Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Stackowania


smigol155

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Q NASUSA

 

Q nasusa stackuje się automatycznie jeśli zlast hitujemy nim jakiegoś mooba(uzyjemy go zamiast hitu/skilla do zabicia danego potwora), za normalne miniony dostaje się +3 dmg na stałe (1 stack), ale gdy zabijemy tym uderzeniem silniejsze potwory (np. te miniony-działa lub silniejsze potwory w junglii typu buffy lub tw "najwieksze" wilki czy wiedzmy) dostajemy +6 dmg na stałe (2 stacki)

 

 

Manamune > Muramana

 

Manamune, to nazwa pierwonego itemy, który możemy zmienić w muramane. Stackujemy go auto attckując lub używając punktów many w jakikolwiek sposob (używając skili). Gdy Manamune zostaje nastackowane na full (750) zmiania sie ono w Muramane, zmiania sie wygląd itemu w ekwipunku jak i teraz, można go użyć, co sprawia że zadajemy dodatkowe 3% maksymalnej many jako dodatkowe dmg do skilla/hita jednocześnie zużwając te 3%.

Opublikowano

up jaki filozof.....

 

 

po prostu:

 

Q nasusa stackuje się zabijając nim potwory, i tak jak up napisał za normalne się dostaje 3 pkt dmg, a za działa etc... 6 pkt. ( tych wartości nie znam, wiem tylko że za zwykłe się dostaje ileś a za większe więcej, no ale zaufam upowi... )

 

żeby zrobić maramane trzeba używać tak długo skilli mając w EQ manamune, aż uzbierasz w niej 750 many, po otrzymaniu tej wartości item sam się przekształca, jak masz już maramane możesz ją aktywować jak i zdezaktywować wystarczy że naciśniesz klawisz 1-6 (w zależności na której pozycji masz item ) no i ikonka maramany znika bądź pojawia się nad skillami .... po co to ? ponieważ auto ataki z włączoną maramana kosztują dużo many, także włączaj ją tylko podczas walki z przeciwnikami, bo możesz się zdziwić jak po farmieniu gdzieś nie będziesz miał many na używanie skilli podczas TF'a

 

odpowiednikiem manamuny jest kostur archanioła... w angielskiej wersji jakoś tam... jedyne co ma tylko inne użycie i buduje się to za postacie AP

Opublikowano

Q nasusa stakujesz, zadając ostatni cios minionom.
Za miniony/stwory neutralne - 3 pkt

Kille/asysty/Stwory takie jak cannon minion,blue buff,red buff - 6 pkt ;)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...