Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[TuT] Prawie wszystko o MiniGame (Robienie minigame za pomocą pluginów i comand blocków)


Gość Fivrle

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

ci co nie mają adblocka reklama

9h0f1obda8fv.png

W tym tuturialu chciałbym wam jak najlepiej opowiedzieć o tworzeniu minigame za pomocą Comand Blocków i pluginów.

A więc zaczynamy

jrkqkvzfjq9b.png

Na początku tworzenia MiniGame typu PvP

Należy zbudować lobby.

Mówiąc lobby mam na myśli pomieszczenie w którym będzie się znajdować wybór drużyn np. Czerwoni/Niebiescy

Gdy już wybudujemy lobby budujemy tak zwany "team room" dla obu drużyn.

Gdy to wszystko zbudujemy może zrobić klasy którymi można grać np Łucznik,Wojownik

Ja polecam zbudować taką ścianę z klasami

7tbn5l01dty3.png

Za ścianą znajdują się Comand Blocki z wpisanymi komendami: /warp Lucznik @p i /warp Wojownik @p

Aby Comand Block zadział musimy go połączyć red stone (dwoma) do guzika

Tak to powinno wyglądać z perspektywy mechanizmu

kwfiixadbiak.png

Teraz musimy wybudować mechanizmy z ustawieniem warpu "Lucznik" i "Wojownik"

m9gvn5gbmxg5.png

Comand Block musi dostać opóźniony sygnał aby eq mogło prawidłowo wylecieć z dozowników.

W Comand Blocku pisze /warp (Nazwa mapa u mnie to ->)arena1 @p

I gdy ktoś Się teleportuje z team roomu wlatuje tutaj dostaje eq i zostaje teleportowany na mape.

Ważne jest żeby było tyle warpów do map ile jest klas.

Każda klasa musi gdzie indziej się "zrespić"

Teraz gdy jesteśmy na mapie musi dać graczom jakiś cel.

Np muszą znaleźć guzik otoczony diamentowymi blokami który teleportuje na spawn albo do Listy Minigame

Jednocześnie czyszcząc eq i dając nagrodę.

cr59mcbonars.png

Comand Block 1 musi mieć w sobie wpisane /kill @p

I nie może mieć opóźnionego sygnału

Comand Block 2 Musi mieć o jeden poziom spowolniony sygnał i wpisane /give @p (Id nagrody jak diax to ->) 246 (Ilość nagród) 5

Comand Block 3 musi być o 3 sygnały spowolniony i wpisane /warp (Miejsce gdzie ma teleportować wygranego) spawn @p

dls9wzlx58fs.png

Kolejnym typem minigame wyścigi i labirynty.

Wyścigi polegają na tym że budujemy coś w stylu Labiryntu pod koniec tego wyścigu dajemy TNT nad którym jest piasek nad którym znajduje się pół płytka.

Chodzi o to by osoba która prowadzi nie dała szans innym uczestnikom zdobycia nagrody.

Przykładowy wyścig/labirynt

v04spxby09fm.png

Comand Block 1 ma wpisane /give @p (nagroda) (Ilość)

Comand Block 2 jest opuźniony o dwa sygnały

i ma wpisane /warp (miejsce teleportacji) spawn

303jetmn2x2m.png

/warp (Miejsce teleportacji) @p

/give @p (Id Itemu) (Ilość)

/effect (nazwa efektu po angielsku) speed (czas) 500 (poziom) 2

@p Comand Block używa komendy na graczu najbliżej znajdujący się comand blocka

@r Comand Block używa komendy na losowym graczu

@a Comand block używa komendy na wszystkich graczach.


twoutsku31rt.png

/tp @p @r

/effect @r/@a decay 40 2

/give @a 264 1

Tuturial będzie aktualizowany

Opublikowano

Poradnik słaby

1. Nie ma nawet jak zrobić, aby pokazywało ile hp zostało danemu graczowi.

2. Wyścigi lepiej dałoby się zrobić, co więcej nawet zegar ze scoreboarda można zrobić ;)

3. Mogłeś dopisać np. jak dać enchatowane z zmieniona nazwą eq, głowy np w stylu czerwona wełna na głowie.

TuByłaSygnatura.png

Opublikowano

Lepszą nazwą do tematu byłoby "Prawie nic o Minigame"

Baaaardzo mało informacji. Tylko pokazałeś jak działa mechanizm teleportacji i dawania itemków >_>

f7dc8f3a258ac745ee343dc830f3b493_1.jpg

Opublikowano

Strasznie oczojebny kolor, zmień go :P A co do poradnika, to nie jest najlepszy mógłbyś jeszcze bardziej dopracować :D

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...