Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Crackshot


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam!!! Jak gracz gra jakąś bronią ma nieskończoną ilość ammo jak zrobić aby musiał posiadać amunicje, a nie mieć nieskończoność?

Opublikowano

Ammo:

Enable: //Czy amunicja ma być włączona

Ammo_Item_ID: OR //ID itemu, który ma być amunicją~data>

Take_Ammo_Per_Shot: //Czy ma brac amunicje przy strzale~data>

Sounds_Out_Of_Ammo: ,(...) //Głos końca amunicji~data>

Sounds_Shoot_With_No_Ammo: ,(...) //Głos strzelenia z końcem amunicji~data>


Tą linijke dopisujesz do broni w której chcesz żeby nie było nieskończonośćamunicji.

Najlepiej ustaw tak:

Ammo:
Enable: true
Ammo_Item_ID:

Sounds_Out_Of_Ammo: NOTE_PLING-1-2-0
Sounds_Shoot_With_No_Ammo: NOTE_STICKS-1-2-0
~data>

Kliknij, aby przejść do prezentacji!
uMRdlxV.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...