@up
Ty byś nawet 5 linijek nie napisał
@topic
Można rozwinąć temat o moduł typu string, dodać coś na temat tablic, ale na prawdę to i tak jest porządna robota.
Co do tablic, sam wykorzystuję na przykład taką formę(hejtujcie, śmiało):
local mission = missionInfo['mob_drop']
local temp = {}
for i = 1, table.getn(mission) do
table.insert(temp, mob_name(mission[i]))
end
local mobDrop = table.concat(temp, ",_")
local finalMobDrop = string.gsub(mobDrop, " ", ":::")
table.concat zwiera dwa argumenty:
1. nazwę tablicy,
2. wartość, która pojawi się pomiędzy każdym z elementów tablicy.
Przykładowo, gdy mamy tablicę typu:
local x = {
[1] = "Dziki Pies",
[2] = "Głodny Pies",
}
To po użyciu w/w przykładu wraz z table.concat(tablica, " TEKST ") otrzymamy w zmiennej wynik:
Dziki Pies TEKST Głodny Pies
Oczywiście można się bawić dalej, ale pozostawiam resztę dla was - wiadomo, jesteśmy na MPCshit.