Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Problem ze skryptem!


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam chciałbym w tym skrypcie dodać to że jeżeli ktoś zniszczy tą bombę to odliczanie się wyłącza i bomba nie wybucha .Proszę o szybką pomoc, z góry Dzięki!

 

options:
        tag: &4[&6Terrorist Forces&4]
        # Typ bloku jaki bedziemy uzywac jako bombe (nazwa bloku/id bloku)
        blocktype: 152
        #
        # Sila wybuchu (Nie przesadzaj z sila! Moze to spowodowac zlagowanie serwera!) (liczba)
        force: 10
        #
        # Drop itemow po zniszczeniu blokow przez wybuch (true/false)
        dropitem: false
        #
        # Czas oczekiwania na wybuch (sekundy)
        waitingtime: 30
        #
        # Odliczanie (true/false)
        countdown: true
        #
        # Wysylanie wiadomosci przed wybuchem (true/false)
        sendmessagebeforeexplosion: false
        #
        # Wiadomosc przed wybuchem (tekst)
        messagebeforeexplosion: <red>Impact!<reset>
 
 
on place of {@blocktype}:
        {@countdown} is true:
                broadcast "{@tag} <light red>Bomba zostala podlozona!"
                broadcast "{@tag} <light red>Bomba wybuchnie za &c30 sekund!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c29 sekund!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c28 sekund!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c27 sekund!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c26 sekund!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c25 sekund!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c24 sekund!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c23 sekund!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c22 sekund!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c21 sekund!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c20 sekund!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c19 sekund!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c18 sekund!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c17 sekund!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c16 sekund!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c15 sekund!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c14 sekund!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c13 sekund!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c12 sekund!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c11 sekund!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c10 sekund!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c9 sekund!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c8 sekund!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c7 sekund!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c6 sekund!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c5 sekund!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c4 sekundy!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c3 sekundy!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c2 sekundy!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchnie za &c1 sekunde!"
                wait 1 real second
                broadcast "{@tag} &cBomba wybuchla!"
        {@countdown} is false:
                wait {@waitingtime} second
        {@sendmessagebeforeexplosion} is true:
                send "{@messagebeforeexplosion}"
        set {_block} to location of block
        create explosion of force {@force} at {_block}
 
on item spawn:
        {@dropitem} is false:
                cancel event
        else:
                stop
Opublikowano

Nie jestem pewien ale musisz to chyba zrobić za pomocą listen`a ale nie powiem ci dokładniej bo nie wiem

 

Oj przepraszam źle zrozumiałem nie znam się na scriptach bo wolę pisać samemu plugin w javie przepraszam za pomyłkę

Moje Pluginy!

1.Cobble Drop

Jak Możesz To Daj Lajka,Życie To Nie Bajka :D

Ciekawostka Minecraft możesz mieć max 32767 Lvl ponieważ przy 32768 Lvl znika ci napis z twoim aktualnym LVL`em

Potrzebujesz jakiegoś spigota,craftbukkita lecz nie możesz go znaleźć(DMCA)? Wejdź Tutaj!!

Opublikowano

Ups sorki, nie doczytalem. To robisz tak:

Przy odpaleniu bomby:

set {bomba.access} to true
- Kod na odliczanie -
if {bomba.access} is true:
   tworzysz wybuch

 

A przy rozbiciu:

on breake of 152:
   if {bomba.access} is true:
       set {bomba.access} to false
       send "Bomba rozbrojona"

 

Pisane z telefonu >.

dzikoysk.net && panda-lang.org && bukkit.pl

Opublikowano

Ups sorki, nie doczytalem. To robisz tak:

Przy odpaleniu bomby:

set {bomba.access} to true
- Kod na odliczanie -
if {bomba.access} is true:
tworzysz wybuch

 

A przy rozbiciu:

on breake of 152:
if {bomba.access} is true:
set {bomba.access} to false
send "Bomba rozbrojona"

 

Pisane z telefonu >.

Dzięki ale czy dałbyś mi ten już cały kod z tymi co ty dopisałeś bo ja się za bardzo nie znam na skryptach i się dopiero uczę.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...