Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 72
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi
  • 1 miesiąc temu...
  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

Witam a o to pytanie. Kontunuowac dajel liste skryptów? czyli zmienic grafike na lepsza o wiele. i dodawac kolejne skrypty? cz nie?

Pomogłem? Jeżeli tak: Daj Like :*, Jeżeli nie: No cóż postaram się następnym razem :*

Opublikowano

@Aktualizacja:
-Dodanie nowego wyglądu.
-Jeżeli chcecie jakieś skrypty dodać proszę o pisanie pod tematem,lub PW:

Nazwa skryptu:
Wykonawca:
Opis:

-Proszę administratora o zdjęcie parę % troszkę jednak pracy włożyłem w to :)
-Jeżeli można proszę o podpięcie tematu chyba że takowy już istnieje :)
-Jestem w trakcie pisania skryptu na Sojusze między graczami bez claimów + event Losowania czyli Los_ wbisujemy wygenerowany kod.
To tyle ode mnie Adios ;)

Pomogłem? Jeżeli tak: Daj Like :*, Jeżeli nie: No cóż postaram się następnym razem :*

Opublikowano

No przepraszam ten xdrop to skript pcr_drop, napisamy przez MasterPepcia.

Opublikowano

Aktualizujesz to ? ;dd

=========================================================


Szukam skryptera  ;) .


Pisać na PW ..


=========================================================

  • 5 miesięcy temu...
Opublikowano

Witam mam do was ogromną prośbę,i pytanie Czy chcecie bym dalej pisał, publikował skrypty? Poszerzać ten temat? Wypowiadajcie się w kom.


Pomogłem? Jeżeli tak: Daj Like :*, Jeżeli nie: No cóż postaram się następnym razem :*

Opublikowano

Ja bym bardzo  chciał żebyś rozszerzał ten temat. Chyba ten plugin na drop nie działa bo mi wywala aż 9 błędów :D

 

 

 

@Edit naprawiona wersja Otherdropa tego teraz nie pokazuje żadnych błędów oczywiście nie mój ten skrypt ja tylko go naprawiłęm :)

 

variables:

        {drop.%player%.punkty} = 0
        {drop.%player%.lvl} = 1
        {diamond.%player%} = 0
        {emerald.%player%} = 0
        {zelazo.%player%} = 0
        {zloto.%player%} = 0
        {lapis.%player%} = 0
        {redstone.%player%} = 0
        {wegiel.%player%} = 0
        {kamien.%player%} = 0
#===========================================================================================================
#Opcie
#===========================================================================================================   
options:
        heightdiax: 30
        procentdiax: 0.5
        heightemerald: 45
        procentemerald: 0.4
        heightzloto: 50
        procentzloto: 0.75
        procentzelazo: 2.0
        heightredstone: 25
        procentredstone: 1.0
        heightwegiel: 200
        procentwegiel: 3.0
        heightlapis: 25
        procentlapis: 0.7
                                                                                                                                                                                                                                                # D R O P     V I P A #
on break of stone:
        player has permissions "drop.vip":
                chance of {@procentdiax} + 0.3%:
                        if block's y-coordinate is smaller than {@heightdiax}:
                                drop diamond
                                add 1 to {diamond.%player%}
                                add 3 to {drop.%player%.punkty}
                                message "&6Trafiles na: &bDiament &7+3 pkt"
                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                chance of {@procentzloto} + 0.3%:
                        if block's y-coordinate is smaller than {@heightzloto}:
                                drop gold ingot
                                add 1 to {drop.%player%.punkty}
                                add 1 to {zloto.%player%}
                                message "&6Trafiles na: &eZloto &7+1 pkt"
                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                chance of {@procentzelazo} + 0.3%:
                        drop iron ingot
                        add 1 to {drop.%player%.punkty}
                        add 1 to {zelazo.%player%}
                        message "&6Trafiles na: &8Zelazo &7+1 pkt"
                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                chance of {@procentemerald} + 0.3%:
                        if block's y-coordinate is smaller than {@heightemerald}:
                                drop emerald
                                add 2 to {drop.%player%.punkty}
                                add 1 to {emerald.%player%}
                                message "&6Trafiles na: &2Emerald &7+2 pkt"
                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                chance of {@procentredstone} + 0.3%:
                        if block's y-coordinate is smaller than {@heightredstone}:
                                drop 3 redstone
                                add 2 to {drop.%player%.punkty}
                                add 3 to {redstone.%player%}
                                message "&6Trafiles na: &cRedstone [3] &7+2 pkt"
                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                chance of {@procentwegiel} + 0.3%:
                        if block's y-coordinate is smaller than {@heightwegiel}:
                                drop 1 coal
                                add 1 to {drop.%player%.punkty}
                                add 1 to {wegiel.%player%}
                                message "&6Trafiles na: &0Wegiel &7+1 pkt"
                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                chance of {@procentlapis} + 0.3%:
                        if block's y-coordinate is smaller than {@heightlapis}:
                                drop 5 lapis
                                add 2 to {drop.%player%.punkty}
                                add 5 to {lapis.%player%}
                                message "&6Trafiles na: &3Lapis [5] &7+2 pkt"
                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
        player has permissions "drop.vip":
                if player's tool is a diamond pickaxe of fortune 1:    
                        chance of {@procentdiax} + 0.3%:
                                if block's y-coordinate is smaller than {@heightdiax}:
                                        chance of 50%:
                                                drop 2 diamond
                                                add 2 to {diamond.%player%}
                                                add 4 to {drop.%player%.punkty}
                                                message "&6Trafiles na: &bDiamenty [2] &7+4 pkt"
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                        else:
                                                add 3 to {drop.%player%.punkty}
                                                add 3 to {diamond.%player%}
                                                message "&6Trafiles na: &bDiament &7+2 pkt"
                                                drop diamond
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                        chance of {@procentzloto} + 0.3%:
                                if block's y-coordinate is smaller than {@heightzloto}:
                                        chance of 50%:
                                                drop 2 gold ingot
                                                add 2 to {zloto.%player%}
                                                add 2 to {drop.%player%.punkty}
                                                message "&6Trafiles na: &eZloto [2] &7+2 pkt"
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                        else:
                                                drop gold ingot
                                                add 1 to {zloto.%player%}
                                                add 1 to {drop.%player%.punkty}
                                                message "&6Trafiles na: &eZloto &7+2 pkt"
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                        chance of {@procentzelazo} + 0.3%:
                                chance of 50%:
                                        drop 2 iron ingot
                                        add 2 to {zelazo.%player%}
                                        add 2 to {drop.%player%.punkty}
                                        message "&6Trafiles na: &8Zelazo [2] &7+2 pkt"
                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                else:
                                        drop iron ingot
                                        add 1 to {zelazo.%player%}
                                        add 1 to {drop.%player%.punkty}
                                        message "&6Trafiles na: &8Zelazo &7+1 pkt"
                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                        chance of {@procentemerald} + 0.3%:
                                if block's y-coordinate is smaller than {@heightemerald}:
                                        chance of 50%:
                                                drop 2 emerald
                                                add 2 to {emerald.%player%}
                                                add 3 to {drop.%player%.punkty}
                                                message "&6Trafiles na: &2Emeraldy [2] &7+3 pkt"
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                        else:
                                                drop emerald
                                                add 1 to {emerald.%player%}
                                                add 2 to {drop.%player%.punkty}
                                                message "&6Trafiles na: &2Emerald &7+2 pkt"
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
        player has permissions "drop.vip":
                if tool of player is a 278 of fortune 2:
                        chance of {@procentdiax} + 0.3%:
                                if block's y-coordinate is smaller than {@heightdiax}:
                                        chance of 33%:
                                                drop 3 diamond
                                                add 3 to {diamond.%player%}
                                                add 5 to {drop.%player%.punkty}
                                                message "&6Trafiles na: &bDiamenty [3] &7+5 pkt"
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                        else:
                                                chance of 33%:
                                                        message "&6Trafiles na: &bDiamenty [2] &7+4 pkt"
                                                        add 4 to {drop.%player%.punkty}
                                                        add 2 to {diamond.%player%}
                                                        drop 2 diamond
                                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                                else:
                                                        chance of 33%:
                                                                message "&6Trafiles na: &bDiament &7+3 pkt"
                                                                add 3 to {drop.%player%.punkty}
                                                                add 1 to {diamond.%player%}
                                                                drop diamond
                                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                        chance of {@procentzloto} + 0.3%:
                                if block's y-coordinate is smaller than {@heightzloto}:
                                        chance of 33%:
                                                drop 3 gold ingot
                                                add 3 to {drop.%player%.punkty}
                                                add 3 to {zloto.%player%}
                                                message "&6Trafiles na: &6Zloto [3] &7+3 pkt"
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                        else:
                                                chance of 33%:
                                                        drop 2 gold ingot
                                                        add 2 to {drop.%player%.punkty}
                                                        add 2 to {zloto.%player%}
                                                        message "&6Trafiles na: &6Zloto [2] &7+2 pkt"
                                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                                else:
                                                        chance of 33%:
                                                                message "&6Trafiles na: &6Zloto &7+1 pkt"
                                                                add 1 to {drop.%player%.punkty}
                                                                add 1 to {zloto.%player%}
                                                                drop gold ingot
                                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                        chance of {@procentzelazo} + 0.3%:
                                chance of 33%:
                                        message "&6Trafiles na: &8Zelazo [3] &7+3 pkt"
                                        add 3 to {drop.%player%.punkty}
                                        drop 3 iron ingot
                                        add 3 to {zelazo.%player%}
                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                else:
                                        chance of 33%:
                                                drop 2 iron ingot
                                                add 2 to {drop.%player%.punkty}
                                                add 2 to {zelazo.%player%}
                                                message "&6Trafiles na: &8Zelazo [2] &7+2 pkt"
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                        else:
                                                chance of 33%:
                                                        message "&6Trafiles na: &8Zelazo &7+1 pkt"
                                                        drop iron ingot
                                                        add 1 to {zelazo.%player%}
                                                        add 1 to {drop.%player%.punkty}
                                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                        chance of {@procentemerald} + 0.3%:
                                if block's y-coordinate is smaller than {@heightemerald}:
                                        chance of 33%:
                                                drop 3 emerald
                                                add 4 to {drop.%player%.punkty}
                                                add 3 to {emerald.%player%}
                                                message "&6Trafiles na: &2Emerald [3] &7+4 pkt"
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                        else:
                                                chance of 33%:
                                                        message "&6Trafiles na: &2Emerald [2] &7+3 pkt"
                                                        drop 2 emerald
                                                        add 2 to {emerald.%player%}
                                                        add 3 to {drop.%player%.punkty}
                                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                                else:
                                                        chance of 33%:
                                                                message "&6Trafiles na: &2Emerald &7+2 pkt"
                                                                drop emerald
                                                                add 2 to {drop.%player%.punkty}
                                                                add 1 to {emerald.%player%}
                                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
        player has permissions "drop.vip":
                if tool of player is a 278 of fortune 3:
                        chance of {@procentdiax} + 0.3%:
                                if block's y-coordinate is smaller than {@heightdiax}:
                                        chance of 25%:
                                                message "&6Trafiles na: &2Diamenty [4] &7+6 pkt"
                                                add 6 to {drop.%player%.punkty}
                                                drop 4 diamond
                                                add 4 to {diamond.%player%}
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                        else:
                                                chance of 25%:
                                                        message "&6Trafiles na: &2Diamenty [3] &7+5 pkt"
                                                        add 5 to {drop.%player%.punkty}
                                                        drop 3 diamond
                                                        add 3 to {diamond.%player%}
                                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                                else:
                                                        chance of 25%:
                                                                message "&6Trafiles na: &2Diamenty [2] &7+4 pkt"
                                                                add 4 to {drop.%player%.punkty}
                                                                drop 2 diamond
                                                                add 2 to {diamond.%player%}
                                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                                        else:
                                                                chance of 25%:
                                                                        message "&6Trafiles na: &2Diamenty &7+3 pkt"
                                                                        add 3 to {drop.%player%.punkty}
                                                                        add 1 to {diamond.%player%}
                                                                        drop diamond
                                                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                        chance of {@procentzloto} + 0.3%:
                                if block's y-coordinate is smaller than {@heightzloto}:
                                        chance of 25%:
                                                drop 4 gold ingot
                                                add 4 to {drop.%player%.punkty}
                                                add 4 to {zloto.%player%}
                                                message "&6Trafiles na: &eZloto [4] &7+4 pkt"
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                        else:
                                                chance of 25%:
                                                        drop 3 gold ingot
                                                        add 3 to {drop.%player%.punkty}
                                                        add 3 to {zloto.%player%}
                                                        message "&6Trafiles na: &eZloto [3] &7+3 pkt"
                                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                                else:
                                                        chance of 25%:
                                                                drop 2 gold ingot
                                                                add 2 to {drop.%player%.punkty}
                                                                add 2 to {zloto.%player%}
                                                                message "&6Trafiles na: &eZloto [2] &7+2 pkt"
                                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                                        else:
                                                                chance of 25%:
                                                                        drop gold ingot
                                                                        add 1 to {drop.%player%.punkty}
                                                                        add 1 to {zloto.%player%}
                                                                        message "&6Trafiles na: &eZloto &7+1 pkt"
                                                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                        chance of {@procentzelazo} + 0.3%:
                                chance of 25%:
                                        drop 4 iron ingot
                                        add 4 to {drop.%player%.punkty}
                                        add 4 to {zelazo.%player%}
                                        message "&6Trafiles na: &8Zelazo [4] &7+4 pkt"
                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                else:
                                        chance of 25%:
                                                drop 3 iron ingot
                                                add 3 to {drop.%player%.punkty}
                                                add 3 to {zloto.%player%}
                                                message "&6Trafiles na: &8Zelazo [3] &7+3 pkt"
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                        else:
                                                chance of 25%:
                                                        drop 2 iron ingot
                                                        add 2 to {drop.%player%.punkty}
                                                        add 2 to {zloto.%player%}
                                                        message "&6Trafiles na: &8Zelazo [2] &7+2 pkt"
                                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                                else:
                                                        chance of 25%:
                                                                drop iron ingot
                                                                add 2 to {drop.%player%.punkty}
                                                                add 1 to {zloto.%player%}
                                                                message "&6Trafiles na: &8Zelazo &7+1 pkt"
                                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                        chance of {@procentemerald} + 0.3%:
                                if block's y-coordinate is smaller than {@heightemerald}:
                                        chance of 25%:
                                                drop 4 emerald
                                                add 5 to {drop.%player%.punkty}
                                                add 4 to {emerald.%player%}
                                                message "&6Trafiles na: &2Emerald [4] &7+5 pkt"
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                        else:
                                                chance of 25%:
                                                        drop 3 emerald
                                                        add 4 to {drop.%player%.punkty}
                                                        add 3 to {emerald.%player%}
                                                        message "&6Trafiles na: &2Emerald [3] &7+4 pkt"
                                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                                else:
                                                        chance of 25%:
                                                                drop 2 emerald
                                                                add 3 to {drop.%player%.punkty}
                                                                add 2 to {emerald.%player%}
                                                                message "&6Trafiles na: &2Emeraldy [2] &7+3 pkt"
                                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                                        else:
                                                                chance of 25%:
                                                                        drop emerald
                                                                        add 2 to {drop.%player%.punkty}
                                                                        add 1 to {emerald.%player%}
                                                                        message "&6Trafiles na: &2Emeraldy &7+2 pkt"
                                                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                                                               
 
 
                                                                                # D R O P    G R A C Z A
        player has permissions "drop.gracz":
                chance of {@procentdiax}%:
                        if block's y-coordinate is smaller than {@heightdiax}:
                                drop diamond
                                add 1 to {diamond.%player%}
                                add 3 to {drop.%player%.punkty}
                                message "&6Trafiles na: &bDiament &7+3 pkt"
                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                chance of {@procentzloto}%:
                        if block's y-coordinate is smaller than {@heightzloto}:
                                drop gold ingot
                                add 1 to {drop.%player%.punkty}
                                add 1 to {zloto.%player%}
                                message "&6Trafiles na: &eZloto &7+1 pkt"
                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                chance of {@procentzelazo}%:
                        drop iron ingot
                        add 1 to {drop.%player%.punkty}
                        add 1 to {zelazo.%player%}
                        message "&6Trafiles na: &8Zelazo &7+1 pkt"
                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                chance of {@procentemerald}%:
                        if block's y-coordinate is smaller than {@heightemerald}:
                                drop emerald
                                add 2 to {drop.%player%.punkty}
                                add 1 to {emerald.%player%}
                                message "&6Trafiles na: &2Emerald &7+2 pkt"
                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                chance of {@procentredstone}%:
                        if block's y-coordinate is smaller than {@heightredstone}:
                                drop 3 redstone
                                add 2 to {drop.%player%.punkty}
                                add 3 to {redstone.%player%}
                                message "&6Trafiles na: &cRedstone [3] &7+2 pkt"
                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                chance of {@procentwegiel}%:
                        if block's y-coordinate is smaller than {@heightwegiel}:
                                drop 1 coal
                                add 1 to {drop.%player%.punkty}
                                add 1 to {wegiel.%player%}
                                message "&6Trafiles na: &0Wegiel &7+1 pkt"
                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                chance of {@procentlapis}%:
                        if block's y-coordinate is smaller than {@heightlapis}:
                                drop 5 lapis
                                add 2 to {drop.%player%.punkty}
                                add 5 to {lapis.%player%}
                                message "&6Trafiles na: &3Lapis [5] &7+2 pkt"
                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
        player has permissions "drop.gracz":
                if player's tool is a diamond pickaxe of fortune 1:    
                        chance of {@procentdiax}%:
                                if block's y-coordinate is smaller than {@heightdiax}:
                                        chance of 50%:
                                                drop 2 diamond
                                                add 2 to {diamond.%player%}
                                                add 4 to {drop.%player%.punkty}
                                                message "&6Trafiles na: &bDiamenty [2] &7+4 pkt"
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                        else:
                                                add 3 to {drop.%player%.punkty}
                                                add 3 to {diamond.%player%}
                                                message "&6Trafiles na: &bDiament &7+2 pkt"
                                                drop diamond
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                        chance of {@procentzloto}%:
                                if block's y-coordinate is smaller than {@heightzloto}:
                                        chance of 50%:
                                                drop 2 gold ingot
                                                add 2 to {zloto.%player%}
                                                add 2 to {drop.%player%.punkty}
                                                message "&6Trafiles na: &eZloto [2] &7+2 pkt"
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                        else:
                                                drop gold ingot
                                                add 1 to {zloto.%player%}
                                                add 1 to {drop.%player%.punkty}
                                                message "&6Trafiles na: &eZloto &7+2 pkt"
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                        chance of {@procentzelazo}%:
                                chance of 50%:
                                        drop 2 iron ingot
                                        add 2 to {zelazo.%player%}
                                        add 2 to {drop.%player%.punkty}
                                        message "&6Trafiles na: &8Zelazo [2] &7+2 pkt"
                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                else:
                                        drop iron ingot
                                        add 1 to {zelazo.%player%}
                                        add 1 to {drop.%player%.punkty}
                                        message "&6Trafiles na: &8Zelazo &7+1 pkt"
                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                        chance of {@procentemerald}%:
                                if block's y-coordinate is smaller than {@heightemerald}:
                                        chance of 50%:
                                                drop 2 emerald
                                                add 2 to {emerald.%player%}
                                                add 3 to {drop.%player%.punkty}
                                                message "&6Trafiles na: &2Emeraldy [2] &7+3 pkt"
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                        else:
                                                drop emerald
                                                add 1 to {emerald.%player%}
                                                add 2 to {drop.%player%.punkty}
                                                message "&6Trafiles na: &2Emerald &7+2 pkt"
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
        player has permissions "drop.gracz":
                if tool of player is a 278 of fortune 2:
                        chance of {@procentdiax}%:
                                if block's y-coordinate is smaller than {@heightdiax}:
                                        chance of 33%:
                                                drop 3 diamond
                                                add 3 to {diamond.%player%}
                                                add 5 to {drop.%player%.punkty}
                                                message "&6Trafiles na: &bDiamenty [3] &7+5 pkt"
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                        else:
                                                chance of 33%:
                                                        message "&6Trafiles na: &bDiamenty [2] &7+4 pkt"
                                                        add 4 to {drop.%player%.punkty}
                                                        add 2 to {diamond.%player%}
                                                        drop 2 diamond
                                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                                else:
                                                        chance of 33%:
                                                                message "&6Trafiles na: &bDiament &7+3 pkt"
                                                                add 3 to {drop.%player%.punkty}
                                                                add 1 to {diamond.%player%}
                                                                drop diamond
                                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                        chance of {@procentzloto}%:
                                if block's y-coordinate is smaller than {@heightzloto}:
                                        chance of 33%:
                                                drop 3 gold ingot
                                                add 3 to {drop.%player%.punkty}
                                                add 3 to {zloto.%player%}
                                                message "&6Trafiles na: &6Zloto [3] &7+3 pkt"
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                        else:
                                                chance of 33%:
                                                        drop 2 gold ingot
                                                        add 2 to {drop.%player%.punkty}
                                                        add 2 to {zloto.%player%}
                                                        message "&6Trafiles na: &6Zloto [2] &7+2 pkt"
                                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                                else:
                                                        chance of 33%:
                                                                message "&6Trafiles na: &6Zloto &7+1 pkt"
                                                                add 1 to {drop.%player%.punkty}
                                                                add 1 to {zloto.%player%}
                                                                drop gold ingot
                                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                        chance of {@procentzelazo}%:
                                chance of 33%:
                                        message "&6Trafiles na: &8Zelazo [3] &7+3 pkt"
                                        add 3 to {drop.%player%.punkty}
                                        drop 3 iron ingot
                                        add 3 to {zelazo.%player%}
                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                else:
                                        chance of 33%:
                                                drop 2 iron ingot
                                                add 2 to {drop.%player%.punkty}
                                                add 2 to {zelazo.%player%}
                                                message "&6Trafiles na: &8Zelazo [2] &7+2 pkt"
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                        else:
                                                chance of 33%:
                                                        message "&6Trafiles na: &8Zelazo &7+1 pkt"
                                                        drop iron ingot
                                                        add 1 to {zelazo.%player%}
                                                        add 1 to {drop.%player%.punkty}
                                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                        chance of {@procentemerald}%:
                                if block's y-coordinate is smaller than {@heightemerald}:
                                        chance of 33%:
                                                drop 3 emerald
                                                add 4 to {drop.%player%.punkty}
                                                add 3 to {emerald.%player%}
                                                message "&6Trafiles na: &2Emerald [3] &7+4 pkt"
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                        else:
                                                chance of 33%:
                                                        message "&6Trafiles na: &2Emerald [2] &7+3 pkt"
                                                        drop 2 emerald
                                                        add 2 to {emerald.%player%}
                                                        add 3 to {drop.%player%.punkty}
                                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                                else:
                                                        chance of 33%:
                                                                message "&6Trafiles na: &2Emerald &7+2 pkt"
                                                                drop emerald
                                                                add 2 to {drop.%player%.punkty}
                                                                add 1 to {emerald.%player%}
                                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
        player has permissions "drop.gracz":
                if tool of player is a 278 of fortune 3:
                        chance of {@procentdiax}%:
                                if block's y-coordinate is smaller than {@heightdiax}:
                                        chance of 25%:
                                                message "&6Trafiles na: &2Diamenty [4] &7+6 pkt"
                                                add 6 to {drop.%player%.punkty}
                                                drop 4 diamond
                                                add 4 to {diamond.%player%}
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                        else:
                                                chance of 25%:
                                                        message "&6Trafiles na: &2Diamenty [3] &7+5 pkt"
                                                        add 5 to {drop.%player%.punkty}
                                                        drop 3 diamond
                                                        add 3 to {diamond.%player%}
                                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                                else:
                                                        chance of 25%:
                                                                message "&6Trafiles na: &2Diamenty [2] &7+4 pkt"
                                                                add 4 to {drop.%player%.punkty}
                                                                drop 2 diamond
                                                                add 2 to {diamond.%player%}
                                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                                        else:
                                                                chance of 25%:
                                                                        message "&6Trafiles na: &2Diamenty &7+3 pkt"
                                                                        add 3 to {drop.%player%.punkty}
                                                                        add 1 to {diamond.%player%}
                                                                        drop diamond
                                                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                        chance of {@procentzloto}%:
                                if block's y-coordinate is smaller than {@heightzloto}:
                                        chance of 25%:
                                                drop 4 gold ingot
                                                add 4 to {drop.%player%.punkty}
                                                add 4 to {zloto.%player%}
                                                message "&6Trafiles na: &eZloto [4] &7+4 pkt"
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                        else:
                                                chance of 25%:
                                                        drop 3 gold ingot
                                                        add 3 to {drop.%player%.punkty}
                                                        add 3 to {zloto.%player%}
                                                        message "&6Trafiles na: &eZloto [3] &7+3 pkt"
                                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                                else:
                                                        chance of 25%:
                                                                drop 2 gold ingot
                                                                add 2 to {drop.%player%.punkty}
                                                                add 2 to {zloto.%player%}
                                                                message "&6Trafiles na: &eZloto [2] &7+2 pkt"
                                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                                        else:
                                                                chance of 25%:
                                                                        drop gold ingot
                                                                        add 1 to {drop.%player%.punkty}
                                                                        add 1 to {zloto.%player%}
                                                                        message "&6Trafiles na: &eZloto &7+1 pkt"
                                                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                        chance of {@procentzelazo}%:
                                chance of 25%:
                                        drop 4 iron ingot
                                        add 4 to {drop.%player%.punkty}
                                        add 4 to {zelazo.%player%}
                                        message "&6Trafiles na: &8Zelazo [4] &7+4 pkt"
                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                else:
                                        chance of 25%:
                                                drop 3 iron ingot
                                                add 3 to {drop.%player%.punkty}
                                                add 3 to {zloto.%player%}
                                                message "&6Trafiles na: &8Zelazo [3] &7+3 pkt"
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                        else:
                                                chance of 25%:
                                                        drop 2 iron ingot
                                                        add 2 to {drop.%player%.punkty}
                                                        add 2 to {zloto.%player%}
                                                        message "&6Trafiles na: &8Zelazo [2] &7+2 pkt"
                                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                                else:
                                                        chance of 25%:
                                                                drop iron ingot
                                                                add 2 to {drop.%player%.punkty}
                                                                add 1 to {zloto.%player%}
                                                                message "&6Trafiles na: &8Zelazo &7+1 pkt"
                                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                        chance of {@procentemerald} + 0.3%:
                                if block's y-coordinate is smaller than {@heightemerald}:
                                        chance of 25%:
                                                drop 4 emerald
                                                add 5 to {drop.%player%.punkty}
                                                add 4 to {emerald.%player%}
                                                message "&6Trafiles na: &2Emerald [4] &7+5 pkt"
                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                        else:
                                                chance of 25%:
                                                        drop 3 emerald
                                                        add 4 to {drop.%player%.punkty}
                                                        add 3 to {emerald.%player%}
                                                        message "&6Trafiles na: &2Emerald [3] &7+4 pkt"
                                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                                else:
                                                        chance of 25%:
                                                                drop 2 emerald
                                                                add 3 to {drop.%player%.punkty}
                                                                add 2 to {emerald.%player%}
                                                                message "&6Trafiles na: &2Emeraldy [2] &7+3 pkt"
                                                                execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
                                                        else:
                                                                chance of 25%:
                                                                        drop emerald
                                                                        add 2 to {drop.%player%.punkty}
                                                                        add 1 to {emerald.%player%}
                                                                        message "&6Trafiles na: &2Emeraldy &7+2 pkt"
                                                                        execute console command "/playsound random.successful_hit %player%"
        if {drop.%player%.lvl} is 1:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 15:
                        set {drop.%player%.lvl} to 2
                        drop 35 xp
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        send "&6Awansowales na &22 &6poziom kopania!"
        if {drop.%player%.lvl} is 2:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 50:
                        broadcast "&6Gracz &2%player% &6awansowal na &23 &6poziom kopania&2!"
                        send "&2Nagroda: &eDiamentowy Kilof"
                        drop 1 diamond pickaxe
                        drop 45 xp
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        set {drop.%player%.lvl} to 3
        if {drop.%player%.lvl} is 3:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 125:
                        send "&6Awansowales na &24 &6poziom kopania!"
                        drop 55 xp
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        set {drop.%player%.lvl} to 4
        if {drop.%player%.lvl} is 4:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 250:
                        send "&6Awansowales na &25 &6poziom kopania!"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        drop 65 xp
                        set {drop.%player%.lvl} to 5
        if {drop.%player%.lvl} is 5:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 450:
                        send "&6Awansowales na &26 &6poziom kopania!"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        drop 75 xp
                        broadcast "&6Gracz &2%player% &6awansowal na &26 &6poziom kopania&2!"
                        send "&2Nagroda: &eDiamentowy Kilof z wydajnoscia 3!"
                        drop 1 278 of efficiency 3
                        set {drop.%player%.lvl} to 6
        if {drop.%player%.lvl} is 6:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 650:
                        send "&6Awansowales na &27 &6poziom kopania!"
                        drop 85 xp
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        set {drop.%player%.lvl} to 7
        if {drop.%player%.lvl} is 7:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 800:
                        send "&6Awansowales na &28 &6poziom kopania!"
                        drop 95 xp
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        set {drop.%player%.lvl} to 8
        if {drop.%player%.lvl} is 8:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 1050:
                        broadcast "&6Gracz &2%player% &6awansowal na &29 &6poziom kopania&2!"
                        send "&6Awansowales na &29 &6poziom kopania!"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"                   
                        drop 105 xp
                        send "&2Nagroda: &eDiamentowy Kilof z wydajnoscia 4 i szczesciem 2!"
                        drop 1 278 of efficiency 4 and fortune 2
                        set {drop.%player%.lvl} to 9
        if {drop.%player%.lvl} is 9:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 1250:
                        send "&6Awansowales na &210 &6poziom kopania!"
                        drop 1 278 of fortune 1
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        drop 115 xp
                        set {drop.%player%.lvl} to 10
        if {drop.%player%.lvl} is 10:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 1500:
                        drop 125 xp
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        send "&6Awansowales na &211 &6poziom kopania!"
                        set {drop.%player%.lvl} to 11
        if {drop.%player%.lvl} is 11:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 1650:
                        set {drop.%player%.lvl} to 12
                        drop 135 xp
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        broadcast "&6Gracz &2%player% &6awansowal na &212 &6poziom kopania&2!"
                        send "&6Awansowales na &212 &6poziom kopania!"
                        send "&2Nagroda: &eDiamentowy Kilof z wydajnoscia 4 i szczesciem 3!"
                        drop 1 278 of efficiency 4 and fortune 3
        if {drop.%player%.lvl} is 12:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 1800:
                        send "&6Awansowales na &213 &6poziom kopania!"
                        drop 145 xp
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        set {drop.%player%.lvl} to 13
        if {drop.%player%.lvl} is 13:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 2100:
                        send "&6Awansowales na &214 &6poziom kopania!"
                        drop 155 xp
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        set {drop.%player%.lvl} to 14
        if {drop.%player%.lvl} is 14:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 2200:
                        send "&6Awansowales na &215 &6poziom kopania!"
                        broadcast "&6Gracz &2%player% &6awansowal na &215 &6poziom kopania&2!"
                        drop 165 xp
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        send "&6Gracz &2%player% &6awansowal na &215 &6poziom kopania&2!"
                        send "&6Awansowales na &215 &6poziom kopania!"
                        send "&2Nagroda: &eDiamentowy Kilof z wydajnoscia 5 i szczesciem 3!"
                        drop 1 278 of efficiency 5 and fortune 3
                        set {drop.%player%.lvl} to 15
        if {drop.%player%.lvl} is 15:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 2500:
                        send "&6Awansowales na &216 &6poziom kopania!"
                        drop 175 xp
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        set {drop.%player%.lvl} to 16
        if {drop.%player%.lvl} is 16:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 2800:
                        send "&6Awansowales na &217 &6poziom kopania!"
                        drop 185 xp
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        set {drop.%player%.lvl} to 17
        if {drop.%player%.lvl} is 17:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 3000:
                        drop 195 xp
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        set {drop.%player%.lvl} to 18
                        broadcast "&6Gracz &2%player% &6awansowal na &218 &6poziom kopania&2!"
                        send "&6Awansowales na &218 &6poziom kopania!"
                        send "&2Nagroda: &eDiamentowa Zbroja, buty ochrona 4!"
                        drop 1 311 of protection 4
                        drop 1 313 of protection 4
        if {drop.%player%.lvl} is 18:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 3250:
                        send "&6Awansowales na &219 &6poziom kopania!"
                        drop 205 xp
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        set {drop.%player%.lvl} to 19
        if {drop.%player%.lvl} is 19:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 3500:
                        send "&6Awansowales na &220 &6poziom kopania!"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        drop 215 xp
                        set {drop.%player%.lvl} to 20
        if {drop.%player%.lvl} is 20:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 3700:
                        drop 225 xp
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        set {drop.%player%.lvl} to 21
                        broadcast "&6Gracz &2%player% &6awansowal na &221 &6poziom kopania&2!"
                        send "&6Awansowales na &221 &6poziom kopania!"
                        send "&2Nagroda: &eDiamentowa Zbroja, buty ochrona 4!"
                        drop 1 312 of protection 4
                        drop 1 310 of protection 4
        if {drop.%player%.lvl} is 21:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 4000:
                        set {drop.%player%.lvl} to 22
                        drop 235 xp
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        send "&6Awansowales na &222 &6poziom kopania!"
        if {drop.%player%.lvl} is 22:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 4500:
                        send "&6Awansowales na &223 &6poziom kopania!"
                        drop 245 xp
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        set {drop.%player%.lvl} to 23
        if {drop.%player%.lvl} is 23:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 5000:
                        drop 255 xp
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        set {drop.%player%.lvl} to 24
                        broadcast "&6Gracz &2%player% &6awansowal na &221 &6poziom kopania&2!"
                        send "&6Awansowales na &221 &6poziom kopania!"
                        send "&2Nagroda: &e2 KOXY!"
                        drop 2 enchanted golden apple
        if {drop.%player%.lvl} is 24:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 5700:
                        send "&6Awansowales na &225 &6poziom kopania!"
                        drop 265 xp
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        set {drop.%player%.lvl} to 25
        if {drop.%player%.lvl} is 25:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 6400:
                        send "&6Awansowales na &226 &6poziom kopania!"
                        drop 275 xp
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        set {drop.%player%.lvl} to 26
        if {drop.%player%.lvl} is 26:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 7000:
                        drop 285 xp
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        set {drop.%player%.lvl} to 27
                        broadcast "&6Gracz &2%player% &6awansowal na &227 &6poziom kopania&2!"
                        send "&6Awansowales na &227 &6poziom kopania!"
                        send "&2Nagroda: &e4 KOXY!"
                        drop 4 enchanted golden apple
        if {drop.%player%.lvl} is 27:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 8000:
                        send "&6Awansowales na &228 &6poziom kopania!"
                        drop 295 xp
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        set {drop.%player%.lvl} to 28
        if {drop.%player%.lvl} is 28:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 9000:
                        send "&6Awansowales na &229 &6poziom kopania!"
                        drop 305 xp
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        set {drop.%player%.lvl} to 29
        if {drop.%player%.lvl} is 29:
                If {drop.%player%.punkty} is greater than 10000:
                        drop 315 xp
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        execute console command "/playsound random.levelup %player%"
                        set {drop.%player%.lvl} to 30
                        broadcast "&6Gracz &2%player% &6awansowal na &230 [Max] &6poziom kopania&2!"
                        send "&6Awansowales na &221 &6poziom kopania!"
# Z A M I A N A    R O D #
on mine gold ore:
        cancel event
        set block to stone
        send "&6Wszystko wydobedziesz z kamiena &2/kamien"
on mine iron ore:
        cancel event
        set block to stone
        send "&6Wszystko wydobedziesz z kamiena &2/kamien"
on mine coal ore:
        cancel event
        set block to stone
        send "&6Wszystko wydobedziesz z kamiena &2/kamien"
on mine lapis lazuli ore:
        cancel event
        set block to stone
        send "&6Wszystko wydobedziesz z kamiena &2/kamien"
on mine diamond ore:
        cancel event
        set block to stone
        send "&6Wszystko wydobedziesz z kamiena &2/kamien"
on mine inactive redstone ore:
        cancel event
        set block to stone
        send "&6Wszystko wydobedziesz z kamiena &2/kamien"
on mine active redstone ore:
        cancel event
        set block to stone
        send "&6Wszystko wydobedziesz z kamiena &2/kamien"
on mine emerald ore:
        cancel event
        set block to stone
        send "&6Wszystko wydobedziesz z kamiena &2/kamien"
                                                                                                                                                                                                                                                # K O M E N D A  /DAJPOZIOM #
command /dajpoziom:
        trigger:
                if player has permission "procrafters.admin":
                        set {drop.%player%.lvl} to 30
                        set {drop.%player%.punkty} to 10001
                        broadcast "&6Gracz &2%player% &6awansowal na &230 [Max] &6poziom kopania&2!"
                        stop
                                                                                                                                                                                                                                                # K O M E N D A  /KAMIEN #
command /kamien:
        description: Informacje o itemach ze stone'a
        trigger:
                send "&4<&6||&4>&8============= &6&l<< &7Dropy &6&l>> &8=============&4<&6||&4>"
                send "&e&o     >> &2Diament: &70.5 od kratki 30 &8| &6Vip +0.30 &e&o<<"
                send "&e&o     >> &2Szmaragd: &70.70 od kratki 45 &8| &6Vip +0.30 &e&o<<"
                send "&e&o     >> &2Zloto: &71.10 od kratki 50 &8| &6Vip +0.30 &e&o<<"
                send "&e&o     >> &2Zelazo: &71.90 od kratki 100 &8| &6Vip +0.30 &e&o<<"
                send "&e&o     >> &2Redstone: &70.80 od kratki 25&8| &6Vip +0.30 &e&o<<"
                send "&e&o     >> &2Wegiel: &71.00 od kratki 200 &8| &6Vip +0.30 &e&o<<"
                send "&e&o     >> &2Lapis: &70.5 od kratki 25 &8| &6Vip +0.30 &e&o<<"
                send "&e&o     >> &2Proch: &71.00 od kratki 100 &e&o<<"
                send "&e&o     >> &2Perla Endermana: &70.30 od kratki 100 &e&o<<"
                send "&4<&6||&4>&8======================================&4<&6||&4>"
                                                                                                                        # K O M E N D A   /PUNKTY #
command /punkty:
        trigger:
                if {drop.%player%.lvl} is 1:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&225&7, posiadasz &21 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 2:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&250&7, posiadasz &22 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 3:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&2150&7, posiadasz &23 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 4:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&2250&7, posiadasz &24 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 5:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&2450&7, posiadasz &25 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 6:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&2650&7, posiadasz &26 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 7:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&2800&7, posiadasz &27 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 8:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&21050&7, posiadasz &28 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 9:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&21250&7, posiadasz &29 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 10:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&21500&7, posiadasz &210 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 11:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&21650&7, posiadasz &211 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 12:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&21800&7, posiadasz &212 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 13:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&22100&7, posiadasz &213 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 14:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&22200&7, posiadasz &214 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 15:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&22500&7, posiadasz &215 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 16:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&22800&7, posiadasz &216 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 17:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&23000&7, posiadasz &217 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 18:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&23250&7, posiadasz &218 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 19:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&23500&7, posiadasz &219 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 20:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&23700&7, posiadasz &220 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 21:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&24000&7, posiadasz &221 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 22:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&24500&7, posiadasz &222 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 23:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&25000&7, posiadasz &223 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 24:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&25700&7, posiadasz &224 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 25:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&26400&7, posiadasz &225 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 26:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&27000&7, posiadasz &226 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 27:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&28000&7, posiadasz &227 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 28:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&29000&7, posiadasz &228 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 29:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7/&210000&7, posiadasz &229 POZIOM&7."
                if {drop.%player%.lvl} is 30:
                        send "&7Twoja ilosc punktow to: &2%{drop.%player%.punkty}%&7, posiadasz &2MAKSYMALNY POZIOM"
on mine stone:
        chance of 1%:
                chance of 25%:
                        drop 4 gunpowder
                        message "&6Trafiles na: &8Proch [4]"
                else:
                        chance of 25%:
                                drop 3 gunpowder
                                message "&6Trafiles na: &8Proch [3]"
                        else:
                                chance of 25%:
                                        drop 2 gunpowder
                                        message "&6Trafiles na: &8Proch [2]"
                                else:
                                        chance of 25%:
                                                drop gunpowder
                                                message "&6Trafiles na: &8Proch"
on mine stone:
        chance of 0.3%:
                chance of 25%:
                        drop 2 ender pearl
                        message "&6Trafiles na: &5Perle Endermana [2]"
                else:
                        chance of 25%:
                                drop 1 ender pearl
                                message "&6Trafiles na: &5Perle Endermana"
on mine stone:
        chance of 100%:
                drop 3 xp
                add 1 to {kamien.%player%}
command /statystyki [<player=%player%>]:
        trigger:
                send "&4<&6||&4>&8============= &6&l<< &7Statystyki &6&l>> &8=============&4<&6||&4>"
                send "&e&o     >> &7Gracz: &2%arg 1%"
                send "&e&o     >> &7Poziom (kopania): &2%{drop.%arg 1%.lvl}%"
                send "&e&o     >> &7Poziom (pasek): &2%level of arg player%"
                send "&e&o     >> &7Wykopal diamentow: &2%{diamond.%arg player%}%"
                send "&e&o     >> &7Wykopal szmaragdy: &2%{emerald.%arg player%}%"
                send "&e&o     >> &7Wykopal zelaza: &2%{zelazo.%arg player%}%"
                send "&e&o     >> &7Wykopal zlota: &2%{zloto.%arg player%}%"
                send "&e&o     >> &7Wykopal Lapizu: &2%{lapis.%arg player%}%"
                send "&e&o     >> &7Wykopal proszku redstone: &2%{redstone.%arg player%}%"
                send "&e&o     >> &7Wykopal wegla: &2%{wegiel.%arg player%}%"
                send "&e&o     >> &7Wykopany &8KAMIEN: &2%{kamien.%arg player%}%"
                send "&4<&6||&4>&8===========================================&4<&6||&4>"

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

 

Witam mam do was ogromną prośbę,i pytanie Czy chcecie bym dalej pisał, publikował skrypty? Poszerzać ten temat? Wypowiadajcie się w kom.

 

Jak dla mnie bardzo fajne skrypty ! Jeśli możesz to rób to dalej!

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

 

Witam mam do was ogromną prośbę,i pytanie Czy chcecie bym dalej pisał, publikował skrypty? Poszerzać ten temat? Wypowiadajcie się w kom.

 

Tak robisz to świetnie I jeśli to lubisz to jak najbardziej !

  • 2 miesiące temu...
  • 1 miesiąc temu...
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Szczeze To Ci Powiem Ze Zaden Z Tych Skyptów Nikomu Się Nie Przyda. Ale Za To Ze Ładnie Je Opisałeś Masz +

  • 1 rok później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...