Dobry serwer to serwer ciekawy. Nie wystarczy ustalić rat i handlarzy. Samo monotonne klepanie moobów jest idiotyczne i nudzące.
- Po pierwsze, na pewno musi być to dedyk 24/7.
- Powinna zostać wprowadzona fabuła, może i nie jakaś super ciekawa ale musi to być. Fabuła nie powinna być przewidywalna.
- Musi to być hard. Raty nie powinny przekraczać 10%, długa gra oraz dążenie do jakiegoś celu (czy to eq czy skille).
- Limit levelowy powinien zostać podniesiony do 110+ ale nie przekraczający 150.
- Stare questy powinny zostać usunięte oraz wprowadzone nowe, ciekawsze wyzwania oraz nagrody za nie. Także misje powinny być częste.
- U handlarzy warto jakby były rzeczy które łatwo zdobyć w grze. Lepiej jakby nie były to itemy od razu +9, ale także nie +0. KU też powinny być u NPC.
- Warto zwiększyć drop poszczególnych rzeczy, typu medali konnych, "trudnych" ulepszaczy czy broni na 30lv. Do dropu z moobów powinny zostać wprowadzone nowe itemki, np. 5 peletynek. Również drop z metków trzeba zmienić.
- Trudno by dedyk obył się bez IS. Ceny w takowym IS'ie powinny być dość tanie, zwiększyło by to liczbę kupujących. Nigdy nie należy dodawać tam zbroji, broni itp. Również powinien być dozwolony handel rzeczami z IS.
- Client powinien być dobrze dopracowany, wygląd groty z PL czy lv przy nicku umila grę.
- Wprowadzenie nowych rzeczy na serwer zwiększa jego zainteresowanie, są to np. bronie, zbroje na wysoki lv, moobki, mapy, metiny, czy również skille.
- Jako ostatnie wspomnę o zabezpieczeniach, powinny być one na wysokim poziomie. Działający system support oraz sprawny team też jest niezbędny.
Mam nadzieję że kiedyś powstanie serwer odpowiadający mojemu opisowi.
Pozdrawiam.