Skocz do zawartości
  • 👋 Witaj na MPCForum!

    Przeglądasz forum jako gość, co oznacza, że wiele świetnych funkcji jest jeszcze przed Tobą! 😎

    • Pełny dostęp do działów i ukrytych treści
    • Możliwość pisania i odpowiadania w tematach
    • System prywatnych wiadomości
    • Zbieranie reputacji i rozwijanie swojego profilu
    • Członkostwo w jednej z największych społeczności graczy

    👉 Dołączenie zajmie Ci mniej niż minutę – a zyskasz znacznie więcej!

    Zarejestruj się teraz

Jak stworzyć nową animacje go gry Metin2


baran860

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam w tym VT wyjaśnię jak stworzyć nową animację do gry Metin2, animację możemy podmienić np. za jakiś skill, taniec lub dodać nowy 7 skill itp.

UWAGA! Nie można edytować istniejących już animacji, przynajmniej ja nie znam takiego sposobu.

1. Instalacja rozszerzeń do 3D max'a

Gdy już mamy zainstalowanego 3Ds Max'a musimy zainstalować do niego odpowiednie rozszerzenia, a więc robimy tak:
Pobieramy plik "Plugin max2007 gr2.zip" (Link na końcu)
Rozpakowujemy go.

Pliki ".dlo" i ".dle" Wlkejamy do folderu "plugins"

Przykład:F:\3dsmax7\plugins\Expotron.dleF:\3dsmax7\plugins\granny_max.dlo

a ".dll" do folderu z 3d max'sem

Przykład:F:\3dsmax7\granny2.dll


Teraz zainstalujemy drugie pluginy:
Pobierz paczkę "NWN2.rar"
Wypakuj ją.
Plik "granny2.dll" przenieś do głównego folderu z 3DS Max podmieniając go.
Plik z folderu "Plugins" przenieś do tego samego folderu w katalogu z 3DS Max.
Plik z folderu "plugcfg" przenieś do tego samego folderu w katalogu z 3DS Max.

 

2. Co i jak pokazane na filmiku.

 

Dodane napisy gdyby ktoś nie rozumiał co mówię :>

 

3. Pobieralnia :)

 

3D's Max 2007/ upload sokol18

http://files.modacity.net/software/3dsmax/3dsmax7.zip

Granny Viewer

NWN2.rar

 

Plugin max 2007 gr2.zip

 

Konwerter granny 2.6 na granny 2.4

 

4. Skany

 

8910814572903361049127.png

Opublikowano

 

 

 

 

Witam w tym VT wyjaśnię jak stworzyć nową animację do gry Metin2, animację możemy podmienić np. za jakiś skill, taniec lub dodać nowy 7 skill itp.

UWAGA! Nie można edytować istniejących już animacji, przynajmniej ja nie znam takiego sposobu.

1. Instalacja rozszerzeń do 3D max'a

Gdy już mamy zainstalowanego 3Ds Max'a musimy zainstalować do niego odpowiednie rozszerzenia, a więc robimy tak:
Pobieramy plik "Plugin max2007 gr2.zip" (Link na końcu)
Rozpakowujemy go.

Pliki ".dlo" i ".dle" Wlkejamy do folderu "plugins"

Przykład:F:\3dsmax7\plugins\Expotron.dleF:\3dsmax7\plugins\granny_max.dlo

a ".dll" do folderu z 3d max'sem

Przykład:F:\3dsmax7\granny2.dll


Teraz zainstalujemy drugie pluginy:
Pobierz paczkę "NWN2.rar"
Wypakuj ją.
Plik "granny2.dll" przenieś do głównego folderu z 3DS Max podmieniając go.
Plik z folderu "Plugins" przenieś do tego samego folderu w katalogu z 3DS Max.
Plik z folderu "plugcfg" przenieś do tego samego folderu w katalogu z 3DS Max.

 

2. Co i jak pokazane na filmiku.

 

Dodane napisy gdyby ktoś nie rozumiał co mówię :>

 

3. Pobieralnia :)

 

3D's Max 2007/ upload sokol18

http://files.modacity.net/software/3dsmax/3dsmax7.zip

Granny Viewer

NWN2.rar

 

Plugin max 2007 gr2.zip

 

Konwerter granny 2.6 na granny 2.4

 

4. Skany

 

 

i mogę tutaj tworzyć animacje do czego chce?

a mogę edytować animacje jakiegoś stworka?

Opublikowano

a mogę edytować animacje jakiegoś stworka?

1.Przeczytaj dokładniej trzecią linijkę tutorialu.

 

2.Tak możesz podmieniać za wszystkie istniejące już animacje.

8910814572903361049127.png

Opublikowano

Nie masz przypadkiem tego expotrona do 3ds 2010?

Bo na 2010 nie dziala

PHP | PYTHON | LUA | VB.NET | JAVA | PAWN | C++


Opublikowano

Nie masz przypadkiem tego expotrona do 3ds 2010?

Bo na 2010 nie dziala

Nie mam. Ale poszukaj na necie trochę ci to zajmie ale powinieneś znaleźć bo widziałem do wersji 7, 9, 10 więc na pewno gdzieś jest, niestety ja nie posiadam innych.

8910814572903361049127.png

  • 6 miesięcy temu...
Opublikowano

 

 

 

 

 

 

i mogę tutaj tworzyć animacje do czego chce?

a mogę edytować animacje jakiegoś stworka?

Istnieje możliwość edycji istniejących już animacji ale musisz posiadać 3ds max w wersji 2008 (nie 3ds max 8 tylko 2008) i plugin o nazwie grskanim czy jakoś tak.

 

@Topic

Całkiem niezłe poradniczki - tak trzymać :)

Specjalista
Opublikowano

A jakbym chciał zrobić własną poświatę Gm-a to w jaki sposób ?

Pomogłeś,pomogę kiedy tylko brachu mogę!

 

graphic.png

 

Opublikowano

A jakbym chciał zrobić własną poświatę Gm-a to w jaki sposób ?

To jest animacja taka jak, bicie z konia, poruszanie się itp.

 

Ty chcesz zrobić efekt, to jest zupełnie coś innego.

8910814572903361049127.png

  • 4 tygodnie później...

Zarchiwizowany

Ten temat przebywa obecnie w archiwum. Dodawanie nowych odpowiedzi zostało zablokowane.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...