Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Spis] Świateł W Infestation: Survivor Stories


Aceman

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

300px-Item_ChemlightWhite.png


Jest to tak zwane białe "światło" gdy rzucimy takie światło rozjaśni nam dane miejsce taka rzecz jest bardzo dobra gdy np jest ciemno i na przykład nic nie widzimy.


Koszt: 1500 $


300px-Item_ChemlightBlue.png


Jest to niebieskie "światło" tak samo jak białe gdy rzucimy rozjaśni nam się dane miejsce tylko że na niebiesko


Koszt: 95 GC


300px-Item_ChemlightGreen.png


Jest to zielone "światło" gdy rzucimy na dany obszar rozjaśni się gdy rzucimy na dane miejsce w nocy w dzień to nie działa.


Koszt: 100 GC


300px-Item_ChemlightYellow.png


Żółte "światło" jest to jak najbardziej "mocniejsze światło" ponieważ bardziej rozjaśnia miejsce niż np niebieski/biały polecam używać go gdy się gdzieś schronimy z kolegami w domu.


Koszt: 105 GC


300px-Item_ChemlightOrange.png


Pomarańczowe "światło" te światło jest dobre do odciągnięcia graczy czyli gdy na kogoś "czyhamy" gracz podchodzi i go zabijamy.


Koszt: 110 GC


300px-Item_ChemlightRed.png


Czerwone "światło" najbardziej podoba mi się te światło bo fajnie wygląda w nocy.


Koszt: 95 GC


300px-Item_Flare.png


Zwyczajna Flara gdy rzucimy uaktywni się duży dym czerwony



Wszystkie te rzeczy znajdziecie w grze nie musicie kupować tego.


Screeny wziąłem z wiki warz.


1374104818-U732898.png


Użytkownik MPCforum


Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...