Skocz do zawartości

Ink™

Postmaker
  • Postów

    1 873
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

2 obserwujących

O Ink™

  • Urodziny 24.04.1993

O użytkowniku

  • Płeć
    Mężczyzna
  • Lokalizacja
    52°13'17.3"N 21°00'22.1"E

Ostatnie wizyty

15 119 wyświetleń profilu
  1. Z tego co pamiętam, to odpowiadały za to 2 funkcje q.set_clock() oraz q.start().
  2. Ink™

    Instalacja FreeBSD 8.2

    Powiedział co wiedział... Gówno prawda i tyle w temacie. Gratuluję też wszystkim odkopu. Tyle osób komentuje, tyle osób się wypowiada, a link na YT nie działa od dawna i nikt o tym nie wspomniał.
  3. Na pierwsze pytanie odpowiedź masz tutaj: Na drugie dokładnie tutaj: Nie wszystkie funkcje mogą występować w server_timer. Na dungeonach jak najbardziej warto ich używać, by uniknąć pewnych bugów.
  4. Bo trochę od dupy strony to napisałeś. Najpierw naliczasz kill, później deklarujesz zmienną i na kończu idzie IF. pc.setqf("ilosc", ilosc+1) local ilosc = pc.getqf("ilosc") if ilosc < 10 then chat("Pozostało: "..10-ilosc) else chat("Ukończono zadanie.") end Ściągałeś!
  5. Po co skoro masz tylko 4 profesje? A jak chcesz dawać po więcej niż 1 różnych przedmiotów to robisz tablice dwuwymiarową. local tablica = {[0]={id1, id2}, [1]={id1, id2}, [2]={id1, id2}, [3]={id1, id2} } pc.give_item2(tablica[pc.get_job()][1]) pc.give_item2(tablica[pc.get_job()][2]) Na upartego można to zrobić nawet w 1 wymiarowej tylko to bez sensu... local tablica = {woj, ninja, sura, szaman, woj2, ninja2, sura2, szaman2} pc.give_item2(tablica[pc.get_job()+1]) pc.give_item2(tablica[pc.get_job()+5])
  6. Prawdę mówiąc LUA używane w questach to tylko ziarenko tego ciekawego języka. Czasem bawi mnie gdy ktoś pisze, że programuje w LUA, a tak na prawdę tylko posługuje się funkcjami z Metin2 przy tworzeniu questów. Pisanie questów to w 90% wykorzystywanie funkcji z metina zgodnie z zasadami LUA. Pozostałe 10% to tablice, pętle etc, których i tak wiele osób nadal nie używa bo nie rozumie. I to właśnie dla tych osób jest ten poradnik, by zacząć robić questy trochę bardziej ogarnięte. Pozostali bardziej obyci w tym temacie mogą jedynie dać + pod tematem, wyjść z niego i liczyć na to, że nie przyjdzie znów do głowy komuś początkującemu pisanie pro elo elo poradników na podstawie... notatek z kartki kolegi.
  7. Temat chyba wyczerpany dla początkującej osoby. Pewnie i tak nadal będą się pojawiały bezsensowne poradniki, ale może będzie ich trochę mniej. Oczywiście +.
  8. Okienko może być, nie jest złe. Osobiście wole standardowy interface, ale symboliczny like za prace leci. Może w przyszłości uda Ci się zrobić coś bardziej pod mój gust.
  9. Witam, Do zbroi imperatora NIE MA POPRAWNEGO PORADNIKA. http://www.mpcforum.pl/topic/226968-jak-dodac-zbrojke-imperatora/ Ten poradnik jest do... sami wiecie. Ktoś mało ogarnięty go napisał, następnie ktoś skopiował poradnik z innego forum, w efekcie użytkownikom to nie działa lub nie tak jak powinno. Już wyjaśniam: Po wielkich trudach wchodzicie na serwer i widzicie taką zbroje: Cieszycie się że już udało Wam się dodać zbroję imperatora? Myślicie że jesteście "PRO", bo wprowadziliście zbroje na podstawie gotowca? Zadajcie sobie pytanie "Czy autor poradnika przypadkiem nie skopiował bezmyślnie gotowca z innego forum?". Następnie zastanówcie się czy poradnik jest poprawnie napisany. (Jeżeli uważacie, że tak, to rozwińcie spoiler i zobaczcie jak to powinno wyglądać w 100% poprawnie wykonane) Pozdrawiam, Inkscape z Rivendel Team.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...