Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Zapowiedź][RPG][DEDYK][FACTIONS][100SLOT][OFICJALNA PUBLIKACJA]Odyseja RPG&Heroes&Factions 100 slotów


sfinksu21

Czy jesteś zainteresowany/zagrasz?  

7 użytkowników zagłosowało

  1. 1. Czy jeste? zainteresowany/zagrasz?

    • Tak
      6
    • Nie
      1
    • Poczekam na wi?cej informacji
      0

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

IP Serwera: 82.41.181.175

Nazwa: Odyseja

PVP: Tak

Rozgrywka: Heroes&Factions

Sloty: 100 na dobry początek

Administracja:

  • Brygada,
  • Dudekks,
  • Dominatorigo

Pluginy:

 

  • Heroes,
  • Factions,
  • OtherDrops,
  • Antirelog,
  • WorldBackup,
  • EasySave,
  • WorldBorder,
  • ItemEnchanting,
  • AuthMe
  • MobHealth i kilka innych ;)

Płatne funkcje: Wkrótce (przewidywane: VIP, SVIP, YouTuber, doświadczenie, itemy)

Witam

Prezentuję zapowiedź serwera Odyseja Heroes&Factions, który z założenia jest zwyczajnym serwerem Minecraft z wyżej wymienionymi dwoma dodatkami i niezbędnymi modyfikacjami na multiplayer.
-----------------
Klasy:

1. Mnich:


Obrażenia diamentowym mieczem: 19
Życie: 200
Mana: 100
Skille:

  • Basher (pasywny) - szansa na stun przeciwnika,
  • Tether - taunt,
  • MortalWound - obniża leczenie przeciwnika,
  • Magic Armor- obniża obrażenia z magii,
  • CracklingThunder - zadaje małe obrażenia dookoła oraz stunuje przeciwników,

 


​2. Szermierz (zostanie opracowany ponownie):


Obrażenia diamentowym mieczem: 35
Życie: 70
Mana: 200
Skille:

  • Lifesteal (pasywny) - leczy się z każdym uderzeniem,
  • Trick - szansa na rozbrojenie przeciwnika,
  • Pounce - wyskok w górę, nie można trafić postaci,
  • Root - powoduje unieruchomienie przeciwnika,
  • Critical - szansa na krytyczne uderzenie,

 

 

3. Mag:


Obrażenia diamentowym mieczem: 10
Życie: 80
Mana: 300
Skille:

  • OmegaGrip - więzi Ciebie i przeciwnika oraz zadaje obrażenia przeciwnikowi,
  • Pandemic - obrażenia obszarowe dookoła maga, odpychają przeciwników,
  • Impale - obrażenia wraz ze stun'em,
  • MegaBolt - wielka błyskawica zadająca obrażenia,
  • InvertDamage - przez dany okres czasu konwertuje wszystkie obrażenia otrzymane na leczenie postaci,

 

 

4. Zabójca:



Obrażenia diamentowym mieczem: 35
Życie: 85
Mana: 150
Skille:

  • Critical (pasywny) - szansa na krytyczne uderzenie,
  • Smoke - niewidzialność aż do wykonania jakiejś ofensywnej akcji,
  • Backstab - zadaje większe obrażenia atakując od tyłu,
  • Curse - prawdpodobieństwo, że przeciwnik spudłuje,
  • Poision - zatruwa cel zadając obrażenia,

 

 

5. Wojownik:


Obrażenia diamentowym mieczem: 25
Życie: 100
Mana: 100
Skille:

  • One - szybsze poruszanie się przez określony czas,
  • Kick - zadaje małe obrażenia i wyrzuca przeciwnika w powietrze uciszając go,
  • Smite - zadaj umiarkowane obrażenia,
  • Shield - trzymając w dłoni drzwi mamy zredukowany damage,
  • Empathy - zadaje obrażenia w zależności od tego jak bardzo zraniony jest przeciwnik ( ultimate Garena), dodatkowo aplikuje slow'a,

 

 

6. Łucznik:


Obrażenia diamentowym mieczem: 10
Obrażenia z łuku: 20
Obrażenia strzałami: 40
Życie: 70
Mana: 200
Skille:

  • Root - powoduje unieruchomienie przeciwnika,
  • PreciseShot - olbrzymi damage wraz ze strzałą,
  • BoulderArrow - średni damage wraz ze strzałą, jeżeli trafi przeciwnika damage jest obszarowy,
  • Dodge - szansa na uniknięcie ataku,
  • ArrowStorm - wyrzuca mnóstwo strzał na raz,
  • SummonArrow - przyzywa strzały w ilości 2 stacków,

 

 

7. Rycerz:


Damage diamentowym mieczem: 20
Życie: 120
Mana: 130
Skille:

  • One - szybsze poruszanie się prez określony czas,
  • SummonFood - przyzywa jedzenie, dokładniej chleb,
  • Might - zwiększa Twoje i sojuszniczne obrażenia, obszarowy,
  • Pray - leczy Cię lub sojuszników,
  • FalconPunch - Zadaje obrażenia i stun'uje przeciwnika,

 

 

8.Kapłan:


Damage diamentowym mieczem: 16
Życie: 140
Mana: 300
Skille:

  • Pray - leczy Ciebie lub sojusznika,
  • GlassShield - stawia ruchomą ścianę szkła podążającą za Tobą,
  • LayHands - leczy Ciebie lub sojusznika do maksymalnego HP,
  • HealBomb - leczy oraz zadaje obrażenia obszarowe,
  • UnholyRitual - odnawia manę
  • Boomerang - możesz rzucać w przeciwników siekierą/redstone i zadawać im obrażenia,

 

 

9. Silencer (rozszerzenie zabójcy):


Obrażenia diamentowym mieczem: 36
Życie: 70
Mana: 80
Skille:

  • Inversion - zadaje obrażenia oparte na brakującej manie przeciwnika,
  • Blink - skok(teleport) na krótki dystans z małym cooldownem,
  • Drain - zabiera manę przeciwnikowi,
  • RegenMana (pasywny) - zwiększa regenerację many,
  • VoidBlade (pasywny) - ucisza przeciwnika,

 



Ogólny wzór klasy to pasywka, 3 skille oraz ultimate. Niektóre klasy są nietypowe pod tym względem ale ogólnie sytuacaj wygląda jak wyżej.
To są prawdopodobnie wszystkie podstawowe klasy oraz jedna rozszerzona, niedługo zrobimy więcej.
Każda klasa będzie snowballem, znaczy się nie będzie miała wszystkich skilli i obrażeń dostępnych od pierwszego poziomu. Będą one rosły/pojawiały się wraz z poziomem.

Do tego dojdą profesje, póki co:

- Drwal:

  • Dostęp do żelaznych i wzwyż siekier,
  • Spelle specjalnie dla drwala,

- Górnik:

  • Dostęp do żelaznych i wzwyż kilofów,
  • Spelle specjalnie dla drwala,

- Farmer:

  • Dostęp do żelaznych łopat/motyk i wzwyż,
  • Spelle specjalnie dla farmera,

- Alchemik:

  • Będzie mógł wytwarzać poty,
  • Spelle specjalnie dla Alchemika,

- Enchanter:

  • Enchantuje przedmioty w zamian za itemy,
  • Brak enchntów Sharpness i Protection - nie można z nimi zbalansować klas,
  • Specjalne spelle dla Enchantera,

- Kowal:

  • Naprawia ekwipunek
  • Specjalne spelle do profesji

- plus ich rozszerzenia i skille do nich


-----------------
Otherdrop dotyczy diamentów, szmaragdów, złota, żelaza. Procenty to odpowiednio 0.5;0.8;1;5.
-----------------
Enchantowanie odbywa się za pomocą 5 sztuk obsydianu, 10 szmaragdów oraz 15 emeraldów za 30 poziom.
-----------------
Przewidujemy funkcje VIP - proszę spojrzeć wyżej
-----------------
Aktualizacje:

Świat został wygenerowany i ma 10000x10000 (zmniejszony, po to żebyscie nie uciekali za daleko - w końcu to wojny a nie zabawa w chowanego) Pracujemy właśnie nad spawnem.
------------------
Screeny:


kx6orj.png
9l2gbc.png
06mxr2.png
8kx7fp.png
t084nv.png
3sinol.png
8y63ul.pngf3rbsz.png
a6co57.png68cias.png
29o6yj.png
691hrx.png
bpgvkq.png
rvek4w.png
21srhg.png
38ny10.png
b1izlq.png
0t7hky.png
mzuxna.png

 

-----------------

CHANGELOG:

- dodano nowe screeny (uwaga, mogą być straszne :))
- pojawił się Enderman
- Wymieniarka
- kosmetyczne zmiany
- trade point z Osadnikami
-----------------
Jesteśmy otwarci na wszelkie sugestie związane z serwerem, który dopiero raczkuje... Piszcie w komentarzach Wasze opinie i wrażenia. Topic będzie aktualizowany, a na pytania będę odpowiadał w komentarzach

 

SERWER DZIAŁA ZAPRASZAMY

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...