Ja wam pokażę trochę abstrakcyjny serwer:
Stara gwardia pamięta FinaLongju. Włoski (chyba) serwer hard. Niczym się nie różnił od innych serwerów prywatnych poza 2 znaczącymi szczegółami:
-po pierwsze wszystkie ulepki z PLa były wymagane (w takich samych ilościach do tych samych rzeczy)
-po drugie u npc były szkaty boss'ów: poczynając od wodza orków (najtańsza szkata, bo chyba za 150k była) aż to ripera (ta chyba za 5kk ale pewności nie mam). Poza tymi były też szkaty 9ogonów, żółwia, króla, zjawy itp (po 2kk-3kk)
Na serwerze grało mnóstwo osób.
Do czego zmierzam? Gdyby powstał taki sam serwer (czyli też u npc poty, dodania i zmianki bonów, bronie na 30, zbroje do 34, tracze do 41, szkaty, a exp/drop/yangi tak jak na typowym hardzie) lecz unowocześniony.
Zrobić:
-max lvl np. 250 (zanim zaczniesz hejtować dzieciaku to powiem ci, że hard oznacza trud grania czyli wolno się wbija max lvl i eq. Hard nie oznacza, że max lvl może być tylko 99-120 lvl)
-dodać nowe bronie/zbroje itp (to samo co linijkę wyżej: w hardzie chodzi o to żeby eq było ciężko wbić, a nie żeby mało było broni)
-dodać nowe mapki
SYSTEM ULEPSZEŃ: tak samo jak bronie na 65, zbroja na 66 z tym, że w każdym epiku 3x więcej tych ulepek będzie potrzeba czyli np. w zbroi na 90 potrzeba będzie 3x ogon węza z +, a na np. 150 aż 27 ogonów z +. Po co dodawać nowe ulepki i moby do mapek skoro można użyć tych co już mamy tylko po prostu je wzmocnić?
Co by to dało? Po prostu stary dobry serwer, z klimatem z PL'a ale z nowościami. Moim zdaniem byłby to serwer, który "łączy najwięcej upodobań" graczy: stary klimat z privów, bardzo opłacalny handel ulepek z PL'a i mnóstwo nowości!