Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem]Skrypt na gildie!


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam posiadam skrypt na gildie (podam w code na dole) ale niestety nie wyświetla się ani na czacie ani przy nicku osoby skrót gildi ;( Proszę o pomoc aby się chociaż wyświetlał skrót (tzw. tag) na czacie (przed nickiem)

Lub jeżeli by ktoś znał/posiadał skrypt/plugin na gildie (bez cuboidów) żeby przed nickiem na czacie wyświetlał się tag gildi.

 

 

 

options:

tag: &0&l[&6&l* &7MC &6&l*&0&l]
variables:
{gildia.%player%.status} = false
{gildia.%player%.smr} = 0
{gildia.%player%.zab} = 0
command /gildia [<text>] [<text>] [<text>]:
aliases: g
trigger:
if argument 1 is not set:
message "&b-----&0&l[&6&l* &7MC &6&l*&0&l]&b-----"
message "&b /gildia &7 - Pomoc dotyczonca pluginu"
message "&b /gildia zaloz [Tag] [Nazwa]&7 - Zaklada gildie"#
message "&b /gildia dolacz [Tag]&7 - Dolacza do gildii"#
message "&b /gildia opusc&7 - Opuszcza gildie"#
message "&b /gildia zapros [Nick]&7 - Zaprasza gracza do gildii"
message "&b /gildia wypros [Nick]&7 - Wyprasza gracza z gildii"
message "&b /gildia info [Nick] &7 - Informacje o graczu"
argument 1 is "zaloz":
if argument 2 is set:
if argument 3 is set:
if {gildia.%argument 2%.tag} is not set:
if {gildia.%argument 3%.nazwa} is not set:
if player has 128 Feather:
if {gildia.%player%.status} is false:
set {gildia.%player%.status} to true
set {gildia.%player%.tag} to argument 2
remove 128 Feather from player
set {gildia.%argument 2%.tag} to argument 2
set {gildia.%argument 2%.nazwa} to argument 3
set {gildia.%argument 2%.dom} to location of player
set {gildia.%argument 2%.lider} to player
message "{@tag} &7Utworzyles gildie &8%argument 3% &7o tagu &8%argument 2%"
else:
message "{@tag} &7Jestes juz w gildii!"
else:
message "{@tag} &7Aby utworzyc gildie, zdobadz potrzebne materialy!"
else:
message "{@tag} &7Istnieje juz gildia o nazwie &8%argument 3%"
else:
message "{@tag} &7Istnieje juz gildia o tagu &8%argument 2%"
else:
message "{@tag} &7Uzycie: &8/gildia zaloz [Tag] [Nazwa]"
else:
message "{@tag} &7Uzycie: &8/gildia zaloz [Tag] [Nazwa]"
argument 1 is "dolacz":
if argument 2 is set:
if {gildia.%argument 2%.tag} is set:
if {gildia.%player%.zapro} is argument 2:
if {gildia.%player%.status} is false:
set {gildia.%player%.status} to true
delete {gildia.%player%.zapro}
set {gildia.%player%.tag} to argument 2
message "{@tag} &7Dolaczyles do gildii &8%{gildia.%argument 2%.nazwa}% &7o tagu &8%argument 2%"
else:
message "{@tag} &7Jestes juz w gildii!"
else:
message "{@tag} &7Ta gildia wcale Cie nie zaprosila!"
else:
message "{@tag} &7Nie znaleziono gildii o tagu &8%argument 2%"
else:
message "{@tag} &7Podaj tag gildii!"
argument 1 is "opusc":
if {gildia.%player%.status} is true:
set {gildia.%player%.status} to false
delete {gildia.%player%.tag}
message "{@tag} &7Opusciles gildie"
stop
else:
message "{@tag} &7Nie jestes w zadnej gildii!"
argument 1 is "info":
if argument 2 is not set:
message "&b~~~~&7 %player% &b~~~~"
if {gildia.%player%.status} is true:
message " &7Gildia: &f[&8%{gildia.%player%.tag}%&f]&b %{gildia.%{gildia.%player%.tag}%.nazwa}%"
else:
message " &7Gildia: &f-"
message " &7Zabojstwa: &8%{gildia.%player%.zab}% "
message " &7Smierci: &8%{gildia.%player%.smr}% "
if argument 2 is set:
if {gildia.%argument 2%.status} is true or false:
message "&b~~~~&7 %argument 2% &b~~~~"
if {gildia.%argument 2%.status} is true:
message " &7Gildia: &f[&8%{gildia.%argument 2%.tag}%&f]&b %{gildia.%{gildia.%argument 2%.tag}%.nazwa}%"
else:
message " &7Gildia: &f-"
message " &7Zabojstwa: &8%{gildia.%argument 2%.zab}% "
message " &7Smierci: &8%{gildia.%argument 2%.smr}%"
else:
message "{@tag} &7Nie znaleziono gracza o nicku &8%argument 2%"
argument 1 is "zapros":
if {gildia.%{gildia.%player%.tag}%.lider} is player:
if argument 2 is set:
set {gildia.%argument 2%.zapro} to {gildia.%player%.tag}
message "{@tag} &7Zaprosiles gracza &8%argument 2%"
else:
message "{@tag} &7Podaj nick gracza!"
else:
message "{@tag} &7Aby zapraszac graczy musisz byc liderem gildi!"
argument 1 is "wypros":
if {gildia.%{gildia.%player%.tag}%.lider} is player:
if argument 2 is set:
if {gildia.%argument 2%.tag} is {gildia.%player%.tag}:
set {gildia.%argument 2%.status} to false
delete {gildia.%argument 2%.tag}
message "{@tag} &7Wyrzuciles gracza &8%argument 2% &7ze swojej gildii!"
stop
else:
message "{@tag} &7Nie znaleziono gracza o nicku &8%argument 2%"
else:
message "{@tag} &7Podaj nick gracza!"
else:
message "{@tag} &7Aby zapraszac graczy musisz byc liderem gildi!"
on damage:
if {tp.%victim%} is true:
set {tp.%victim%} to false
stop
on damage:
if {gildia.%attacker%.tag} is {gildia.%victim%.tag}:
cancel event
message "{@tag} &7Nie mozesz bic &8%victim%" to attacker
on death:
add 1 to {gildia.%attacker%.zab}
add 1 to {gildia.%player%.smr}
on logout:
if {gildia.%{gildia.%player%.tag}%.lider} is player:
set {gildia.%player%.lider} to true
on join:
if {gildia.%player%.lider} is true:
set {gildia.%{gildia.%player%.tag}%.lider} to player
Opublikowano

@UP
mam cos takiego w essentials

 

format: '&6|>> {DISPLAYNAME}&6 <<|&6 -->&7 {MESSAGE}'

format: '&6|>> {DISPLAYNAME}&6 <<|&6 -->&7 {MESSAGE}'
group-formats:
Admin: '&b|>> {DISPLAYNAME}&b <<|&b -->&b {MESSAGE}'
Gracz: '&6|>> {DISPLAYNAME}&6 <<|&6 -->&7 {MESSAGE}'
Moderator: '&a|>> {DISPLAYNAME}&a <<|&a -->&b {MESSAGE}'
KidMod: '&a|>> {DISPLAYNAME}&a <<|&a -->&a {MESSAGE}'
Wlasciciel: '&b|>> {DISPLAYNAME}&b <<|&b -->&b {MESSAGE}'
HeadAdmin: '&6|>> {DISPLAYNAME}&6 <<|&6 -->&b {MESSAGE}'
Vip: '&9|>> {DISPLAYNAME}&9 <<|&9 -->&9 {MESSAGE}'
SuperVip: '&5|>> {DISPLAYNAME}&5 <<|&5 -->&5 {MESSAGE}'

Jak to pozmieniac?

Opublikowano

up2 gówno wiesz o skryptach a sie wypowiadasz..

 

użyj tego

 

options:
    tag: &0&l[&6&l* &7MC &6&l*&0&l]
variables:
    {gildia.%player%.status} = false
    {gildia.%player%.smr} = 0
    {gildia.%player%.zab} = 0
        
command /gildia [<text>] [<text>] [<text>]:
    aliases: g
    trigger:
        if argument 1 is not set:
            message "&b-----&0&l[&6&l* &7MC &6&l*&0&l]&b-----"
            message "&b /gildia &7 - Pomoc dotyczonca pluginu"
            message "&b /gildia zaloz [Tag] [Nazwa]&7 - Zaklada gildie"#                        
            message "&b /gildia dolacz [Tag]&7 - Dolacza do gildii"#                    
            message "&b /gildia opusc&7 - Opuszcza gildie"#     
            message "&b /gildia zapros [Nick]&7 - Zaprasza gracza do gildii"
            message "&b /gildia wypros [Nick]&7 - Wyprasza gracza z gildii"
            message "&b /gildia info [Nick] &7 - Informacje o graczu"
        argument 1 is "zaloz":
            if argument 2 is set: 
                if argument 3 is set:
                    if {gildia.%argument 2%.tag} is not set:
                        if {gildia.%argument 3%.nazwa} is not set:
                            if player has 128 Feather: 
                                if {gildia.%player%.status} is false:
                                    set {gildia.%player%.status} to true
                                    set {gildia.%player%.tag} to argument 2
                                    remove 128 Feather from player
                                    set {gildia.%argument 2%.tag} to argument 2
                                    set {gildia.%argument 2%.nazwa} to argument 3
                                    set {gildia.%argument 2%.dom} to location of player
                                    set {gildia.%argument 2%.lider} to player
                                    message "{@tag} &7Utworzyles gildie &8%argument 3% &7o tagu &8%argument 2%"
                                else:
                                    message "{@tag} &7Jestes juz w gildii!"
                            else:
                                message "{@tag} &7Aby utworzyc gildie, zdobadz potrzebne materialy!"
                        else:
                            message "{@tag} &7Istnieje juz gildia o nazwie &8%argument 3%"
                    else:
                        message "{@tag} &7Istnieje juz gildia o tagu &8%argument 2%"
                else:
                    message "{@tag} &7Uzycie: &8/gildia zaloz [Tag] [Nazwa]"
            else:
                message "{@tag} &7Uzycie: &8/gildia zaloz [Tag] [Nazwa]"
        argument 1 is "dolacz":
            if argument 2 is set:
                if {gildia.%argument 2%.tag} is set:
                    if {gildia.%player%.zapro} is argument 2:
                        if {gildia.%player%.status} is false:
                            set {gildia.%player%.status} to true
                            delete {gildia.%player%.zapro}
                            set {gildia.%player%.tag} to argument 2
                            message "{@tag} &7Dolaczyles do gildii &8%{gildia.%argument 2%.nazwa}% &7o tagu &8%argument 2%"
                        else:
                            message "{@tag} &7Jestes juz w gildii!"
                    else:
                        message "{@tag} &7Ta gildia wcale Cie nie zaprosila!"
                else:
                    message "{@tag} &7Nie znaleziono gildii o tagu &8%argument 2%"
            else:
                message "{@tag} &7Podaj tag gildii!"
        argument 1 is "opusc":
            if {gildia.%player%.status} is true:
                set {gildia.%player%.status} to false
                delete {gildia.%player%.tag}
                message "{@tag} &7Opusciles gildie"
                stop
            else:
                message "{@tag} &7Nie jestes w zadnej gildii!"
        argument 1 is "info": 
            if argument 2 is not set:
                message "&b~~~~&7 %player% &b~~~~"
                if {gildia.%player%.status} is true:
                    message " &7Gildia: &f[&8%{gildia.%player%.tag}%&f]&b %{gildia.%{gildia.%player%.tag}%.nazwa}%"
                else:
                    message " &7Gildia: &f-"
                message " &7Zabojstwa: &8%{gildia.%player%.zab}% "
                message " &7Smierci: &8%{gildia.%player%.smr}% "
            if argument 2 is set:
                if {gildia.%argument 2%.status} is true or false:
                    message "&b~~~~&7 %argument 2% &b~~~~"
                    if {gildia.%argument 2%.status} is true:
                        message " &7Gildia: &f[&8%{gildia.%argument 2%.tag}%&f]&b %{gildia.%{gildia.%argument 2%.tag}%.nazwa}%"
                    else:
                        message " &7Gildia: &f-"
                    message " &7Zabojstwa: &8%{gildia.%argument 2%.zab}% "
                    message " &7Smierci: &8%{gildia.%argument 2%.smr}%"
                else:
                    message "{@tag} &7Nie znaleziono gracza o nicku &8%argument 2%"
        argument 1 is "zapros":
            if {gildia.%{gildia.%player%.tag}%.lider} is player:
                if argument 2 is set:
                    set {gildia.%argument 2%.zapro} to {gildia.%player%.tag}
                    message "{@tag} &7Zaprosiles gracza &8%argument 2%"
                else:
                    message "{@tag} &7Podaj nick gracza!"
            else:
                message "{@tag} &7Aby zapraszac graczy musisz byc liderem gildi!"
        argument 1 is "wypros":
            if {gildia.%{gildia.%player%.tag}%.lider} is player:
                if argument 2 is set:
                    if {gildia.%argument 2%.tag} is {gildia.%player%.tag}:
                        set {gildia.%argument 2%.status} to false
                        delete {gildia.%argument 2%.tag}
                        message "{@tag} &7Wyrzuciles gracza &8%argument 2% &7ze swojej gildii!"
                        stop
                    else:
                        message "{@tag} &7Nie znaleziono gracza o nicku &8%argument 2%"
                else:
                    message "{@tag} &7Podaj nick gracza!"
            else:
                message "{@tag} &7Aby zapraszac graczy musisz byc liderem gildi!"
                                
on damage:
    if {tp.%victim%} is true:
        set {tp.%victim%} to false 
        stop
on damage:
    if {gildia.%attacker%.tag} is {gildia.%victim%.tag}:
        cancel event
        message "{@tag} &7Nie mozesz bic &8%victim%" to attacker
on death:
    add 1 to {gildia.%attacker%.zab}
    add 1 to {gildia.%player%.smr}
on logout:
    if {gildia.%{gildia.%player%.tag}%.lider} is player:
        set {gildia.%player%.lider} to true
on join:
    if {gildia.%player%.lider} is true:
        set {gildia.%{gildia.%player%.tag}%.lider} to player
on chat:
    set message to "[{gildia.%player%.tag}] %message%"

A jezeli chcialbys aby tag byl przed nickiem to musisz usunac displayname z essentiala i dodac do skryptu przed message %player%

Opublikowano

usun to z essentiala .. skrypty nie ingeruja w pluginy ...

Kazdy skrypt ma swoj plik z ktorego bedzie odczytywal dane ..

jezeli ustawisz {gildia.%player%.tag} w essentialu to essenrial tego nie zlapie tak samo jak bys ustawil w innym skrypcie to .

 

up2

Myśl głową... Pisze że używa skryptu nie pluginu factions.

 

w essentialu ustaw

 

format: '&6|>> {DISPLAYNAME}&6 <<|&6  -->&7 {MESSAGE}'
 
  • 4 miesiące temu...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...