Skocz do zawartości

ochota550

Members
  • Postów

    421
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Ostatnia wygrana ochota550 w dniu 4 Marca 2012

Użytkownicy przyznają ochota550 punkty reputacji!

2 obserwujących

O ochota550

  • Urodziny 01.01.1995

Metody kontaktu

  • GG
    7020892
  • Skype
    draxu95

O użytkowniku

  • Płeć
    Mężczyzna
  • Lokalizacja
    Polska

Osiągnięcia ochota550

  1. Zjadłeś to?
  2. ochota550

    Pomysł na dziś

    Osobiście ugotował bym je z białym winem i do tego jakiś sos śmietankowy :3
  3. ochota550

    Wywiad z Miyoshi

    Za mało pytań ;_;
  4. Mega
  5. "Moja historia na yt!" W sumie chuja mnie to obchodzi Ale stary szacun za pozytyw do życia "Potrafię się nieraz śmiać przez pół godziny z niczego." Mój ziom hahaha Btw. fajny mix pomimo iż nie słucham tego typu muzyki zbyt często : D
  6. ochota550

    Djmuciej pytania i odpowiedzi

    Przemyśl... napisz... powtórz kilka razy... a potem dopiero nagrywaj. Dziękuje, dobranoc.
  7. "Ide sobie stary przez ulice, patrze, a tam taka dupa że o kurwa!" To widać ja jestem hardcorem skoro publicznie potrafię lepiej dojebać A co do samego filmu... "O kurwa!". Serio... kamera cie nie zje nie bój się Chyba że tak już masz... tak więc wybacz.
  8. Niestety plików z Photoshopa nie możemy importować do Muse. Nasz projekt musimy wcześniej "pociąć" w Photoshopie, a następnie poszczególne jego elementy importować do Muse.
  9. Adobe Muse "Design and publish HTML websites without writing code" Adobe Muse (nazwa kodowa) jest narzędziem które pozwoli nam na stworzenie naszej własnej strony internetowej bez znajomości takich języków jak HTML5, CSS czy też javascript. Jeżeli jesteś designerem jest to doskonałe rozwiązanie dla Ciebie. Za jego pomocą możesz ożywić swój projekt który wcześniej przygotowałeś w Photoshopie czy też Illustratorze. Nie wymaga to żadnego specjalnego przygotowania ponieważ w Muse mamy dosyć prosty i przejrzysty interface. I najważniejsze - jest on darmowy ze względu na to iż jest on w wersji BETA. Tak więc nie czekaj i zasmakuj czym tak naprawdę jest prostota w tworzeniu stron WWW. Mój komentarz oraz opinia: Z początku nie wierzyłem gdy usłyszałem o Adobe Muse. "Narzędzie za którego pomocą mogę ożywić swój projekt bez znajomości języków? WTF?!". Jako iż jestem designerem nigdy nie przywiązywałem specjalnej uwagi jeżeli chodzi o kodowanie. Dlatego też ucieszyłem się z inicjatywy firmy Adobe która stworzyła ten rewelacyjny program na potrzeby designerów. Gdy pierwszy raz uruchomiłem Muse zaskoczyła mnie prostota z jaką możemy dodawać interaktywne elementy i je edytować na potrzeby naszego projektu. Szczególnie podoba mi się opcja dzięki której możemy opublikować naszą stronę na serwerach Adobe zupełnie za darmo. Jestem z niego zadowolony ponieważ dzięki niemu zaoszczędziłem wiele czasu oraz pieniędzy. Osobiście polecam go reszcie designerów którzy nie mieli jeszcze przyjemności zapoznania się z nim. *Strona główna Adobe Muse *Wymagania oraz obsługiwane języki *Najnowsze informacje na temat programu *Tutoriale Autor - Patryk Ochota "DraXu" Zakaz kopiowania ©
  10. Widzisz możemy tutaj debatować nad tym tematem ale i tak ty masz swoje zdanie a ja nadal trzymam się swojego. Co do Web Designu tu się z tobą się zgodzę... i właśnie po części o to mi sie rozchodzi. Jak powiedziałeś tylko oni się tym jako tako interesują a ja chciałbym właśnie to zmienić poprzez pisanie poradników. No ale cóż zobaczymy jak to wyjdzie bo aktualnie to tylko eksperyment... Ogólnie mam zamiar powoli wprowadzać poradniki o web designu czy też modelowaniu 3D i mam nadzieje że jakoś się przebiją.
  11. Powiem ci iż masz trochę racji chociaż nie do końca. Nie mówię tu o zostaniu dzięki MPC jakimś mistrzem Blendera czy też Photoshopa. Ale nie można też zaprzeczyć że nasz FanArt jest dość popularny. Myślę że powinniśmy ciągle podnosić poziom. Jeżeli ktoś coś potrafi to niech się tym podzieli i nauczy "przyszłe pokolenia". Co mu szkodzi? Np. jeżeli chodzi o Web Design... Nie jest to kierunek rozwijany w FanArcie pomimo iż mamy ludzi tym zainteresowanych. Poza tym... forum tylko dzięki temu zyska ponieważ będziemy mieć ludzi wyspecjalizowanych w różnych "dziedzinach".
  12. Moje odczucia co do FanArtu obserwacje i wnioski Na początek chciałbym powiedzieć że ten artykuł nie ma na celu nikogo obrazić. Są to jedynie moje odczucia i proszę ich nie brać do siebie. Więc zaczynajmy... nasz FanArt jest pełen ludzi którzy znają się na rzeczy oraz ludzi którzy dopiero zaczynają z grafiką i chcą zdobyć jak największe umiejętności. Lecz! Zadajmy sobie wpierw pytanie "Czym jest tak naprawdę grafika?". Czy ogranicza się ona tylko do sygnaturek czy innego podobnego shitu? Grafika posiada wiele gałęzi oraz odmian np.: grafika 3d czy też web design. Są do doskonałe przykłady czego tak naprawdę brakuje w naszym FanArcie. Czasami mam wrażenie że już dawno przestał się rozwijać. Doskonałym tego przykładem jest forum z tutorialami wystarczy tam wejść a zobaczymy tone praktycznie takich samych tutoriali o sygnaturach. No tak bo przecież po co zrobić jeden porządny poradnik o np. Smudge albo Dynamice (głębia, kolory, wtapianie) skoro można zrobić 20 poradników praktycznie o tym samym. I w tym momencie zadaje sobie pytanie "Czemu robicie tak bezsensowne tutoriale skoro i tak użytkownik nic z tego nie wyciągnie?" Dla amatora najważniejsza jest praktyka owszem ale to nie usprawiedliwia tony tutoriali które krok po kroku pokazują jak uzyskać pożądany efekt. Niby użytkownik może wyciągnąć z danego tutoriala trochę wiedzy lecz na co mu ona skoro sam ledwo ją ogarnia? Czy nie korzystniej byłoby zrobić kilka oporniejszych poradników? Cóż zostawmy już kwestie tutoriali... Głównie rozchodzi mi się o to dlaczego zatrzymaliśmy się w rozwoju? Bądźcie kreatywni, twórzcie poradniki nie tylko o sygnaturach lecz o wszystkim co tylko potraficie jeżeli chodzi o grafikę. Czekam na wasze opinie w tym temacie... Kilka słów o galeriach graficznych oceny "specjalistów" i moje odczucia co do tego Tak nasze kochane galerie... miejsce dla naszych wypocin. Głównie chciałbym poruszyć tu temat oceniania waszych prac przez innych użytkowników. Powiem wam tak: Nie ważne jaki jesteś zajebisty w tym co robisz i tak zawsze jest się czego dojebać. Jest to niestety smutna prawda ale myślę że czasem wychodzi nam to na dobre ponieważ ciągle się doskonalimy. Dobrze ale co z ocenami typu: "Nie podoba mi się to bo jest za jasne jak dla mnie", "Render jest jakiś dziwny... w każdym razie nie podoba mi się" itp. itd. Nie jest to ocena subiektywna a najgorsze jest to że spotkałem się z przypadkami gdy to jedni z "lepszych" w FanArcie potrafiło tak oceniać niektóre prace. Po przeczytaniu kilku takich komentarzy zadałem sobie w głowie pytanie "Czy sygnatury muszą spełniać jakieś określone wartości jeżeli chodzi o ich ocenę?" "Czy w sztuce nie powinno się właśnie eksperymentować?" Moim zdaniem sygnatura jest prezentacją nas samych. Tak więc jest to w zupełności twój wybór czy ma być to np. ramka kinowa czy inne cholerstwo... (jest to tylko przykład więc proszę się nim nie kierować w dalszej dyskusji). Oczywiście ważne są takie rzeczy jak dynamika czy estetyka ale przede wszystkim powinniśmy się tu kierować własną wolą a nie nałożoną przez innych tylko dlatego że nasz outcome im sie nie podoba. Jeżeli nie podoba ci się praca mimo tego iż jest dobra lecz nie jest w twoim stylu to najlepiej zamknij ryj i wypierdalaj ponieważ nikt nie każe ci tego oceniać. User Vs User czyli pojedynki graficzne czyli bezsensowny spam amatorów czy też zwykłych userów Dobrze znane każdemu pojedynki dzięki którym możemy zmierzyć swoje umiejętności z innym przeciwnikiem. Przeglądając ostatnio ten dział natrafiłem na strasznie denerwującą rzecz. A mianowicie mam namyśli system głosowania. Wszystkim wiadomo że udziela tam sie wiele osób nie mających żadnego pojęcia o grafice przez co taki pojedynek staje się wręcz śmieszny. Chodzi mi tu o sytuację następującą: Powiedzmy że mamy przed sobą dwie amatorskie prace a wynik wynosi 4:1 I nagle któryś z "elity" FanArtu zagłosował na prace nr.2 podając przy czym że zagłosował od tak bo po prostu mu się podoba (przykład). Po tym wynik gwałtownie zaczyna się zmieniać "A dlaczego?" Ponieważ większość użytkowników kompletnie nie znająca się na grafice wierzy w słowa "elity" i zaczyna bezsensownie jak w słupku głosować na prace nr.2 Pojedynek kończy się z wynikiem 4:10 Oczywiście nie mam tu do nikogo żalu jeżeli chodzi o takie sytuacje ale myślę że obecny system jest wadliwy i powinniśmy coś z tym zrobić by pojedynki była bardzie sprawiedliwe. ___________________________________________ No i to by było na tyle. Jak podałem na początku jest to jedynie mój widok na całą sprawę. Tak więc czekam na wasze argumenty odnośnie moich wypocin. I pamiętajcie jest to że tak ujmę debata pokojowa tak więc miło by było gdyby każdy zachował się tak jak należy. ___________________________________________
  13. SAI bardziej się nadaje się do rysowania mangi niż do DP. A co do samego kupna tabletu to radze też zwrócić uwagę na wyważenie "pióra" ponieważ wielu producentów tabletów nie zwraca na to uwagi.
  14. I oto kolejny powód dla którego chciał bym mieć cycki :3
  15. ochota550

    JAJECZNICZKA Z SEREM

    Rozumiem że składniki takie jak stół, ręcznik czy widelec możemy dodać opcjonalnie tak?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...