Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

[Info] Buff Rengara


#-Neo-#

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Zródło:

 

http://how2win.pl/najblizsze-reworki-i-buff-rengara/
 

 

 

Wersja eng:

 

 

 



Our initial approach to the champion was to chip at him until we put him in a good spot. Unfortunately, it turns out there are core mechanics on the kit (ie: % Health based heal, a huge Armor / MR buff, instant stealth) that simply don’t fit the gameplay patterns we were trying to create for Rengar…thus we began to gut / remove them.

For example, his stealth duration was nerfed due to the fact that it was instant, but we have now made it non-instant. This leaves his ult feeling more lackluster than ever. The end result is a huge mistake on our part where Rengar is both weak and unsatisfying to play.

Classick and I are currently working on buffing Rengar back into a state where we feel more comfortable with his gameplay. Some of the changes include re-increasing the stealth duration back to create the prowling feel again and adjusting the W heal to be a flat heal based on champion level. We’re still working out all of the specifics but we know we took a faulty approach to Rengar’s balance for the past few patches.
 

 

Wersja pl (tłumacz google):

 

 

 

Nasze pierwsze podejście do mistrza był chip na niego, dopóki nie umieścić go w dobrym miejscu. Niestety, okazuje się, że to podstawowe mechanika w zestawie (np.: Zdrowie% na podstawie uzdrowić, ogromny Armor / MR buff, natychmiastowe Stealth), które po prostu nie pasują wzorce rozgrywki staraliśmy się stworzyć dla Rengar ... więc zaczęliśmy wypatroszyć / usuń je.Na przykład, jego czas Stealth został osłabiony ze względu na fakt, że była natychmiastowa, ale zostały już wykonane, że nie od razu. Ten opuszcza poczucie ULT więcej słomiany niż kiedykolwiek.Wynik końcowy jest wielkim błędem z naszej strony, gdzie Rengar jest zarówno słabe i niesatysfakcjonujące grać.ClassicK i pracuje obecnie na polerowanie Rengar powrotem do stanu, w którym czujemy się bardziej komfortowo z jego gry. Niektóre z tych zmian to ponownie wzrasta czas ukradkiem z powrotem do tworzenia prowling poczuć ponownie i regulacji W goją się mieszkanie leczyć na podstawie poziomu bohatera. Nadal pracujemy wszystkie specyfiki, ale wiemy, że wziął wadliwego podejścia do równowagi Rengar dla ostatnich kilku łatek.
 

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...