Skocz do zawartości
  • Wiedźmin: Pogromca Potworów podbija rynek mobilny


    bdanielewski
    • Tagi: wiedźmin, wiedźmin: pogromca potworów, gry mobilne, cd projekt, spokko
    Wiedźmin: Pogromca Potworów podbija rynek mobilny

    Wiedźmin: Pogromca Potworów zadebiutował w zeszłym tygodniu i praktycznie z miejsca stał się jedną z najpopularniejszych gier mobilnych. Gra została pobrana już ponad pół miliona razy.

     

    Mobilna gra Wiedźmin: Pogromca Potworów zadebiutowała w zeszłą środę i chociaż nie zabrakło drobnych problemów na starcie, to już dzisiaj studio Spokko może mówić o ogromnym sukcesie. Tytuł od swojej premiery notuje kapitalne wyniki i zbiera świetne opinie. Ostatni taki boom na grę mobilną widziałem w 2016 roku, kiedy tłumy ludzi wychodziło ze smartfonem w ręku łapać kieszonkowe stworki w Pokemon GO.

     

    Świetne wyniki Wiedźmina

    O sukcesie mobilnego Wiedźmina najlepiej mówią liczby. Na Google Play gra została pobrana ponad pół miliona razy i praktycznie nie ruszyła się z pierwszego miejsca w rankingu „Top Games”. Swoją opinie o grze wyraziło już ponad 30 tysięcy graczy. W większości są to pozytywne komentarze. Pogromca Potworów został oceniony przez użytkowników na bardzo mocne 4,2. Dodatkowo, co ważne dla twórców, jest już w pierwszej dwudziestce najbardziej dochodowych gier na Androida. Dla porównania, największy konkurent Wiedźmina Pokemon GO – jest drugą najbardziej dochodową grą na tej liście, a gracze oceniają ją na 4.1.

     

    Trochę skromniejsze statystyki widnieją w App Store. Ponad 2 tysiące posiadaczy iPhonów wyraziło swoją opinię o grze. Otrzymała tam niemal notę marzeń, bowiem wynosi ona 4,7/5. Na ten moment trudno jest natomiast stwierdzić, ilu posiadaczy sprzętów od Apple wyruszyło na wirtualne łowy. Gra została doceniona również przez dziennikarzy. Na metacritic zebrała ocenę 77/100.

     

    Przyszłość produkcji

    Na ten moment gra zdaje się być hitem. Ludzie wychodzą na spacery ze smartfonami w ręku, by polować na gryfy i utopce. Nie wiadomo jednak, jak długo utrzyma się zainteresowanie produkcją i czy poradzi sobie ona w obliczu kolejnej fali koronawirusa, która może nadejść jesienią i po raz kolejny ograniczyć swobodne przemieszczanie się na świeżym powietrzu.

     

    Studio Spokko, żeby utrzymać zainteresowanie produkcją, będzie musiało mocno rozwijać swój produkt. Warto by było, aby wzięli przykład ze swojego konkurenta, czyli Niantic, który cały czas dba, by gracze w Pokemon GO mieli co robić. Twórcy mobilnego Wiedźmina będą teraz potrzebowali pomysłów na to, by utrzymać popularność gry i przyciągnąć nowych graczy.

     

    Foto: Pixabay


    bdanielewski

    O autorze

    Graczem jestem już ponad 20 lat. W pierwsze gry grałem na Pegasusie i C64. Uwielbiam gry strategiczne, RPG-i, przygodówki i gry sportowe. W wolnych chwilach ogromny fan piłki kopanej.


    Najnowsze wpisy

    Polecane wpisy


    Opinie użytkowników

    Rekomendowane komentarze

    Brak komentarzy do wyświetlenia


  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...