Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Jak zrobic aby mob rzucał na ziemię


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tak jak w temacie, chce zeby mob [boss] rzucal na ziemię jak uzywa czary czy cos, bo jak na razie to sobie stoje w miejscu i zabijam go bez zadnego upadku.

 

Ktos wie jak to ustawic?

IhuZnR7.png

Opublikowano

Tutaj masz przykładowy wpis który dodajesz do pliku .msa tego ataku, który ma przewracać

 

Group MotionEventData
{
    MotionEventDataCount     1
    Group Event00
    {
        MotionEventType      4
        StartingTime         0.489862
        DuringTime           0.200000
        EnableHitProcess     1
        
        AttackType           0
        HittingType          1
        StiffenTime          0.000000
        InvisibleTime        0.300000
        ExternalForce        0.000000
        HitLimitCount        0
        CollisionType        4
        
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           100.000000
            Position         0.000000 -150.000000 0.000000
        }
    }
}

np. normal_attack.msa

^^

Opublikowano

Tutaj masz przykładowy wpis który dodajesz do pliku .msa tego ataku, który ma przewracać

 

Group MotionEventData
{
    MotionEventDataCount     1
    Group Event00
    {
        MotionEventType      4
        StartingTime         0.489862
        DuringTime           0.200000
        EnableHitProcess     1
        
        AttackType           0
        HittingType          1
        StiffenTime          0.000000
        InvisibleTime        0.300000
        ExternalForce        0.000000
        HitLimitCount        0
        CollisionType        4
        
        SphereDataCount      1
        Group SphereData00
        {
            Radius           100.000000
            Position         0.000000 -150.000000 0.000000
        }
    }
}

np. normal_attack.msa

 

Nie działa to .. w ogóle skille potwora które przewracaja nie maja takiego wpisu // mowa o smoku Beran Setaou/.

IhuZnR7.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...