Witam otóż mam pewien problem z łączeniem się do serwera. Po krótce przedstawię strutkurę sieci:
INTERNET ---> Router ---> Serwer (DMZ - Strefa zdemilitaryzowana) (192.168.1.3)
|
|---> PC1 (192.168.1.2)
|
|---> PC2 (192.168.1.4)
|
|---> PC3 (192.168.1.5)
Błąd polega na łączeniu się do serwera, przykładowy log z Proxifiera:
[18:37] metin2client.exe - 91.XXX.XXX.XX:11002 open // OK!
[18:37] metin2client.exe - 91.XXX.XXX.XX:13000 open // OK!
[18:37] metin2client.exe - 91.XXX.XXX.XX:11002 close, 98 bytes sent, 38 bytes received // OK!
[18:37] metin2client.exe - 91.XXX.XXX.XX:13000 open // OK!
[18:37] metin2client.exe - 91.XXX.XXX.XX:13000 close, 345 bytes sent, 73 bytes received // OK!
[18:37] metin2client.exe - 192.168.1.2:13000 open // BŁĄD!
[18:37] metin2client.exe - 91.XXX.XXX.XX:13000 close, 95 bytes sent, 395 bytes received // OK!
Czyli łączy się z serwerem, sprawdza pong, login i haslo, wybiera postać, ładuje świat gry i wyrzuca do momentu logowania. Problem polega na wplątaniu się wewnętrznego IP, próbowałem już integracji w game i jego "PUBLIC_IP" zmieniając je na swój lecz mimo to nie działa poprawnie.
A serwer jest w strefie zdemilitaryzowanej co oznacza że cały ruch jest na niego przekierowany lecz prawdopodobnie w binarce lub game gry jeszcze pobiera sobie adres interfejsu sieciowego.
Będę wdzięczny za wszelkie sugestię oraz pomoc. Pozdrawiam.