Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Cos jest nie tak, ;/


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Chcial bym aby startowy ranking byl 1000, a jest , i po dednieciu i zabiciu wiadomosci nie pojawiaja sie na chacie.

 

variables:

{jajko.%player%} = 1000

{smierci.%player%} = 0

{zabojstwa.%player%} = 0

{ostatnie} = 0

 

on death of player:

if attacker is player:

add {jajko.%victim%}*0.30 to {jajko.%attacker%}

remove {jajko.%victim%}*0.30 from {jajko.%victim%}

set {jajko.%victim%}*0.30 to {ostatnie}

broadcast "&aGracz &6%victim% &azostal zabity przez gracza &6%attacker% &a(+%{ostatnie}%)

add 1 to {smierci.%victim%}

add 1 to {zabojstwa.%attacker%}

wait 1 tick

set {ostatnie} to 0

else:

remove 50 from {jajko.%victim%}

broadcast "&aGracz &6%victim% &aumarl w dziwny sposob (-50)

add 1 to {smierci.%victim%}

 

command /gracz []:

trigger:

if argument 1 is set:

send "&aGracz: &6%arg%"

send "&aPunkty: &6%{jajko.%arg%}%"

send "&aZabojstwa: &6%{zabojstwa.%arg%}%"

send "&aSmierci: &6%{smierci.%arg%}%"

else:

send "&aGracz: &6%player%"

send "&aPunkty: &6%{jajko.%player%}%"

send "&aZabojstwa: &6%{zabojstwa.%player%}%"

send "&aSmierci: &6%{smierci.%player%}%

Opublikowano

W broadcast nie dopisales cudzyslowiu.

 

broadcast " aGracz &6%victim% &aumarl w dziwny sposob (-50)"

 

broadcast "&aGracz &6%victim% &azostal zabity przez gracza &6%attacker% &a(+%{ostatnie}%)"

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...