Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Info]i kolejny bóg Tyr


MrCord91

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Więcej niż jednego Boga raczej nie będzie, bardzo w to wątpię. Przy tym patchu, który był teraz, wprowadzając Hun Batza mieli wprowadzić też nowego Boga, ale chyba coś im nie wyszło. + oni powinni zająć się optymalizacją gry, a nie kolejnymi Bogami, bo np ja, grając na nowym joust'ie mam takie klatki, że nie da się grać, nawet na najniższych ustawieniach.

Opublikowano

jak na moje im wiecej bogow tym lepiej ale aby nie bylo takiej roznicy pomiedzy bogami taka isis wali po 800 ze stuna a taka bastet robi strasznie maly dmg przy takiej isis jak na moje powini zbalansowac postacie a potem dodawac kolejne

 

 

a co do jousta bardzo ladnie teraz wyglada i nie mam scin a wrecz mam wiecej fps ;)

Odkrywca
Opublikowano

może isis ciśnie, ale zobacz he bo jaki dmg przy full build on wali z ulti z 1800 to bez jaj -_-

jeśli ma ktoś problem ze "Smite" proszę pytać smiało,

wy nie pożałujecie a ja spróbuje odpwiedzieć . :)

Ulubiona gra :

klucze-do-cbt-gry-smite-300x180.jpg

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

2 stany? ciekawe jak to wyjdzie w praktyce, pewnie nawet nie przetestują jego możliwości i znów wlepią nam op postać do gry - czyli znów będę musiała sobie robić przerwę od Smite. Z ss powiem, że wygląda on całkiem ciekawie, ale i tak jak zwykle najbardziej obchodzi mnie wygląd jego ulti, zawsze wymyślają coś fajnego i oby teraz również tak było.

Opublikowano

@UP

 

Ult nie będzie się zmieniał jedynie 3 skille.

 

@TOPIC

 

Tyr będzie miał stan defensywny i ofensywny.

Na pewno będzie miał dasha i chyba true dmg.

1365425281-U294119.png

Opublikowano
TYR


Tyr is a physical melee god. His gameplay mechanics will revolve around stance switching (assault/aggressive and guard/defensive stances).

Passives - Tyr will have a seperate passive in each stance. Passives will grant Tyr an on-hit buff proc which will then go on cooldown for a set amount of time before the passive proc can be used again. Tyr wields a sword in one hand and a cannon for the other.

Charge* / Self Buff* (Aggressive / Defensive) - Charges enemy god and added debuff effect. / Tyr applies a defensive buff to himself.

Horizontal Hit (Aggressive / Defensive) - Knocks any god into the air and additional bonus effect based upon which stance Tyr is currently in.

AA Buff* / Cannon* (Aggressive / Defensive) - Applies an auto attack buff to Tyrs sword for X seconds / Fires a medium ranged nuke projectile in a line in front of Tyr.

Ultimate - Switches stances, but also has a leap attached to it.


ZHONG KUI


Zhong Kui is a physical ranged god. His gameplay mechanics will revolve around buffing/debuffing and potential demon pet mechanics. He will be heavily themed around orbs, scrolls, and demons. Will also have an entity attached to him (a scroll) which will take up physical space in the game world. His projectiles will be orbs.

Order of abilities unknown at this time. Some of these abilities may be toggles or two step abilities, so more than five will be shown).

Book of Demons - Marks and removes mark on enemy and friendly gods.

Expose Evil - Projectile based attack.

Exorcism - This ability builds charges and has a potential phase shift attached to it. This phase shift may only be cosmetic however.

Fierce Glare - Deploys demon entity into the game world.

Recall Demon - Usable on both enemy and friendly gods. Brings some benefit back to Zhong Kui upon use.

Ultimate Demon - More than likely Zhong Kui's ultimate. Shoots out a massive demon projectile.


GUAN YU VERSION 2


Fortified Defense, Tranquil Gift and Warrior's Will all seem to work the exact same or very similar to how they work currently.

Taolu Assault is not mentioned in his updated kit, but instead appears to have been replaced with a "mini" version of his current ultimate Tactician's Advantage.

Wanted to add some clarification to this section. Taolu Assault is not mentioned with a V2 tag like the rest of his abilities are in the files. Instead we have his new ultimate and his old ultimate both mentioned with the V2 tag. This lead me to believe that Taolu Assault has been replaced, but may NOT be the case. Don't freak out.

Gallop Away - Guan Yu's new ultimate ability involving his trusted warhorse. Gallop Away has three phases. Each phase lasts for a set amount of time and has a corresponding and scaling movement speed buff attached to it. Seems to function similar to Vamana's dash in terms of turning.


HEL VERSION 2


Jingle Hel is getting reworked as part of V2 and will launch alongside the release of the new default model.

Stance switching works just like it does on live.

Has a healing beam as one of her new / altered abilities.


Other


The furies show up in the game files as named NPCs (Alecto, Megaera, and Tisiphone).

Any ability marked with an * is for placeholder name purposes only.


Jak ktoś ma czas może przetłumaczyć.

1365425281-U294119.png

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...