Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

FPS - Czyli wszystko na temat


Galavant

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

fpsczyliwszystkonatemat.png

Wiele osób z was, z pewnością mniema problem ze ścinającą się grą Counter Strike.

W tym poradniku chciałbym, wyjaśnić wam czego mogą być tego przyczyny, i w jaki sposób je zlikwidować.

wstpcooznaczasowofps.png

FPS ( ang. Frames Per Second ) - FPS określa szybkość generowania klatek na sekundę,

im jest ona wyższa tym gra/film/animacja są bardziej płynne. Aby animacja nie wyglądała

jak pokaz slajdów, musimy mieć przynajmniej 30FPS , i nie może spaść niżej, ponieważ oko ludzkie

dostrzega średnio 20-30 fps. W Counter Strike 1.6 obraz jest płynny powyżej stałych 60 FPS.

Zalecaną wartością, która zapewni nam najlepszy komfort gry jest 70-120FPS.

trybgrafikinajwydajniej.png

W Counter-Strike 1.6 spotykamy się z 3 opcjami grafiki, SOFTWARE, DIRECT3D oraz OPENGL.

SOFTWARE - Jest trybem wyświetlania który nie korzysta z akceleratora karty graficznej, przez to grafika jest bardzo postrzępiona i powolna.

Ponadto grając w tym trybie można doświadczyć ciekawych zachowań takich jak bron strzelającą bez ustanku lub gracze poruszający się skokowo.

Granie w trybie Software jest gwarancja spowolnionego działania gry i jest zalecany wyłącznie na archaicznych komputerach ( Osobiście wg. mnie najgorszy tryb grafiki ).

DIRECT 3D - Tryb wyświetlania w którym wyświetlana grafika ma najlepszą jakość.

Niestety w silnik HL1 nie jest zbyt dobrze zoptymalizowany dla D3D i przy jego ustawieniu mamy mało FPS.

( Również nie polecam grania w tym trybie, chyba że wam nie działa OPENGL ).

OPENGL - Jest to najlepszy tryb dla gier na silniku HL1 dający największą liczbę FPS przy zachowaniu dosyć dobrej grafiki.

( Zdecydowanie polecam ustawienie tego trybu ).

sterowniki.png

Wybór dobrych sterowników do naszej karty graficznej również jest bardzo istotnym czynnikiem wpływającym na jakość, płynność oraz stabilność gry.

Wg. mnie najlepszym sposobem jest, instalowanie najnowszych sterowników graficznych.

Karty nVidia (G-FORCE)

Oryginalne Sterowniki

http://www.nvidia.co...aspx?lang=en-us

STEROWNIKI DO KART ATI (RADEON)

Oryginalne Sterowniki

http://support.amd.c...ages/index.aspx

highfpsmodel.png

Jednym ze sposobów zwiększenia liczby FPS są podmianki modeli broni oraz postaci,

które dzięki znacznie mniejszej szczegółowości zmniejszają obciążenie naszego systemu, co w efekcie daje nam wzrost FPS.

High FPS Player Models

http://www.speedyshare.com/5DcM8/HFPS-models-up-by-Galavant.rar

Modele należy wkleić do poszczególnych folderów ( zależy od języka gry )

English

 

C:\Program Files\Steam\steamapps\nazwa_konta\counter-strike\cstrike\models\player
 

 

Polish

 

C:\Program Files\Steam\steamapps\nazwa_konta\counter-strike\cstrike_polish\models\player
 

 

synchronizacjapionowa.png

Ustawienie optymalnej częstotliwości odświeżania ekranu jest nadzwyczaj ważną sprawą dzięki której znacząco podnosimy komfort gry,

jak również zwiększamy liczbę wyświetlanych FPS.

Aby gra działała sprawnie należy wyłączyć synchronizację pionową.

Karta NVIDIA

 

 

I. Zacznijmy od najprostszego, czyli od kliknięcia prawym przyciskiem myszy na tle pulpitu i wyświetlenia menu kontekstowego.


.II. Z następującego menu na samym dole klikamy Właściwości.

III. W oknie Właściwości z górnych zakładek wybierasz Ustawienia, a następnie klikasz poniżej umieszczony klawisz Zaawansowane.

.IV. W kolejnym oknie, z górnych zakładek wybierasz GeForce xxxx, klikasz na klawisz Uruchom Panel sterowania NVIDIA.

V. Z listy po lewej wybierasz Zarządzanie ustawieniami 3D, w oknie, w zakładce Ustawienia globalne szukasz podpunktu Synchronizacja pionowa, zmieniasz opcję podpunktu na Wymuś wyłączenie.


VI. Na dole pojawia się dodatkowy pasek, klikasz na klawisz Zastosuj.

 

 

Karta ATI

 

 

I. Prawy przycisk myszki (PPM) na wolnej przestrzeni pulpitu.

II. ATI Catalyst Control Center (lub Właściwości/Ustawienia/Zaawansowane/potem szukamy w którejś zakładce wejścia do panelu Catalyst Control Center).

III. Zakładka 3D

IV. All settings (Wszystkie ustawienia) ->

V. szukamy "Wait for vertical refresh" (Czekaj na odświeżanie pionowe) i wyłączamy, przełączając pasek maksymalnie w lewo (aż pojawi się napis "Always off" czyli "Zawsze wyłączone"),

VI. Potem wszędzie Ok aż zamkniemy wszystkie okna i po sprawie.

 

 

komendy.png

 

gl_playermip 2 - Zmienia jakosc modeli graczy w OpenGL. Znaczne przyspieszenie działania CS.
gl_max_size 64 - Ilość pamięci RAM przeznaczona na tekstury. Zwalnia trochę jakże cennych zasobów systemu.
gl_picmip 2 - Zmienia jakosc tekstur w OpenGL. Znacznie przyspiesza działanie gry, ale drastycznie pogarsza grafikę.
gl_smoothmodels 0 - Wyłacza wygładzanie modeli (tylko dla kart Voodoo3, Riva TNT2 i lepszych).
gl_cull 1 - Renderuje jedynie widoczne elementy.
gl_keeptjunctions 0 - Pokazuje niedokładnosci (szczeliny) w teksturach.
gl_max_size 128 - Ustala rozdzielczosc tekstur.
gl_texsort 0 128 - Wyłacza sortowanie textels.
gl_clear 0 - Zmienia jakosc tekstur.
gl_round_down 3 - Mniejsza jakosc tekstur.
gl_dither 1 - Włączanie rozmywania tekstur. Wygląda to nieco gorzej, ale gra działa szybciej.
gl_lightholes 0 - włącza światło w zakamarkach - 1-włącza; 0-wyłącza.
gl_palette_tex 1 - włącza paletę tekstur - 1-włącza; 0-wyłącza.
gl_spriteblend 1 - ustawia jakość krwi/zooma - 1-włączony; 2-wyłączony.
gl_ztrick 0 - Dla posiadaczy kart graficznych voodoo 1/2/3. Włączone przyspiesza działanie gry. Posiadacze nowszych kart graficznych powinni ustawić ten parametr na 0.
gl_texturemode GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST - tryb renderowania.
max_wallpuffs 0 - maksymalna ilosc wybuchow na scianie/sciennych wybuchow.
max_rubble 0 - maksymalna ilosci zwiru/kamieni w grze.
gl_lightholes 0 - wartość 0 daje więcej fps.
max_smokepuffs 0 - Ustala maksymalna ilosc 'dymkow' pojawiajacych się po uderzeniach kul.
max_shells 0 - Ustala maksymalna ilosc widocznych łusek. Podobnie jak max_smokepuffs ustawienie na 0 powoduje znaczne przyspieszenie gry.
max_shells 0 - Nie wylatuja nam łuski przy strzelaniu.
fastsprites 1 - Zmienia jakosc dymu z granatow. Ustawienie na 1 zapewnia przyspieszenie grafiki, przy połprzezroczystym(!) dymie.
fps_max 200 - Maksymalna liczba klatek na sekundę. Niższe ustawienie zmniejsza obciażenie procesora.
fps_modem 200 - Maksymalna liczba klatek na sekundę. Niższe ustawienie zmniejsza obciażenie procesora.
mp_decals 1 - Maksymalna ilosc wyswietlanych logo, dziur po kulach. Powoduje widoczne przyspieszenie działania gry.
hisound 0 - Zmniejsza jako dźwięku, jednoczesnie przyspieszajac działanie gry.
loadas8bit 1 - Podobnie jak 'hisound' zmniejsza jakosc dźwięku (do 8bit).
bgmvolume 0 - Wyłacza CD Audio.
r_dynamic 1 - Włacza dynamiczne oswietlenie.
r_mirroralpha 0 - Wyłacza refleksje swiatła.
r_norefresh 0 - Nie odswieża konsoli oraz hud'a jesli nie ma takiej potrzeby.
cl_weather 0 - Wyłacza efekty pogodowe (np. deszcz na azteku').
cl_himodels 0 - wyższa jakość modeli graczy - 1 wyższa - 0 niższa.
cl_dynamiclights 0 - wylacza dynamiczne swiatla.
cl_shadows 0 - cienie pod modelami graczy.
cl_minmodels 1 - Ładowanie i pokazywanie przez grę tylko 4 modeli postaci zamiast 10, dzięki czemu oszczędzane są fpsy.
cl_particlefx 0 - wylacza efekty takie jak plomien z lufy , odlamki , czesc dymow itp
cl_weather 0 - wyłącza efekty pogodowe.
cl_corpsestay 1 - Czas znikania leżących ciał. Ciała znikające szybciej zwalniają część zasobów komputera.
r_detailtextures 0 - Bardziej szczegółowe tekstury. Wyłączone pozwalają zaoszczędzić trochę RAMu.
r_detailtextures-supported 0 - wyłącza odbijanie światła w teksturach.
r_mirroralpha 0 - wyłącza odbijanie światła w teksturach.
r_mmx 1 - Wsparcie dla technologii MMX, każdy procesor posiada tą technologię, więc zalecane jest 1.
r_decals 1 - maksymalna ilość detali.
precache - więcej plików jest ładowanych przed wejściem na serwer, co odciąża komputer w czasie gry.
violence_ablood 0 - wyłączenie wyświetlania krwi.
violence_hblood 0 - wyłączenie wyświetlania krwi.
violence_agibs 0 - Wyświetlanie resztek modeli po eksplozji.
violence_hgibs 0 - Wyświetlanie resztek modeli po eksplozji.
s_reverb 0 - wyłączenie pogłosu.
voice_dsound 0 - pogorszenie jakości dźwięku voicecomm.
fastsprites 2 - Jakość sprite'ów, np. gazu z granatu dymnego czy eksplozji. Im mniejsza tym szybciej gra będzie chodzić.
d_spriteskip 2 - Pomijanie sprite'ów. Im więcej sprite'ów wyłączymy tym więcej zasobów komputera pozostanie wolnych.
hpk_maxsize 1 - Ilość miejsca w pamięci, którą zajmuje plik "custom.hpk". Nie warto zaśmiecać RAMu prawie bezużytecznym plikiem.
mp_decals 1 - max ilość wyświetlanych logo i dziur.
cl_download_ingame 0 - wyłączenie ściągania niestandardowych log, dźwięków z gry.

1.png


Kliknij w sygnaturę aby przejść do Prezentacji !

  • 1 miesiąc temu...
  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

@ Refresh

 

Fajne, ale ja osobiście ustawiam fps_max i fps_modem na 999

 

Przy + 200 FPS gracz biega wolniej co niekiedy jest męczące kiedy trzeba skrócić.

+ 200 FPS jest dobry na death runy.

1.png


Kliknij w sygnaturę aby przejść do Prezentacji !

Opublikowano

odświeżam, masz jeszcze może coś w zanadrzu ? wpisałem wszystkie komendy, fakt obraz zmienił się sporo, ale fps dalej mam 20...

"Jeśli będziesz dobra dla mnie, to ja będę dobry dla Ciebie"


i9Eqd.jpg"Żyję po to, by odbierać innym życie" - Itachi Uchiha

Opublikowano

odświeżam, masz jeszcze może coś w zanadrzu ? wpisałem wszystkie komendy, fakt obraz zmienił się sporo, ale fps dalej mam 20...

 

Podmieniłeś modele na High FPS ?

Sprawdź czy masz sterowniki zaaktualizowane.

 

Jeśli wszystko zrobione, to wyczyść rejestry z komputera ( np. program CCleaner )

Z defragmentuj dyski. Zobacz czy procesor działa Ci na wszystkich rdzeniach. ( CPU )

1.png


Kliknij w sygnaturę aby przejść do Prezentacji !

Opublikowano

nie podmieniłem ponieważ link wygasł, zrób update. Sterowniki sprawdzałem, są najnowsze, rejestr właśnie czyściłem CClanerem i dalej nic. Zaraz zajmę się defragmentacją, może coś pomoże.

"Jeśli będziesz dobra dla mnie, to ja będę dobry dla Ciebie"


i9Eqd.jpg"Żyję po to, by odbierać innym życie" - Itachi Uchiha

  • 2 tygodnie później...
  • 2 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...