Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 27.09.2023 w Odpowiedzi

  1. Tak jak w temacie, małe zabezpieczenie gildyjne. 📂Lokalizacja pliku: game -> guild_manager.cpp 🔍 Szukaj: DWORD CGuildManager::CreateGuild(TGuildCreateParameter& gcp) { if (!gcp.master) return 0; if (!check_name(gcp.name)) { gcp.master->ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("<±ćµĺ> ±ćµĺ Ŕ̸§ŔĚ ŔűÇŐÇĎÁö ľĘ˝Ŕ´Ď´Ů.")); return 0; } Dodaj pod : //fix sql2 ~ sharegon.pl static char __guild_name[GUILD_NAME_MAX_LEN*2+1]; DBManager::instance().EscapeString(__guild_name, sizeof(__guild_name), gcp.name, strnlen(gcp.name, sizeof(gcp.name))); if (strncmp(__guild_name, gcp.name, strnlen(gcp.name, sizeof(gcp.name)))) return 0; //fix sql2 ~ sharegon.pl
    1 punkt
  2. Tak jak pisałem, będziesz miał problem z tym netem i lepiej od tego zacznij, a nie od serwera. Żaden ISP z tych popularnych nie pozwoli ci generować takiej ilości stojących godzinami połączeń, zwłaszcza przez całą dobę. Net konsumencki nie bez powodu właściwie nigdy nie jest symetryczny (a nawet jak jest w niektórych małych firmach to w praktyce stosuje się shape'owanie ruchu i inne sztuczki w sposób mniej lub bardziej transparentny dla użytkownika), a do tego dochodzą różne inne ograniczenia, takie właśnie jak ilość sesji TCP/IP w jednostce czasu, latencja, jitter, peeringi, itd. Są to kwestie i bezpieczeństwa i wewn. umów pomiędzy operatorami i konfiguracji urządzeń dostawcy netu, np. routera brzegowego, których nikt nie będzie specjalnie dla ciebie zmieniał. W efekcie będą lagi i ściny i nie przeskoczysz tego, a w skrajnym przypadku operator może z tobą rozwiązać umowę za to, że używasz łącza niezgodnie z założeniem i/lub polityką fair usage, którą ma wdrożoną każdy dostawca netu. Na serwerze chcesz oszczędzić (choć i tak władujesz kupę kasy w niego na start przecież), ale wydasz znacznie więcej co miesiąc na odpowiednie łącze bez restrykcji (jeśli dostaniesz je w ogóle jako osoba prywatna, raczej bez szans). A bzdurą jest też twierdzenie, że serwer dedykowany na twoje potrzeby musi kosztować akurat 900zł/mc, wystarczyłby taki za +/- połowę tej kwoty lub kilka mocnych vps-ów. Policz na początek ile sam prąd cię wyniesie w domu (o łączu nie mówiąc) w skali miesiąca to szybko się okaże, że dedyk bądź vpsy wychodzą po prostu taniej, ew. różnica na korzyść samodzielnego hostowania będzie pomijalna. Pamiętaj, że koszt dzierżawy to nie tylko sprzęt, ale też solidne łącze i oczywiście zasilanie. Przelicz to sobie w ten sposób, pokalkuluj i zobaczysz co ci wyjdzie. Temat od lat znany, wałkowany przez różnych ludzi, nie jesteś pierwszy który chciał hostować serwer w domu i nic mu z tego nie wyszło. A tak naprawdę mam wrażenie, że trollujesz bo robiąc tak wielki projekt i twierdząc, że masz na start 500 graczy lekko - wiadomo, że kasa z tego będzie, więc w czym problem żeby parę stówek na dzierżawę wykładać. Jednocześnie masz niby parę tysięcy na wydanie na sprzęt od ręki, a potem na stałe i wysokie opłaty za energię i łącze. Dostrzegam tu jakieś dziwne sprzeczności. Co prawda pisałeś, że masz fotowoltaikę, ale to latem, a nie zimą gdzie produkuje ona 5-10% tego co latem i nie nadążysz magazynu energii ładować. Tak więc czeka cię obecnie z 5 miesięcy opłacania rachunków za energię z sieci. Ale zakładając, że to jednak ew. nie troll, policz ile wyłożysz kasy na swój serwer, na pierwsze rachunki za energię i łącze, ile cię to wyniesie łącznie w ciągu np. 6 miesięcy. A potem policz ile wydałbyś na dzierżawę przez 6 miesięcy, nie mając tych wszystkich innych wydatków. I wszystko będzie jasne.
    1 punkt
×
×
  • Dodaj nową pozycję...