Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Jak naprawić Pety i Wierzchowce [Terenzo]


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Siemka mam pewien problem z Petami i Wierzchowcami zacznijmy od petów kiedy przywołuję sobie pieczątkę do EQ nie mam na niej czasu i nic się nie dzieje.

A z wierzchowcami mam taki problem kiedy przywołuję sobie pieczątkę obojętnie jaką Renifer,Lew,Wilk,Dzik to zawsze mi wychodzi dzik ;c

Czekam na odpowiedzi :)

12621435959072654937.png

Opublikowano

Co do petów, to w nich jest ustawiony czas iż tego co kojarzę tylko pieczęć o ID 53001 działa, ja wszedłem w db , skopiowałem wpis od pieczęci o ID 53001 i podmieniłem za resztę zmieniając tylko ID. Pomogło

 

@ Watus Tobie o co chodzi :P ?

nexi.png

 

CYTOWAĆ MOJE POSTY, JEŚLI LICZYCIE NA POMOC !!

Opublikowano

co do wierzchowcow to musisz edytowac plik wierzchowce.quest i ustawic aby odpowiednia pieczec przywolywala odpowiedniego moba

konkretnie w tej czesci questa:

 

			mount_list={ --  mount  bon1  bon2  bon3  czas (min.)
				[52001] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52002] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52003] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52004] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52005] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52006] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52007] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52008] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52009] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52010] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52011] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52012] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52013] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52014] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52015] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52016] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52017] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52018] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52019] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52020] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52021] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52022] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52023] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52024] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52025] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52026] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52027] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52028] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52029] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52030] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52031] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52032] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52033] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52034] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52035] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52036] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52037] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52038] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52039] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52040] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52041] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52042] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52043] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52044] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52045] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52046] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52047] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52048] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52049] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52050] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52051] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52052] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52053] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52054] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52055] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52056] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52057] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52058] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52059] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52060] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52061] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52062] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52063] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52064] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52065] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52066] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52067] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52068] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52069] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52070] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52071] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52072] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52073] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52074] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52075] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52076] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52077] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52078] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52079] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52080] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52081] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52082] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52083] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52084] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52085] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52086] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52087] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52088] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52089] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52090] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71114] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71115] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71116] = {20111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71117] = {20111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71118] = {20112, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71119] = {20112, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71120] = {20113, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71121] = {20113, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71124] = {20114, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71125] = {20115, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71126] = {20116, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71127] = {20117, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71128] = {20118, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71137] = {20120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71138] = {20121, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71139] = {20122, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71140] = {20123, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71141] = {20124, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71142] = {20125, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

52001 i nizej to id pieczeci a 20110 to id mounta jaki zostanie przywolany

 

@Nex

zapodasz questa z wierzchowcami? :D

Opublikowano

co do wierzchowcow to musisz edytowac plik wierzchowce.quest i ustawic aby odpowiednia pieczec przywolywala odpowiedniego moba

konkretnie w tej czesci questa:

 

			mount_list={ --  mount  bon1  bon2  bon3  czas (min.)
				[52001] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52002] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52003] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52004] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52005] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52006] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52007] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52008] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52009] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52010] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52011] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52012] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52013] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52014] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52015] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52016] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52017] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52018] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52019] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52020] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52021] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52022] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52023] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52024] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52025] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52026] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52027] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52028] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52029] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52030] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52031] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52032] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52033] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52034] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52035] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52036] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52037] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52038] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52039] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52040] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52041] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52042] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52043] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52044] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52045] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52046] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52047] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52048] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52049] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52050] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52051] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52052] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52053] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52054] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52055] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52056] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52057] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52058] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52059] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52060] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52061] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52062] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52063] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52064] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52065] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52066] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52067] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52068] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52069] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52070] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52071] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52072] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52073] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52074] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52075] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52076] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52077] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52078] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52079] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52080] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52081] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52082] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52083] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52084] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52085] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52086] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52087] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52088] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52089] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[52090] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71114] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71115] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71116] = {20111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71117] = {20111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71118] = {20112, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71119] = {20112, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71120] = {20113, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71121] = {20113, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71124] = {20114, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71125] = {20115, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71126] = {20116, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71127] = {20117, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71128] = {20118, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71137] = {20120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71138] = {20121, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71139] = {20122, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71140] = {20123, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71141] = {20124, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
				[71142] = {20125, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},

52001 i nizej to id pieczeci a 20110 to id mounta jaki zostanie przywolany

 

@Nex

zapodasz questa z wierzchowcami? :D

------------------------------------------------
-- Autor: Terenzo. (http://terenzo.tk)
-- Zakaz publikowania i sprzedawania!
------------------------------------------------
quest mount begin
state start begin
when 71114.use or 71115.use or 71116.use or 71117.use or 71118.use or 71119.use or 71120.use or 71121.use or 71124.use or 71125.use or 71126.use or
71127.use or 71128.use or 71137.use or 71138.use or 71139.use or 71140.use or 71141.use or 71142.use or 52001.use or 52002.use or 52003.use or
52004.use or 52005.use or 52006.use or 52007.use or 52008.use or 52009.use or 52010.use or 52011.use or 52012.use or 52013.use or 52014.use or
52015.use or 52016.use or 52017.use or 52018.use or 52019.use or 52020.use or 52021.use or 52022.use or 52023.use or 52024.use or 52025.use or
52026.use or 52027.use or 52028.use or 52029.use or 52030.use or 52031.use or 52032.use or 52033.use or 52034.use or 52035.use or 52036.use or
52037.use or 52038.use or 52039.use or 52040.use or 52041.use or 52042.use or 52043.use or 52044.use or 52045.use or 52046.use or 52047.use or
52048.use or 52049.use or 52050.use or 52051.use or 52052.use or 52053.use or 52054.use or 52055.use or 52056.use or 52057.use or 52058.use or
52059.use or 52060.use or 52061.use or 52062.use or 52063.use or 52064.use or 52065.use or 52066.use or 52067.use or 52068.use or 52069.use or
52070.use or 52071.use or 52072.use or 52073.use or 52074.use or 52075.use or 52076.use or 52077.use or 52078.use or 52079.use or 52080.use or
52081.use or 52082.use or 52083.use or 52084.use or 52085.use or 52086.use or 52087.use or 52088.use or 52089.use or 52090.use with
not pc.is_polymorphed() begin
mount.ride(item.get_vnum())
end
when login begin
if item.select_cell(97) then
if 71114 <= item.vnum and item.vnum <= 71142 then
pc.unmount()
mount.ride(item.vnum)
end
end
if item.select_cell(98) then
if 71114 <= item.vnum and item.vnum <= 71142 then
pc.unmount()
mount.ride(item.vnum)
end
end
end
function ride(vnum)
if pc.is_mount() then
pc.unmount()
return
end
local time = mount.info(vnum, 8)
local bon1id = mount.info(vnum, 2) bon1val = mount.info(vnum, 3)
local bon2id = mount.info(vnum, 4) bon2val = mount.info(vnum, 5)
local bon3id = mount.info(vnum, 6) bon3val = mount.info(vnum, 7)
if pc.get_armor() == 11901 or pc.get_armor() == 11902 then
say("")
say_title(pc.get_name().."...")
say("Zdejmij swoją suknię i ponownie założ pieczęć!")
return
elseif pc.get_armor() == 11903 or pc.get_armor() == 11904 then
say("")
say_title(pc.get_name().."...")
say("Zdejmij swój garnitur i ponownie założ pieczęć!")
return
end
time = time*60
pc.mount(mount.info(vnum, 1), time)
if bon1id !=0 and bon1val !=0 then
pc.mount_bonus(bon1id, bon1val, time)
end
if bon2id !=0 and bon2val !=0 then
pc.mount_bonus(bon2id, bon2val, time)
end
if bon3id !=0 and bon3val !=0 then
pc.mount_bonus(bon3id, bon3val, time)
end
end
function info(vnum, index)
mount_list={ -- mount bon1 bon2 bon3 czas (min.)
[52001] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52002] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52003] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52004] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52005] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52006] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52007] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52008] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52009] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52010] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52011] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52012] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52013] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52014] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52015] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52016] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52017] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52018] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52019] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52020] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52021] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52022] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52023] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52024] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52025] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52026] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52027] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52028] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52029] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52030] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52031] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52032] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52033] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52034] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52035] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52036] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52037] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52038] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52039] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52040] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52041] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52042] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52043] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52044] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52045] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52046] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52047] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52048] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52049] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52050] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52051] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52052] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52053] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52054] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52055] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52056] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52057] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52058] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52059] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52060] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52061] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52062] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52063] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52064] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52065] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52066] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52067] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52068] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52069] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52070] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52071] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52072] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52073] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52074] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52075] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52076] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52077] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52078] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52079] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52080] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52081] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52082] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52083] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52084] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52085] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52086] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52087] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52088] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52089] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[52090] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[71114] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[71115] = {20110, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[71116] = {20111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[71117] = {20111, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[71118] = {20112, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[71119] = {20112, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[71120] = {20113, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[71121] = {20113, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[71124] = {20114, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[71125] = {20115, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[71126] = {20116, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[71127] = {20117, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[71128] = {20118, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[71137] = {20120, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[71138] = {20121, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[71139] = {20122, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[71140] = {20123, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[71141] = {20124, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
[71142] = {20125, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 60*24*7},
}
return mount_list[vnum][index]
end
end
end

 

Co do petów, to w nich jest ustawiony czas iż tego co kojarzę tylko pieczęć o ID 53001 działa, ja wszedłem w db , skopiowałem wpis od pieczęci o ID 53001 i podmieniłem za resztę zmieniając tylko ID. Pomogło

 

@ Watus Tobie o co chodzi :P ?

Można my jaśniej db i co dalej mam edytować Quest jakiś?

Albo najlepiej jakiś poradnik jeżeli mógłbyś

12621435959072654937.png

Opublikowano

Wchodzisz w usr/home/mt2/share/db --> mob_proto.txt, wrzucasz na pulpit, szukasz wpisu z ID 53001, kopiujesz go potem wklejasz za pozostałe pieczęć, bodajże do 53010 i zmieniasz tylko ID, potem wrzucasz mob_proto z powrotem do db, w VirtualBox wpisujeszz killall game && killall db, potem cd /usr/home/mt2 %% sh start.sh i gotowe

nexi.png

 

CYTOWAĆ MOJE POSTY, JEŚLI LICZYCIE NA POMOC !!

Opublikowano

A no to idziesz navicat --> item_proto -->szukasz pieczęci po ID i szukasz tabelki value0, i kasujesz z niej wszystko zostawiasz ją pustą, ale tylko przy wybranym itemie

nexi.png

 

CYTOWAĆ MOJE POSTY, JEŚLI LICZYCIE NA POMOC !!

Opublikowano

Nie masz czegoś takiego ?

http://scr.hu/1qrz/micea
? To masz pliki V4, V3 ?

http://iv.pl/images/24481065684220995523.jpg

 

A no to idziesz navicat --> item_proto -->szukasz pieczęci po ID i szukasz tabelki value0, i kasujesz z niej wszystko zostawiasz ją pustą, ale tylko przy wybranym itemie

Dobra pokasuje te value0 przy pieczątkach petów i przy okazji naprawiło by to samo wierzchowce?

Czyli kasuje to wbijam na serwa przywołuje pieczki i mam już działające pety na dany czas?

12621435959072654937.png

Opublikowano

Nie, usuwasz value0, wpisujesz w grze /reload p i dopiero przywołujesz pieczątki:D

Dobra już się w tym wszystkim sam motam już ogarnę bo Questa startowego pisałem sobie ;D

No to czyli nic w navi nie kasuje tylko wpisuje to /reload p i mam Azraelusie itp. tak dobrze teraz rozumie?

12621435959072654937.png

Opublikowano
xD, dlatego dałem tam przecinek. Masz usunąć valu0, następnie wpisać w grze /reload p i dopiero się cieszyć :D

nexi.png

 

CYTOWAĆ MOJE POSTY, JEŚLI LICZYCIE NA POMOC !!

Opublikowano

Ale to Tobie co nie działa? xD myślałem że pieczęcie Ci znikają zaraz po pojawieniu w EQ, opisz problem :D

nexi.png

 

CYTOWAĆ MOJE POSTY, JEŚLI LICZYCIE NA POMOC !!

Opublikowano

Nie pieczątki w EQ mogę mieć normalnie tylko klikam w nie nic się nie dzieje ani nie pisze na nich( ile czasu,jakie bony dają).

A powinno

12621435959072654937.png

Opublikowano

No to jakie bony dają to locale_pl --> imtedesc i dodajesz opis itemu, a to że petów nie przywołuję to pewnie nie masz questa w ogóle na nie

nexi.png

 

CYTOWAĆ MOJE POSTY, JEŚLI LICZYCIE NA POMOC !!

Opublikowano

No to jakie bony dają to locale_pl --> imtedesc i dodajesz opis itemu, a to że petów nie przywołuję to pewnie nie masz questa w ogóle na nie

No nareszcie doszliśmy do porozumienia ;D Możesz wysłać te Questy wrzucić od siebie i dać w jakąś paczke .rar i na hosting ja sb ją wgram

12621435959072654937.png

Opublikowano

Nexicoll podrzuć questa. Prosze :D !!!!

 

mam takiego questa ale nie dziala

quest pet_system begin
state start begin
function get_pet_info(itemVnum)
pet_info_map = {
[53001] = {34001, "Ognisty Feniks", 0},
[53002] = {34002, "Mały Reniferek", 0},
[53003] = {34003, "Lodowy Feniks", 0},
[53005] = {34004, "Azraeluś ", 1},
[53006] = {34009, "Złoty Azraeluś ", 1},
[53007] = {34010, "Bambi", 0},
[53008] = {34011, "Knuud", 0},
[53009] = {34012, "Bao Bao", 0},
[53010] = {34008, "Leonidas", 0},
[53011] = {34007, "Terenzo", 0},
[53012] = {34005, "Boczuś ", 0},
[53013] = {34006, "Rufus", 0},
}
itemVnum = tonumber(itemVnum)
return pet_info_map[itemVnum]
end
function get_spawn_effect_file(idx)
effect_table = {
[0] = nil,
[1] = "d:\\\\ymir work\\\\effect\\\\etc\\\\appear_die\\\\npc2_appear.mse",
}
return effect_table [idx]
end
when 53001.use or 53002.use or 53003.use or 53005.use or 53006.use or 53007.use or 53008.use or 53009.use or 53010.use or 53011.use or 53012.use or 53013.use begin
local pet_info = pet_system.get_pet_info(item.vnum)
if null != pet_info then
local mobVnum = pet_info[1]
local petName = pet_info[2]
local spawn_effect_file_name = pet_system.get_spawn_effect_file(pet_info[3])
if true == pet.is_summon(mobVnum) then
if spawn_effect_file_name != nil then
pet.spawn_effect (mobVnum, spawn_effect_file_name)
end
pet.unsummon(mobVnum)
else
if pet.count_summoned() < 1 or pc.is_gm() then
pet.summon(mobVnum, " ".. petName, false)
else
syschat("Nie możesz przywołać kilku zwierzaków.")
end
if spawn_effect_file_name != nil then
pet.spawn_effect(mobVnum, spawn_effect_file_name)
end
end
end
end
end
end
Opublikowano

A w Navi jak pokasowalem wartości w valu0 na każdej stronie stanie się coś? w grze do czego ta tabelka za co odpowiada ?



 

Nexicoll podrzuć questa. Prosze :D !!!!

 

mam takiego questa ale nie dziala

quest pet_system begin
state start begin
function get_pet_info(itemVnum)
pet_info_map = {
[53001] = {34001, "Ognisty Feniks", 0},
[53002] = {34002, "Mały Reniferek", 0},
[53003] = {34003, "Lodowy Feniks", 0},
[53005] = {34004, "Azraeluś ", 1},
[53006] = {34009, "Złoty Azraeluś ", 1},
[53007] = {34010, "Bambi", 0},
[53008] = {34011, "Knuud", 0},
[53009] = {34012, "Bao Bao", 0},
[53010] = {34008, "Leonidas", 0},
[53011] = {34007, "Terenzo", 0},
[53012] = {34005, "Boczuś ", 0},
[53013] = {34006, "Rufus", 0},
}
itemVnum = tonumber(itemVnum)
return pet_info_map[itemVnum]
end
function get_spawn_effect_file(idx)
effect_table = {
[0] = nil,
[1] = "d:\\\\ymir work\\\\effect\\\\etc\\\\appear_die\\\\npc2_appear.mse",
}
return effect_table [idx]
end
when 53001.use or 53002.use or 53003.use or 53005.use or 53006.use or 53007.use or 53008.use or 53009.use or 53010.use or 53011.use or 53012.use or 53013.use begin
local pet_info = pet_system.get_pet_info(item.vnum)
if null != pet_info then
local mobVnum = pet_info[1]
local petName = pet_info[2]
local spawn_effect_file_name = pet_system.get_spawn_effect_file(pet_info[3])
if true == pet.is_summon(mobVnum) then
if spawn_effect_file_name != nil then
pet.spawn_effect (mobVnum, spawn_effect_file_name)
end
pet.unsummon(mobVnum)
else
if pet.count_summoned() < 1 or pc.is_gm() then
pet.summon(mobVnum, " ".. petName, false)
else
syschat("Nie możesz przywołać kilku zwierzaków.")
end
if spawn_effect_file_name != nil then
pet.spawn_effect(mobVnum, spawn_effect_file_name)
end
end
end
end
end
end

yhm a ktoś ma działającego ?

12621435959072654937.png

Opublikowano

Value0 jeśli value0 oraz type 0 jest wypełniona to jest bonus do itemu a jeśli jest samo value0 to czas trwania itemu

 

@ Watus co Ci nie działa, skoro mi dizała

nexi.png

 

CYTOWAĆ MOJE POSTY, JEŚLI LICZYCIE NA POMOC !!

Opublikowano

Podajcie Mi Te Questy które odbugują pieczątki



Value0 jeśli value0 oraz type 0 jest wypełniona to jest bonus do itemu a jeśli jest samo value0 to czas trwania itemu

@ Watus co Ci nie działa, skoro mi dizała

Wziołem ten Quest od Watus i wgrałem go na serwer teraz reboot zobaczymy czy zadziałą

12621435959072654937.png

Opublikowano

Dobra mniejsza o to powiedz mi teraz jak przywrucić te tabelke Value0 by były takie wartości jak wcześniej :D bo sie zapewne coś niedlugo zepsuje bez to xD

12621435959072654937.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...