Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

7 aktów (fabuła)


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Fabułę pisał Skrzypek ja oskryptowałem .

Questy osobno w spoilerach .

 

 

Akt1

 

 

--------akt1
quest akt1 begin
	state start begin
		when login or levelup with pc.level >= 60 begin
			set_state(information1)
		end
	end
	state information1 begin
		when letter begin
			local v = find_npc_by_vnum(20355)
			if v != 0 then
			target.vid("__TARGET__", v, "Akt I - poczatki")
			end
			send_letter("Akt I - poczatki")
		end
		when button or info begin
			say_title("Akt I - poczatki")
			say("")
			say("Udaj sie do Kapitana")
			say("ma on do opowiedzenia Ci")
			say("pewna historie")
			say("")
		end
		when __TARGET__.target.click or 20355.chat."Znajdz Kapitana" begin
			target.delete("__TARGET__")
			say("Kapitan:")
			say("Witaj mezny Wojowniku. Osiagnales juz 60 poziom.")
			say("Czas bys poznal historie pewnego Arcymaga.")
			say("Ten Arcymag byl najmezniejszy z naszej wioski,")
			say("z kazdego zlecenia wychodzil z twarza. Potworow sie nie bal")
			say("Mozna nawet powiedziec ze potwory uciekaly przed nim w poplochu.")
			say("Dzieki niemu nie balismy sie niczego")
			say("wiedzielismy ze w przypadku apokalipsy")
			say("Metinow bedzie nas mial kto obronic. Dlatego w imieniu calego")
			say("miasta nasz Zlotnik w ramach podziekowania wreczyl mu Anielska szate.")
			say("Ta szata oznaczala mestwo, odwage i ducha walki.")
			wait()
			say("Tylko on byl godzien nosic ta szate.")
			say("Niestety z pewnej podrozy juz nie wrocil robilismy wyprawy, szukalismy go.")
			say("Niestety na daremne. Pewnego dnia Uriel znalazl")
			say("szczatki jego Anielskiego ubrania")
			say("Od tamtego czasu jest to jego wlasnosc i nikomu nie chce go oddac.")
			say("Kto wie, moze kiedys i tobie uda sie go zdobyc")
			say("")
			wait()
			say("No ale za darmo nic nie ma.")
			say("Jesli chcialbys nosic Aielska Szate musialbys udowodnic")
			say("ze jestes tego godzien i poszukac")
			say("pozostalych materialow do odtworzenia jej.")
			say("")
			say_red("Idz do kowala, od niego dowiesz sie co musisz znalezc")
			say("")
			say_title("Witamy w Akcie I !")
			say("")
			say(""..pc.get_name()..": Biore sie do Pracy !")
			set_state(information2)
		end
	end
	state information2 begin
		when letter begin
			local v = find_npc_by_vnum(20016)
			if v != 0 then
			target.vid("__TARGET2__", v, "Znajdz Kowala")
			end
			send_letter("Znajdz Kowala")
		end
		when button or info begin
			say_title("Znajdz Kowala")
			say("")
			say("Kapitan powiedzial")
			say("zebys porozmawial")
			say("z Kowalem")
			say("")
		end
		when __TARGET2__.target.click or 20016.chat."Znajdz Kowala" begin
			target.delete("__TARGET2__")
			say("Kowal:")
			say("Czego tutaj szukasz?!")
			say("Nie paletaj sie pod nogami.")
			say("Jestem zajety")
			say(""..pc.get_name()..":")
			say("Spokojnie, przyszedlem od kapitana.")
			say("Powiedzial mi ze zdobede u Ciebie informacje co mam zdobyc zeby odtworzyc szate")
			say("Kowal:")
			say("Hahaha ! Tej szaty nie moze nosic byle kto !")
			say("Ale skoro tak uwaza kapitan.. zeby odtworzyc szate potrzebujesz")
			say("trzech materialow.")
			wait()
			say("Nie latwo bedzie je zdobyc. Zlotnik produkowal ta szate cale miesiace !")
			say_red("Na sam poczatek przynies mi 10x Material produkcyjny.")
			say_red("Zdobedziesz go od Szponow w drugim lochu Pajakow.")
			set_state(information3)
		end
	end
	state information3 begin
		when letter begin
			send_letter("Zdobadz 10x Material produkcyjny")
		end
		when button or info begin
			say("Zdobadz 10x Material produkcyjny dla kowala,")
			say("by zaczal on prace w odtworzeniu Anielskiej Szaty")
			say_red("Materialy zdobedziesz od Szponow w V2 oraz V1")
		end
		when 2004.kill or 2034.kill or 2054.kill or 2064.kill or 2074.kill begin
			local s = number(1, 50)
			if s == 1 then
				pc.give_item2(30205, 1)
			end
		end
		when 20016.chat."Material Produkcyjny x10" with pc.count_item(30205) >9 begin
		say("Kowal:")
		say("Tak dlugo cie nie bylo.")
		say("Az myslalem ze cos sie stalo. Masz materialy?")
		say(""..pc.get_name()..":")
		say("Tak mam, prosze oto one")
		say("Kowal:")
		say("Brawo, zaczynasz robic postepy mlody.")
		say("Kto wie moze niedlugo bedziesz godzien bycia Arcymagiem")
		wait()
		say_title("W nagrode otrzymasz:")
		say_red("2x kazda perla")
		say_red("3x Broszura Szermierki")
		say("Nastepne zadanie otrzymasz")
		say("po osiagnieciu 70 poziomu")
		pc . give_item2(70031,3)
		pc . give_item2(27993,2)
		pc . give_item2(27992,2)
		pc . give_item2(27994,2)
		pc.remove_item("30205",10)
		clear_letter()
		set_state(__complete)
		set_quest_state("akt2", "run")
		end
	end
	state __complete begin
	end
end 

 

 

 

Akt2

 

 

----akt2
quest akt2 begin
	state start begin
	end
	state run begin
		when login or levelup with pc.level >= 70 begin
			set_state(information1)
		end
	end
	state information1 begin
		when letter begin
			local v = find_npc_by_vnum(9002)
			if v != 0 then
			target.vid("__TARGET__", v, "Akt II - Chaos")
			end
			send_letter("Akt II - Chaos")
		end
		when button or info begin
			say_title("Akt II - Chaos")
			say("")
			say("Udaj sie do Handlarza Bronia")
			say("")
		end
		when __TARGET__.target.click or 9002.chat."Znajdz Handlarza" begin
			target.delete("__TARGET__")
			say("Handlarz:")
			say("Uff Uff.. Blagam pomoz mi !")
			say(""..pc.get_name()..":")
			say("Co sie stalo ?")
			say("Handlarz:")
			say("Miasto opanowali bandyci !")
			say("Okradaja wszystkich i sieja zamet w miescie !")
			wait()
			say("Udaj sie na ich terytorium i zabij ich przywodce. ")
			say("Ich przywodca jest 9 ogonow .")
			say("Nie bedzie latwo ale nagroda ktora dostaniesz na pewno bedzie tego warta!")
			set_state(information2)
		end
	end
	state information2 begin
		when letter begin
			send_letter("Zabij 9 Ogonow")
		end
		when button or info begin
			say_title("Zabij 9 Ogonow")
			say("")
			say("Handlarz Zbrojami prosi Cie")
			say("o pomoc ,")
			say("Zabij 9 Ogonow")
			say_red("Wskazowka : szukaj na")
			say_red("Lodowej Krainie Sohan !")
		end
		when 1901.kill begin
		say_title("Pokonales 9 Ogonow")
		say("Udaj sie do Handlarza")
		say("Zbrojami i zdaj mu raport!")
		set_state(information3)
		end
	end
	state information3 begin
		when letter begin
			local v = find_npc_by_vnum(9002)
			if v != 0 then
			target.vid("__TARGET2__", v, "Znajdz Handlarza")
			end
		end
		when button or info begin
			say_title("Znajdz Handlarza")
			say("")
			say("Udaj sie do Handlarza Bronia")
			say("")
		end
		when __TARGET2__.target.click or 9002.chat."Znajdz Handlarza" begin
			target.delete("__TARGET2__")
			say("Handlarz:")
			say("Udalo ci sie?!")
			say(""..pc.get_name()..":")
			say("Tak, nie obeszlo sie bez problemu ale zabilem bestie !")
			say("Handlarz:")
			say("Dziekujemy ! Niech Duch Arcymaga cie prowadzi.")
			wait()
			say_title("Oto twoja nagroda")
			say_red("10x Fajka")
			say_red("5x Krwawa Perla")
			say_red("5x Niebieska Perla")
			say_red("250kk yang")
			say("Nastepne zadanie otrzymasz")
			say("po osiagnieciu 80 poziomu")
			pc . give_item2(33810,10)
			pc . give_item2(27993,5)
			pc . give_item2(27994,5)
			pc . change_money(250000000)
			clear_letter()
			set_state(__complete)
			set_quest_state("akt3", "run")
		end
	end
	state __complete begin
	end
end 

 

 

 

Akt3

 

 

-----akt3
quest akt3 begin
	state start begin
	end
	state run begin
		when login or levelup with pc.level >= 80 begin
			set_state(information1)
		end
	end
	state information1 begin
		when letter begin
			local v = find_npc_by_vnum(20354)
			if v != 0 then
			target.vid("__TARGET__", v, "Akt III - Znowu te metiny")
			end
			send_letter("Akt III - Znowu te metiny")
		end
		when button or info begin
			say_title("Akt III - Znowu te metiny")
			say("")
			say("Udaj sie do Straznika Miejskiego")
			say("")
		end
		when __TARGET__.target.click or 20354.chat."Znajdz Straznika" begin
			target.delete("__TARGET__")
			say("Straznik:")
			say("Jestes juz doswiadczonym wojownikiem,")
			say("w imieniu calego Krolestwa dziekujemy Ci")
			say("za pomoc ktora nam ofiarujesz.")
			wait()
			say("Niestety Zlowrogie metiny opanowuja powoli nasz Kraj.")
			say("daj sie na Lodowa kraine Sohan i zniszcz cztery Metiny Morderstwa!")
			say("Gdy je zniszczysz, wroc i zdaj mi raport.")
			set_state(information2)
		end
	end
	state information2 begin
		when letter begin
			send_letter("Zniszcz Metiny")
		end
		when button or info begin
			say_title("Zniszcz Metiny")
			say("")
			say("Straznik Miejski prosi Cie")
			say("o pomoc ,")
			say("Zniszcz 4 metiny morderstwa")
			say_red("Wskazowka : szukaj na")
			say_red("Lodowej Krainie Sohan !")
		end
		when 8014.kill or 8019.kill begin
			pc.setf("metin_sohan", pc.getf("metin_sohan")+1)
			if pc.getf("metin_sohan") >= 4 then
			say("Zniszczyles 4 Metiny Morderstwa")
			say("Udaj sie do Straznika Miejskiego")
			set_state(information3)
			end
		end
	end
	state information3 begin
		when letter begin
			local v = find_npc_by_vnum(20354)
			if v != 0 then
			target.vid("__TARGET__", v, "Znajdz Straznika")
			end
			send_letter("Znajdz Straznika")
		end
		when button or info begin
			say_title("Znajdz Straznika")
			say("")
			say("Udaj sie do Straznika Miejskiego")
			say("wykonales jego zlecenie")
			say("")
		end
		when __TARGET2__.target.click or 20354.chat."Znajdz Straznika" begin
			target.delete("__TARGET2__")
			say(""..pc.get_name()..":")
			say("Metiny zniszczone!")
			say("Straznik:")
			say("Jestem ci bardzo wdzieczyny, ponownie pokazales jak wiele jestes wart.")
			wait()
			say_title("Jako wynagrodzenie otrzymasz:")
			say_red("2x Szkat. Blasku Ks.")
			say_red("5x Broszura Szermierki")
			say("Nastepne zadanie otrzymasz")
			say("po osiagnieciu 90 poziomu")
			pc . give_item2(50011,2)
			pc . give_item2(70031,5)
			clear_letter()
			set_state(__complete)
			set_quest_state("akt4", "run")
		end
	end
	state __complete begin
	end
end 

 

 

 

Akt4

 

 

-----akt4
quest akt4 begin
	state start begin
	end
	state run begin
		when login or levelup with pc.level >= 90 begin
			set_state(information1)
		end
	end
	state information1 begin
		when letter begin
			send_letter("Akt IV - Tajemnica Umarlych")
		end
		when button or info begin
			say_title("Akt IV - Tajemnica Umralych")
			say("")
			say("Kowal zostawil dla Ciebie list")
			say("Oto jego tresc :")
			say_title("Witaj,")
			say("Ponownie jestes potrzebny,| tym razem musisz zdobyc")
			say("nastepny material do odtworzenia Anielskiej Szaty.")
			say("Musisz zdobyc Amulet Miriness| zdobedziesz go")
			say("zabijajac wladce umarlych - Umarlego Rozpruwacza| z wiezy demonow.")
			say("Jestesmy co raz blizej odtworzenia |szaty, zostalo naprawde nie duzo.")
			say("Gdy zdobedziesz amulet daj mi znac")
			set_state(information2)
		end
	end
	state information2 begin
		when letter begin
			send_letter("Zabij Um. Rozpruwacza")
		end
		when button or info begin
			say("Udaj sie do Wiezy Demmonow")
			say("by zabic Umarlego ")
			say("Rozpruwacza i zabierz mu")
			say("Amulet Miriness")
		end
		when 1093.kill begin
			say("Udalo Ci sie")
			say("Zabiles Umarlego Rozpruwacza")
			say("Oraz znalazles Amulet")
			say("Udaj sie do Kowala aby mu go")
			say("Ofiarowac")
			pc . give_item2(30155,1)
			set_state(information3)
		end
	end
	state information3 begin
		when letter begin
			local v = find_npc_by_vnum(20016)
			if v != 0 then
			target.vid("__TARGET__", v, "Oddaj Amulet")
			end
			send_letter("Oddaj Amulet")
		end
		when button or info begin
			say_title("Oddaj Amulet")
			say("")
			say("Udaj sie do Kowala")
			say("i zwroc mu Amulet")
			say("ktory zdobyles zabijajac")
			say("Umarlego Rozpruwacza")
			say("")
		end
		when __TARGET__.target.click or 20016.chat."Oddaj Amulet" begin
			target.delete("__TARGET__")
			say("Kowal:")
			say("Bardzo ci dziekuje, juz niedlugo uda mi sie odratowac szate.")
			wait()
			say_title("Jako nagrode otrzymasz")
			say_red("25x Zaczarowany Popiol")
			say_red("25x Figurka Naginii")
			say_red("200kk yang")
			say("Nastepne zadanie otrzymasz po osiagnieciu")
			say("100 poziomu")
			pc . give_item2(30184,25)
			pc . give_item2(30189,25)
			pc.remove_item("30155",1)
			clear_letter()
			set_state(__complete)
			set_quest_state("akt5", "run")
		end
	end
	state __complete begin
	end
end 

 

 

 

Akt5

 

 

------akt5
quest akt5 begin
	state start begin
	end
	state run begin
		when login or levelup with pc.level >= 100 begin
			set_state(information1)
		end
	end
	state information1 begin
		when letter begin
			local v = find_npc_by_vnum(20355)
			if v != 0 then
			target.vid("__TARGET__", v, "Akt V - nagroda za starania")
			end
			send_letter("Akt V - nagroda za starania")
		end
		when button or info begin
			say_title("Akt V - nagroda za starania")
			say("")
			say("Kapitan cie wola, najwyrazniej chce ci cos podarowac")
		end
		when __TARGET__.target.click or 20355.chat."Znajdz Kapitana" begin
		say("Kapitan:")
		say("W imieniu calego Krolestwa jeszcze raz ci dziekuje za")
		say("wszystkie rzeczy ktore dla nas robisz,")
		say("Biolog chwalil cie ze przynosisz mu wszystkie ziola bez problemu.")
		say("Jestes prawie taki sam jak swietej pamieci Arcymag.")
		wait()
		say_title("Zaslugujesz na nagrode:")
		say_red("2x Kamień Wodny") 
		say_red("Nastepne zadanie otrzymasz po osiagnieciu")
		say("110 poziomu")
		pc . give_item2(33806,2)
		clear_letter()
		set_state(__complete)
		set_quest_state("akt6", "run")
		end
	end
	state __complete begin
	end
end 

 

 

 

Akt6

 

 

--------akt6
quest akt6 begin
	state start begin
	end
	state run begin
		when login or levelup with pc.level >= 110 begin
			set_state(information1)
		end
	end
	state information1 begin
		when letter begin
			local v = find_npc_by_vnum(2011)
			if v != 0 then
			target.vid("__TARGET__", v, "Akt VI - Odwaga")
			end
			send_letter("Akt VI - Odwaga")
		end
		when button or info begin
			say_title("Akt VI - Odwaga")
			say("")
			say("Uriel zostawil Ci list")
			say_title("Uriel:")
			say("Podejdz do mnie mlody Wojowniku,")
			say("czekam na Ciebie w 1 wiosce")
		end
		when __TARGET__.target.click or 2011.chat."Znajdz Kapitana" begin
			target.delete("__TARGET__")
			say("Uriel:")
			say("Doszly mnie sluchy ze idziesz w slady wielkiego Arcymaga.")
			say("Jesli chcesz faktycznie byc godzien tego stwierdzenia")
			say("musisz nam udowodnic swoja odwage .")
			say(""..pc.get_name().."")
			say("Zrobilem juz to nie raz !")
			wait()
			say("Uriel:")
			say("To nastepny raz ci nie zaszkodzi.")
			say("Udaj sie jak najszybciej do Atlantydy V2 i")
			say("zabij ich Generala ktory podobno posiada przy")
			say("sobie List ktory moze nam wskazac cos cennego.")
			say("Gdy go zgladzisz jak")
			say("najszybciej udaj sie do mnie i pokaz list")
			say(""..pc.get_name()..":")
			say("Juz ide")
			set_state(information2)
		end
	end
	state information2 begin
		when letter begin
			send_letter("Zabij Generala AV2")
		end
		when button or info begin
			say_title("Zabij Generala AV2")
			say("")
			say("General AV2 posiada przy sobie pewien")
			say("list ,w ktorym jest zapisany")
			say("ostatni przedmiot potrzebny do stworzenia")
			say("szaty .")
		end
		when 2491.kill begin
			say("Gratulacje zabiles Generala")
			say("O popatrz on ma jakis list")
			say("...Nie to nie czytelne")
			say("Tylko Uriel to rozszyfruje")
			say("Udaj sie do niego i oddaj mu list")
			pc.give_item2(33814, 1)
			set_state(information3)
		end
	end
	state information3 begin
		when letter begin
			local v = find_npc_by_vnum(2011)
			if v != 0 then
			target.vid("__TARGET2__", v, "Oddaj list Urielowi")
			end
			send_letter("Oddaj list Urielowi")
		end
		when button or info begin
			say_title("Oddaj list Urielowi")
			say("")
			say("...Nie to nie czytelne")
			say("Tylko Uriel to{list} rozszyfruje")
			say("Udaj sie do niego i oddaj mu list")
		end
		when __TARGET2__.target.click or 2011.chat."Znajdz Uriela" begin
			target.delete("__TARGET2__")
			say("Uriel:")
			say("Szybko, daj mi go!")
			say(""..pc.get_name().."")
			say("Spokojnie , prosze ")
			say("Uriel:")
			say("Taak.. Juz wszystko jasne.")
			say("Teraz juz wiemy gdzie jest| pozostala czesc Anielskiego Stroju")
			wait()
			say_title("Jako nagrode otrzymasz:")
			say_red("4x Oko Saurona")
			say("Ostateczne zadanie otrzymasz po")
			say("osiagnieciu 127 poziomu")
			pc.remove_item("33814",1)
			pc . give_item2(33901,4)
			clear_letter()
			set_state(__complete)
			set_quest_state("akt7", "run")
		end
	end
	state __complete begin
	end
end 

 

 

 

Akt7

 

 

------akt7
quest akt7 begin
	state start begin
	end
	state run begin
		when login or levelup with pc.level >= 127 begin
			set_state(information1)
		end
	end
	state information1 begin
		when letter begin
			local v = find_npc_by_vnum(20355)
			if v != 0 then
			target.vid("__TARGET__", v, "Akt VII - Anielski Stroj")
			end
			send_letter("Akt VII - Anielski Stroj")
		end
		when button or info begin
			say_title("Akt VII - Anielski Stroj")
			say("")
			say("Udaj sie do Kapitana")
			say("wzywa Cie")
			say("")
		end
		when __TARGET__.target.click or 20355.chat."Znajdz Kapitana" begin
			target.delete("__TARGET__")
			say("Kapitan:")
			say("Witaj.. Jak doskonale wiesz udalo")
			say("nam sie zdobyc informacje gdzie znajduje sie")
			say("pozostala czesc Anielskiego Stroju.")
			say("Wszystko dzieki tobie.")
			say("Jestes godzien by nosic imie Arcymaga.")
			say("Idz udaj sie do Groty V4")
			say("i zabij szkaradna bestie - Smoka.")
			wait()
			say("Jest to naprawde silny boss")
			say("- nie pojdzie ci z nim latwo.")
			say("Lecz to wlasnie on posiada zagubione czesci stroju")
			say("Gdy ci sie uda odebrac mu")
			say("kawalek szaty wroc i zdaj mi raport.")
			set_state(information2)
		end
	end
	state information2 begin
		when letter begin
			send_letter("Zabij Smoka AV4")
		end
		when button or info begin
			say_title("Zabij Smoka AV4")
			say("")
			say("Kapitan powiedzial")
			say("ze ostatni element anielskiej szaty")
			say("posiada Smok AV4")
			say_title("Musisz zabic go w pojedynke !")
		end
		when 2499.kill begin
				say("Gratulacje zgladziles")
				say("Te paskudna bestie  !")
				say("Udaj sie do Kapitana")
				say("i dostarcz mu kawalek szaty")
				pc.give_item2(33814, 1)
				set_state(information3)
		end
	end
	state information3 begin
		when letter begin
			local v = find_npc_by_vnum(20355)
			if v != 0 then
			target.vid("__TARGET2__", v, "Oddaj kawalek szaty")
			end
			send_letter("Oddaj kawalek szaty")
		end
		when button or info begin
				say("Gratulacje zgladziles")
				say("Te paskudna bestie !")
				say("Udaj sie do Kapitana")
				say("i dostarcz mu kawalek szaty")
		end
		when __TARGET2__.target.click or 20355.chat."Znajdz Kapitana" begin
			target.delete("__TARGET2__")
			say("Kapitan:")
			say("Tak, oto ostatnia brakujaca czesc Anielskiego stroju.")
			say("Zdobyles wszystkie brakujace czesci swoja odwaga,")
			say("meskoscia i duchem walki nie raz broniles")
			say("nasze Krolestwo przed zaglada.")
			say("Przyniosles nam wszystkie")
			say("materialy do odtworzenia Anielskiej Szaty. ")
			wait()
			say_title("Jestes godzien bycia Arcymagiem !")
			say("W Nagrode otrzymujesz : ")
			say_red("Anielska Szate")
			say("10x Szkat. Blasku Ks.")
			say("2x Glowa Smoka")
			say("5x Oko Saurona")
			say("")
			say_title("Gratulujemy ukonczenia calej Fabuly i wszystkich 7 Akt")
			say_title("Gratulacje w imieniu Calego Teamu Golden !")
			pc . give_item2(41093,1)
			pc . give_item2(50011,19)
			pc . give_item2(33813,2)
			pc . give_item2(33901,5)
			pc.remove_item(33814, 1)
			notice_all(""..pc.get_name().." ukonczyl wszystkie misje fabularne i otrzymal unikalny Anielski Stroj ! GRATULUJEMY ")
			clear_letter()
			set_state(__complete)
		end
	end
	state __complete begin
	end
end
 

 

 

 

 

 

@edit dzięki za -5%

Opublikowano

Zeby nie bylo spamu dobre questy :DD

 

PS: Moda pogiela ?... -5% za to ze zrobil tuta .... pozdro pewnie istny diabel :D

^^ Kliknij tutaj w dól ^^



"Narodowiec, nie nazista. Prawdziwy Polak - nacjonalista! Czołem!"


CaM


Opublikowano

Sam to zrobiłeś ?

Bardzo fajne :D

Łap lajka i oby tak dalej :D

z7upphW.jpg
Zapraszam na mojego TeamSpeak 3 !
IP : srv2.multigaming.pl:10012 // Hasło : paranormal

Opublikowano

Up po to to zostalo wrzucone abys nie pusial pytac o prosbe. Skoro to wrzucial to chyba nie tylko po to zeby bylo, a po to aby ludzie tego uzywali :D .

Opublikowano

Up po to to zostalo wrzucone abys nie pusial pytac o prosbe. Skoro to wrzucial to chyba nie tylko po to zeby bylo, a po to aby ludzie tego uzywali :D .

Wiesz, wolę to zrobić na drodze oficjalnej :)

 

Mój serwer jest już na ukończeniu, a ostatnimi dniami cierpię na niemoc twórczą i nie jestem w stanie napisać relatywnie dobrego i ciekawego questa fabularnego,

a Autor z tymi questami wręcz spada mi z nieba (czyli zostaje jeszcze napisać 68 fabularnych questów) ;p

arijh2.jpg

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Świetna robota. Przeczytałam sobie wszystkie i wiem, że co nieco będzie do zmiany (bo wiadomo, każdy serw czymś jednak się różni), ale warto nad tym posiedzieć, bo fabuła genialna.

Po prostu... Natchnąłeś mnie tymi questami, do ogarnięcia jak się takie rzeczy pisze i spróbuję sama coś napisać.

Wielkie dzięki! Jak mi się limit odnowi poleci lajk. ;P

Makoto is not amused.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...