Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

WorldEdit - Posługiwanie się komendami!


Odelonix1992

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
=======================================================

...:::WorldEdit:::...

 

=======================================================

 

 

 

Dobra zacznijmy od zaznaczania siekierką //wand

 

=======================================================
Komenda: //wand
Obsługa: "Siekierą" zaznaczamy teren do edycji, robimy to za pomocą myszki. Pierwszy punkt - LPM, drugi punkt - PPM.
=======================================================
Komenda: //pos1, //pos2
Obsługa Wpisując //pos1 zaznaczamy pierwszy punkt na bloku na którym stoimy, wpisując //pos2 zaznaczamy drugi punkt na bloku na którym stoimy.
=======================================================
Komenda: //hpos1, //hpos2
Obsługa: Wpisujać //hpos1 zaznaczamy pierwszy punkt na bloku na który patrzymy, wpisując //hpos2 zaznaczamy drugi punkt na bloku na który patrzymy.
=======================================================
Komenda: //chunk
Opis: Zaznaczenie chunk'u.
Obsługa: Wpisując komendę //chunk zaznaczamy cały chunk w którym aktualnie się znajdujemy.
=======================================================
Komenda: //expand
Obsługa: Wpisując komendę //expand 10 u powiększamy zaznaczony teren o 10 w górę. Dostępne kierunki to: u - góra, d - dół, n - północ, s - południe, e - wschód, w - zachód. Wpisując //expand vert powiększamy zaznaczony teren od bedrock'a do górnej granicy mapy.
=======================================================
Komenda: //outset
Opis: Powiększenie zaznaczonego terenu.
Obsługa: Wpisując komendę //outset 5 powiększany zaznaczony teren o 5 w każdym kierunku.
=======================================================
Komenda: //inset
Obsługa: Wpisując komendę //inset 5 pomniejszamy zaznaczony teren o 5 w każdym kierunku.
=======================================================
Komenda: //shift
Obsługa: Wpisując komendę //shift 1 u przenosimy zaznaczony teren o 1 w górę. Dostępne kierunki to: u - góra, d - dół, n - północ, s - południe, e - wschód, w - zachód.
=======================================================
Komenda: //size
Obsługa: Wpisując komendę //size otrzymamy informacje o zaznaczonym terenie.
=======================================================
Komenda: //count
Obsługa: Wpisując komendę //count 1 otrzymamy informacje o tym ile na danym obszarze jest stone'a. Cyfrę 1 po komendzie można zastąpić dowolnym ID bloku.
=======================================================
Komenda: //distr
Obsługa: Wpisując komendę //distr otrzymamy informacje o tym jakie bloki są na zaznaczonym obszarze, jaki jest ich procent, ich ID oraz dokładną nazwę.
=======================================================
Teraz zaczniemy znowu ze siekierką ale zmienianie terenu w szybki sposób
=======================================================
Komenda: //set
Obsługa: Wpisując //set 1 wszystkie bloki (powietrze też) w zaznaczonym obszarze zamienią się na skałę.
=======================================================
Komenda: //replace
Obsługa: Wpisując //replace 1 2 wszystkie bloki skały na zaznaczonym obszarze zamienią się w ziemię pokrytą trawą. Wpisując //replace 1 wszystkie bloki w zaznaczonym obszarze oprócz powietrza zamienią się w skałę.
=======================================================
Komenda: //overlay
Obsługa: Wpisując //overlay 1 na szczycie bloków w zaznaczonym obszarze zostanie umieszczona skała.
=======================================================
Komenda: //walls
Obsługa: Wpisując //walls 1 w zaznaczonym obszarze pojawi się ściana ze skały.
=======================================================
Komenda: //outline
Obsługa: Wpisując //outline 1 w zaznaczonym obszarze pojawi się sześcian ze skały.
=======================================================
Komenda: //move
Obsługa: Wpisując //move 1 u przeniesiemy cały zaznaczony obszar o 1 kratkę w górę. Wpisując //move 1 u 1 przeniesiemy cały zaznaczony obszar o 1 kratkę w górę, a na jego miejscu pojawi się skała. Dostępne kierunki to: u - góra, d - dół, n - północ, s - południe, e - wschód, w - zachód.
=======================================================
Komenda: //hcyl
Obsługa: Wpisując //hcyl 1 10 zostanie wygenerowany okrąg z kamienia w obrębie 10 kratek od nas w poziomie. Wpisując //hcyl 1 10 10 zostanie wygenerowany okrąg z kamienia w obrębie 10 kratek od nas
=======================================================
Komenda: //cyl
Obsługa: Wpisując //cyl 1 10 zostanie wygenerowany okrąg z kamienia z wypełnieniem w obrębie 10 kratek od nas w poziomie. Wpisując //hcyl 1 10 10 zostanie wygenerowany okrąg z kamienia z wypełnieniem w obrębie 10 kratek od nas w poziomie i o wysokości 10 kratek.w poziomie i o wysokości 10 kratek.
=======================================================
Komenda: //sphere
Obsługa: Wpisując //sphere 1 10 zostanie wygenerowana kula z kamienia z wypełnieniem w obrębie 10 kratek od nas w każdą stronę.
=======================================================
Komenda: //hsphere
Obsługa: Wpisując //hsphere 1 10 zostanie wygenerowana kula z kamienia w obrębie 10 kratek od nas w każdą stronę.
=======================================================
Komenda: /forestgen
Obsługa: Wpisując /forestgen 10 birch zostanie wygenerowany las brzozy w obrębie 10 kratek od nas.
=======================================================
Komenda: /pumpkins
Obsługa: Wpisując /pumpkins 10 zostanie wygenerowany "las" dyń połączonych liśćmi w obrębie 10 kratek od nas.
=======================================================

 

373_sygnatura.jpg

 

To nie sprawiedliwe człowiek pisze nabija posty w nie związanym temacie i dostaje warna -5 w plecy :/

A ja się tak bardzo staram z 91/100 ostrzeżeń z 2013-07-26 11:15 xD

  • 2 lata później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...