Skocz do zawartości

Azi o grach

  • wpisów
    9
  • komentarzy
    87
  • wyświetleń
    5 547

"Znajdźki"


Azi23PL

694 wyświetleń

Jak zapewne się orientujecie po nazwie tematu (no, bynajmniej większość) dzisiaj postaram się omówić sprawę tzw. "znajdziek" czyli przedmiotów ukrytych w świecie gry, które czekają aż gracz po nie przyjdzie i zabierze.

 

Tego typu przedmiotów w dzisiejszych grach jest dużo. Za zebranie tych przedmiotów zostajemy odznaczeni, coś się odblokowuje albo urozmaica się w ten sposób fabułę gry.

 

Przedmioty do znalezienia się rozmaite: od laptopów w CoD, przez nieśmiertelniki w BF'ie, rozcięte ptaki w Condemned (chyba) aż po kawę i kartki w Alanie Wake'u. Część z nich jest dosyć nielogiczna np. jak w wyżej wspomnianym Condemned, ale bywają też ciekawsze, tak jak kartki z rękopisu Alana, którego pisał a nic o nich nie wie. Jest to o tyle świetne, że po ukończonym etapie można znaleźć w okolicy ten kawałek papieru, który opisuje niedawne wydarzenie.

 

"Znajdźki" są często ukryte w świecie gry i aby się do nich dostać trzeba nieco eksplorować. Jak dla Mnie jest to burzenie czasami gry, ponieważ skupiamy się na znalezieniu tego, zamiast na samej fabule która w dzisiejszych grach niestety często jest już zatracona (nie w każdej). Przykładowo w grze takiej jak najnowszy "Tomb Raider" eksploracja grobowców wydaje się ciekawa przy współudziale niewielkich zagadek logicznych.

 

"Smaczkiem" w grach jest często wynagrodzenie za zebrane przedmioty tj. dodatkowy poziom, rozwinięcie fabuły, odznaczenie itd. Ciekawy dodatek ponieważ wprowadza gracza w wyżej wspomnianą eksplorację która wydłuża czas rozgrywki, a może także zmienić spojrzenie gracza na takową grę- na lepsze, lub gorsze. To już zależy od twórców.

 

A teraz pytanie do Was- co sądzicie o tym systemie w grach ? Pomaga i urozmaica grę, czy może tylko burzy nastrój jaki budzi w Nas ta gra ? Odpowiedzi standardowo w komentarzach :)

7 komentarzy


Rekomendowane komentarze

Juri.

Opublikowano

W assasynach znajdźki są najlepsze, bo to zwykłe kufry z kasą :) Ułatwiają rozgrywkę i można się skupić na fabule.

Azi23PL

Opublikowano

Rzeczywiście ^^.

W Alanie Wake'u także mi się podobają ze względu na te właśnie kartki :D

Phoenix_PL

Opublikowano

W Serious Sam 3 i tego typu grach (Doom na przykład) jest to na tyle fajnie zrobione, że w znajdce możesz znaleźć broń którą normalnie zdobędziesz za parę lvl'i (albo wcale jej nie dostaniesz, jest jako bonus do znalezienia), jakiś dobry powerup i tego typu rzeczy

Phoenix_PL

Opublikowano

Ah te pokoje z 200%hp w których nagle po zebraniu powerupa wyskakuje ci pierdylion potworów i wychodzisz z mniejszą ilością HP niż kiedy wchodziłeś :3

Azi23PL

Opublikowano

Ale zabawa była ;>

wlatca

Opublikowano

W GTA SA, w Los Santos, np. trzeba było zamalowywać tagi innych gangów. Mi się to podobało, bo było powiązane z fabułą.

Azi23PL

Opublikowano

Wynajdywanie podków i muszli większych od siebie nie było za to adekwatne do fabuły xD

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
×
×
  • Dodaj nową pozycję...