Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Szukam] Wiadomosc ktora przychodzi po zalogowaniu sie do gry.


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Pisal juz ktos taki temat w dziale "Edycja Clienta" ale nikt nie dal konkretnego linku do tego.

Widzialem ten system na 1 z niemieckich serwerow, po napisaniu wiadomosci do osoby ktora nie jest zalogowania zapisuje te wiadomosc w pliku txt,gdy osoba ta wchodzi wiadomosc automatycznie trafia do niej.

 

 

Za pomoc limit "lubie to"

Pomogłem? Daj Lubie to! :)

 

2252770056.png

Opublikowano

Raczej nie, bo to za pomocą questu jest. Też szukam tego jak na Algorii.

 

No wlasnie tez nie chce na zasadzie questa...;/

Pomogłem? Daj Lubie to! :)

 

2252770056.png

Opublikowano

Ale to tak działa, klient odwołuje się do danego questa z daną zmienną. Zmienna zapisywana jest do bazy. Przy zalogowaniu gracz rzuca query w mysql, i sprawdza automatycznie czy ktoś do nie go nie napisał. Zwracamy to co napisali w syschat i otwieramy w oknie rozmowy z nickiem graczy. Gotowe. ;)

50596142255057180250.png

Opublikowano

Ale to tak działa, klient odwołuje się do danego questa z daną zmienną. Zmienna zapisywana jest do bazy. Przy zalogowaniu gracz rzuca query w mysql, i sprawdza automatycznie czy ktoś do nie go nie napisał. Zwracamy to co napisali w syschat i otwieramy w oknie rozmowy z nickiem graczy. Gotowe. ;)

 

Widzialem zupelnie co innego juz 2 osoba pisze ze to zapisuje w syschat , na serwerze na ktorym gralem dzialalo to na zasadzie pliku .txt jak nie bylo kolesia w grze to zapisywalo w tym pliku jego nick oraz wiadomosc , Nwm moze i masz racje tylko po co byl by ten plik .txt na tym niemieckiem serwerze.

Pomogłem? Daj Lubie to! :)

 

2252770056.png

Opublikowano

W pliku tekstowym to straszna lipa chyba, że nie rozumiem. No bo co.. Gracz pisze wiadomość, drugiej osoby nie ma. Zapisuje to do pliku tekstowego, zamyka kompa. Tamten drugi się loguje i co.. Skąd odczytasz wiadomość jak ten co napisał ma wyłączony komputer + jeszcze wyjął kabel od neta. Dlatego wysyłamy wszystko na serwer i zwracamy do klienta.

50596142255057180250.png

Opublikowano

Mogło być to zrobione mniej więcej tak.
Nie tyle wiadomość offline, co gracz A wychodzi z serwera,a gracz B do niego pisze.

Wiadomość napisana przez B jest zapisywana u niego w kliencie w pliku rozmowa.txt, w momencie kiedy gracz A oraz gracz B zalogują się na serwer, wtedy gracz A otrzyma wiadomość.

Lub jest zrobione w drugą stronę, wiadomość jest zapisywana na komputerze gracza A i w momencie jego zalogowania się mu pojawia informacja. ( tzn. przy odpalaniu gry taki plik jest tworzony, a dane wczytywane są z np. bazy mysql.

 

@topic

Czemu tak bardzo chcesz to .txt? Lepszą wersją jest chyba to przez questa.

 

btw. na Alg.r. jest pewnie quest, chyba że nie doceniam Sensuala :)

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...