Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Poprawa] Quest na zabicie


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano


quest exp1 begin
state start begin
when kill with npc.is_pc() begin
pc.give_item2(id , ile)
end
end
end



Mam tkai quest .


Jak zrobic aby byla szansa na drop?

Ze nie zawsze leci tylko np co 30 zabic lecz nie co 30 lecz randomowo .

Opublikowano

To co podał kolega up to jest jakby szansa, że raz na 1000 mobów poleci Ci szkata.

Tu masz quest z % na drop:

quest szkaty begin
	state start begin
		when kill begin
			local aaa = number(1, 100)
			if aaa <= 3 then -- 3 (% na drop)
			pc.give_item2(xxx, 1) -- xxx (id przedmiotu)
			end
		end
	end
end
727881401622271220780.jpeg
Opublikowano

 

To co podał kolega up to jest jakby szansa, że raz na 1000 mobów poleci Ci szkata.

Tu masz quest z % na drop:

quest szkaty begin
state start begin
when kill begin
local aaa = number(1, 100)
if aaa <= 3 then -- 3 (% na drop)
pc.give_item2(xxx, 1) -- xxx (id przedmiotu)
end
end
end
end

when kill with not npc.is_pc

Bez-nazwy_nxasswq.png


Opublikowano
quest dropik begin
	state start begin
		when kill with not npc.is_pc begin
			local drop = number(1, 100)
			if drop <= 10 then
			pc.give_item2(50011, 1)
			end
		end
	end
end

Quest na bank Ci odpali, sprawdzony :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...