Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Problem] Maxymalna ilość kont xAuth


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Moze uzywaj AuthMe, jest lepsze? :D

 

Jaki warn... To jest odpowiedz, skoro ma problem z jakims pluginem to sie zmienia na lepszy.... Ach ta administracja...

Ten plugin nie jest lepszy.

Używają go ludzie którzy słabiej ogarniają bukkit'a, może jest taki sam jak xAuth ale do potrzeb serwera hardcore jest lepszy xAuth ponieważ AuthMe ma poważne bugi.

10868302_191445524359374_550385651884749

Opublikowano

widziales moze opcje authme? ma ich 100x wiecej, i nie ma zadnych bugow :) jak sie umie obslugiwac.

Oto jeden z denerwujących bugów:

- Gdy chcesz aby gracze nie wchodzili na obce konta i nie spisywali kordów gidi/bazy trzeba ustawic aby kazdy kto sie loguje bedzie stal na spawn, i tutaj jesli dwa razy wejdzesz do gry i bez logowania wyjdziesz po czym znowu wejdziesz i sie zalogujesz jestes na spawn, to jest bug aby dostac sie na spawn ! U mnie na Hardcorze to jest zle bo napisalem autorski plugin ze ktos wpisze /spawn podaje mu kordy I TYLKO PRZEZ TEN GŁUPI AUTHME GRACZE POJAWIALI ZA Z BUGIEM NA SPAWNIE !

Polecam xAuth

10868302_191445524359374_550385651884749

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...