feral flare). Pamiętajcie, aby zabijać smoka - mając buty, BotRK i feral flare możemy nawet wysolować barona na około 11 poziomie.

 

late game

 

Etap team fightów - nigdy ich nie inicjujemy, czekamy aż zrobi to nasz tank. Zabijamy smoki oraz barona.

 

Pamiętajcie, aby w każdej fazie gry, kupować wardy!

 

 

 

Główne kontry:

 

 

Kto kontruje Mastera Yi?

24_Web_0.jpg - blokuje nasze true DMG, używając jego E + może przerwać naszą medytację i doskoczyć do nas, kiedy będziemy próbowali uciec.

 

 

 

17_Web_0.jpg - jego blind nasz niszczy, również blokuje nasz true DMG i jest wystarczająco szybki, aby w early nas dogonić. Na dodatek mocno nas obija z poisona.

 

 

quinn.png - kolejna postać z blindem, może przerwać naszą medytację oraz dogonić nasz z ultimate. 

 

 

Jego największym wrogiem są również twarde CC'ki. 

 

 
 
To tyle, jeżeli chodzi o poradnik.
Dziękuję za przeczytanie i zapraszam do wyrażenia opinii na jego temat. 
Opublikowano

Poradnik nie jest zły, dodaj do sytuacyjnych Mecuriala i Clenease jako alternatywny spell no i w minusach napisz wołami że kontrowany przez HARD CC

Opublikowano

Poradnik nie jest zły, dodaj do sytuacyjnych Mecuriala i Clenease jako alternatywny spell no i w minusach napisz wołami że kontrowany przez HARD CC

 

O cc'kach zapomniałem napisać, dziękuję za przypomnienie - dodałem to do głównych kontr, ponieważ minusów nie wypisuję. ;)

Mecurial i Cleanse - dodane.

Dziękuję za opinię. :)

Opublikowano

Więc tak, jak dla mnie granie na topie to obowiązek pickowania teleportu, jeszcze przy tak mobilnej postaci.

Który adc nie jest papierem ?

Jak W działa dobrze przeciw ult Zeda ? Przecież on już nie jest "AP MASTER YI OP, FK RIOT"

Ogólnie Thormail go niszczy, Zhoyana u miderów, a postać jest op na low elo.

Buty w late sprzedałbym i kupiłbym drugiego phanteoma.

1378417167-U962219.png


by Maxiu


Opublikowano

Więc tak, jak dla mnie granie na topie to obowiązek pickowania teleportu, jeszcze przy tak mobilnej postaci.

Który adc nie jest papierem ?

Jak W działa dobrze przeciw ult Zeda ? Przecież on już nie jest "AP MASTER YI OP, FK RIOT"

Ogólnie Thormail go niszczy, Zhoyana u miderów, a postać jest op na low elo.

Buty w late sprzedałbym i kupiłbym drugiego phanteoma.

phantoma lub zephyra chociaz phantom będzie okej bo ma dobry bazowy ms

Opublikowano

Więc tak, jak dla mnie granie na topie to obowiązek pickowania teleportu, jeszcze przy tak mobilnej postaci.

Który adc nie jest papierem ?

Jak W działa dobrze przeciw ult Zeda ? Przecież on już nie jest "AP MASTER YI OP, FK RIOT"

Ogólnie Thormail go niszczy, Zhoyana u miderów, a postać jest op na low elo.

Buty w late sprzedałbym i kupiłbym drugiego phanteoma.

 

Hmm.. W nas healuje + redukuje otrzymywane obrażenia, więc zmniejszenie obrażeń z R aż o 60% to ogromna ilość.

Jak armor go niszczy, skoro ma true DMG, a na dodatek składamy LW?

Opublikowano

jego niszczy tylko i wylacznie hard cc typu fiddle fear.

 

co do buildu to botrk jest core na niego ze wzgledu na active dzieki ktoremu mamy tego slowa + speed buffa tak samo statikk shiv > phantom dancer

bez takich linków, ponowne umieszczenie ban 30 dni.

Opublikowano

Ja ogolnie nie polecam Yi na topa, zbyt wiele champów tam jest, które go kontruje swoim hard CC typu Panth, Teemo.

 

Poradnik jest ok, nie mam nic do zarzucenia.

Opublikowano

Yi na topie może nie wyrabiać, już znacznie lepiej mid/jungla. Kontruje go każde mocniejsze CC, Thornail/Frozen Heart (chociaż po reworku ma true dmg) no i oczywiście niektóre postacie (Jax, Cho, ogarnięty Teemo)

Co do samego Tutka to całkiem ładnie, wszystko opisane, chociaż imo core to BoTRK.

7/10

Gold Member | Blue Member | exMentor

Tuty:


http://www.mpcforum.pl/topic/730246-hackd3d-aimbotchamsasus/


http://www.mpcforum.pl/topic/636147-hack-vindictus-hack-ohkgod-mode-i-inne/


http://www.mpcforum.pl/topic/894644-minitut-first-blood/


http://www.mpcforum.pl/topic/974899-tut-rengar-top-w-s3/ 


http://www.mpcforum.pl/topic/975370-tut-blue-kha/


http://www.mpcforum.pl/topic/976598-tut-aatrox-the-darkin-blade/ 


http://www.mpcforum.pl/topic/977439-tut-elise-quenn-of-the-jungle/ 


http://www.mpcforum.pl/topic/978037-tut-vi-niszczycielka-z-plitover/


http://www.mpcforum.pl/topic/978821-tut-diana-midjungle/ 


http://www.mpcforum.pl/topic/980830-tut-akali-wycarruj-sobie-mecz/ 


http://www.mpcforum.pl/topic/981805-tut-jarvan-iv-wzor-dla-junglerow/ 


http://www.mpcforum.pl/topic/1001036-tut-lissandra-the-ice-witch/

 

 

Opublikowano

Sam poradnik bardzo fajny , przejrzysty i zrobiony dobrze.

 

 

Lecz yi na topa ? Przepraszam, nie zgodzę się , na topie powinien znajdować się bruiser, nie assasin. Top jest od tego żeby w early zdominować swoją linię, a potem powinien być "twardym ścierwem".

 

Podsumowując poradnik dobry, lecz yi nie jest toperem.

Opublikowano

czyli wg ciebie kennen/vlad nie powinni chodzic na topa? to samo riven, vayne, jayce, quinn

bez takich linków, ponowne umieszczenie ban 30 dni.

Opublikowano

Sam poradnik bardzo fajny , przejrzysty i zrobiony dobrze.

 

 

Lecz yi na topa ? Przepraszam, nie zgodzę się , na topie powinien znajdować się bruiser, nie assasin. Top jest od tego żeby w early zdominować swoją linię, a potem powinien być "twardym ścierwem".

 

Podsumowując poradnik dobry, lecz yi nie jest toperem.

 

Pantheona również nie buduje się pod "twarde ścierwo", a jednak chodzi się nim głównie na topa. To samo tyczy się Vayne, czy Jayce'a.

Niejednokrotnie widywałem również Kha'Zixa na topie, który powiedzmy szczerze również jest assasynem, a nie tankiem.

Opublikowano

Poradnik jako tako dobry , ładnie opisane kontry , zamiast ostatniego szeptu wziąłbym już blackclevera oraz brakuje mi tu krwiopijca .

  • 8 miesięcy temu...
Opublikowano

Refresh.

Zaktualizowałem poradnik do S4, build również uległ całkowitej zmianie, teraz poradnik dot. gry Masterem w jungli - nie na topie. Zapraszam do komentowania. :-)

 

PS.

Proszę także moderatora o zmianę nazwy tematu na: "Master Yi, jungle".

Opublikowano

Refresh.

Zaktualizowałem poradnik do S4, build również uległ całkowitej zmianie, teraz poradnik dot. gry Masterem w jungli - nie na topie. Zapraszam do komentowania. :-)

 

PS.

Proszę także moderatora o zmianę nazwy tematu na: "Master Yi, jungle".

Build nawet dobry. Ja osobiscie skladam go lekko pod cryta :

Flara

Berserki

Static

Ie

Lw

GA bashie etc

 

Poradnik dobry. Oby tak dalej :)

rbd2t1.png

Opublikowano

Imo LW się nie opłaca, z Flarą + aktywem E i tak ubijasz każdego, nie ważne ile ma armora :)

Gold Member | Blue Member | exMentor

Tuty:


http://www.mpcforum.pl/topic/730246-hackd3d-aimbotchamsasus/


http://www.mpcforum.pl/topic/636147-hack-vindictus-hack-ohkgod-mode-i-inne/


http://www.mpcforum.pl/topic/894644-minitut-first-blood/


http://www.mpcforum.pl/topic/974899-tut-rengar-top-w-s3/ 


http://www.mpcforum.pl/topic/975370-tut-blue-kha/


http://www.mpcforum.pl/topic/976598-tut-aatrox-the-darkin-blade/ 


http://www.mpcforum.pl/topic/977439-tut-elise-quenn-of-the-jungle/ 


http://www.mpcforum.pl/topic/978037-tut-vi-niszczycielka-z-plitover/


http://www.mpcforum.pl/topic/978821-tut-diana-midjungle/ 


http://www.mpcforum.pl/topic/980830-tut-akali-wycarruj-sobie-mecz/ 


http://www.mpcforum.pl/topic/981805-tut-jarvan-iv-wzor-dla-junglerow/ 


http://www.mpcforum.pl/topic/1001036-tut-lissandra-the-ice-witch/

 

 

Opublikowano

Dodaj ze dzięki Q jest untargetable, a co za tym idzie ? Może unikać skilli (ult zeda, wszystkie skillshoty, malph ult, malph q, ryze q itp.).

Δ ( ͡º ͜ʖ ͡º)  ಠ_ಠ Δ

 
Opublikowano

Master Yi po dodaniu Flary niszczy całkowicie, ale jest jeden minus - jego główny dmg to auto ataki, więc jakikolwiek blind go niszczy, zresztą jak napisałeś. Ale na Goldach/Silverach/Plat. niszczy nim się co popadnie, jak dla mnie poradnik dobry, lecz brakuje mi postaci, które dobrze z nim współgrają. :)

Opublikowano

Master Yi po dodaniu Flary niszczy całkowicie, ale jest jeden minus - jego główny dmg to auto ataki, więc jakikolwiek blind go niszczy, zresztą jak napisałeś. Ale na Goldach/Silverach/Plat. niszczy nim się co popadnie, jak dla mnie poradnik dobry, lecz brakuje mi postaci, które dobrze z nim współgrają. :)

Czyli w diamencie już nie moge nim zagrać xD.

@top

Czemu w temacie jest "top" a to poradnik do jungli?

dudeson.png

Opublikowano

Refresh.

Zaktualizowałem poradnik do S4, build również uległ całkowitej zmianie, teraz poradnik dot. gry Masterem w jungli - nie na topie. Zapraszam do komentowania. :-)

 

PS.

Proszę także moderatora o zmianę nazwy tematu na: "Master Yi, jungle".

 

Poradnik był zaktualizowany, wcześniejszy był na topa, a teraz po dodaniu flary postanowiłem zaktualizować go pod jungle. ;P

  • 1 miesiąc temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...