Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Pytanie] Aplikacja sfml


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
#include <SFML/Window.hpp>


int main()

int x 350

int ruch

int

{while( Aplikacja.isOpen​() )

{


while( Aplikacja.pollEv​ent( akcja ) )

{


if (akcja.type == sf::Event::Close​d)

Aplikacja.close(​);






sf::Window oknoAplikacji( sf::VideoMode( 800, 600, 32 ), "Taki tam programik"


sf::Texture motocross; //

texturamotocross.lo​adFromFile( "Radek.jpeg" )


if (akcja.type == sf::Event::Close​d)

Aplikacja.close(​);


// ruch w prawo

if( zdarzenie.type == sf::event%%zdarzenie.key.code == sf::Keyboard::Ri​ght @@x> 200

if ( ruch == 1)

{

ludzik.setPositi​on x

}




}

return 0;

}


Co tu mam zle chodziło mi o motor ktory jezdzi w prawo po mapie ;)

Opublikowano

Dodaj kod w znaczniku

Aplikacja nie powinna w ogóle się skompilować. Za każdym obiegiem pętli
tworzysz nowe okno, nie oznaczasz końców linii używasz nieznanego operatora %%
i @@, używasz funkcji bez nawiasów i jednocześnie podajesz zmienne po ich
użyciu, brak klamry otwierającej funkcję main. WTF? Umiesz ty w ogóle w C++
pisać cokolwiek? Najpierw naucz się podstaw, a jeżeli je znasz, to popraw te
błędy amatora i próbuj skompilować przykłady z kursy SFML.

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...